Како је ВФКС компаније ВандаВисион донео ТВ магију Марвел макеовер

ВандаВисион | Оффициал Траилер | Диснеи+

Био је велики притисак на Марвел ВандаВисион када је премијерно приказан у јануару, након годину дана без икаквих филмова или серија смештених у Марвел филмски универзум. Емисија је, међутим, испунила та висока очекивања, са једним од најјединственијих Марвелових пројеката до сада.

У девет фасцинантних епизода, ВандаВисион представио стање МЦУ након Осветници: Крај игре и истражили како су догађаји из тог филма утицали на Ванду Максимоф (Елизабет Олсен) и друге нове и познате ликове, и изненађујуће дирљиво заронили у начин на који обрађујемо тугу и губитак. Учинио је то у контексту стално променљиве позадине класичних телевизијских ситкома и запањујућих тренутака који су иновативно користили визуелни ефекти да помешају класичну и модерну естетику на начин који је натерао публику да нагађа о мистеријама у срцу серије.

Препоручени видео снимци

Надгледање невероватних визуелних ефеката ВандаВисион била је ВФКС супервизор емисије Тара ДеМарцо, која је разговарала са Дигитал Трендс о искуству стварања нове врсте магије са Марвеловом хит серијом.

Следећи интервју упућује на кључне тачке заплета ВандаВисион, па размотрите ово а упозорење на спојлер ако нисте гледали серију.

ВандаВисион

Дигитални трендови: Када сте први пут погледали шта је планирано за серију, са њеном ситком естетиком која се драматично мења са сваком епизодом, шта сте прво мислили?

Тара ДеМарцо: Мислио сам да је невероватно. Био је тако кул терен за кретање кроз ере ситкома. Мислим, колико је то невероватно?

Изглед и тон епизода се толико мењају са временским периодима. Да ли се ваш приступ визуелним ефектима мењао на било који начин из једне епизоде ​​у другу?

Апсолутно. Визуелни ефекти се мењају из једне епизоде ​​у другу на основу ситкома и филмских истраживања из сваке епохе. Узели бисмо инспирацију и проверили код [редитеља серије] Мета Шекмана и уверили се да он осећа исту инспирацију. Имали смо пробне слике које смо желели, и морали смо да знамо шта би било могуће или не - да ли су то, на пример, луткарски ефекти или ефекти боја. Када смо то сазнали, покушали смо да се ослонимо на оно што је могуће за сваку еру.

Постоји тако свеобухватна ТВ естетика за све што се дешава и све у чему видимо ВандаВисион, од начина на који изгледа хек баријера око града до начина на који ми – и права публика и људи изван Вествјуа – посматрамо шта се дешава. Како су визуелни ефекти обликовали тај елемент емисије?

Провели смо много времена у припремама и продукцији расправљајући о томе да ли је сцена унутар хекса, у ситкому или је ван хекса, у стварном свету. То би довело до свих других одлука о сочиву, палетама, тону, па чак и камери. То је информисало сву завршну обраду - у смислу боја и начина на који смо третирали визуелне ефекте - на основу ере на коју су требали да упућују.

Кад год лик или објекат прође кроз хексадецималну границу, он у суштини иде из стварног света у којем се налазимо, у свет ситкома у коју год еру се мења. Тако да смо имали добар план за тренутке попут: „У реду, знамо да је овај С.В.О.Р.Д. агент ће постати пчелар [када пређе границу], а пчелар ће завршити на крају ове епизоде.” Дакле, пошто смо морали да планирамо све те прелазе, знали смо унапред да ће нам визуелни ефекти помоћи да дођемо од А до Б у тим прелазе.

1 оф 3

Ова серија је важна за МЦУ јер проширује обим магије изван авантура Доктора Стрејнџа и на популарнији свет Осветника. Начин на који магија изгледа и користи се разликује у ВандаВисион. Каква је била дискусија када се планирало како ће визуелни ефекти обликовати изглед магије у емисији?

Вандина магија у раним епизодама изгледа исто као и у МЦУ. То је иста црвена моћ. Али када напредује у откривању да је Гримизна вештица, она прихвата ову магију хаоса, која је излила из ње када је створила визију. Мало је тамније и богатије. Покушавали смо да покажемо мало језика телевизије, и само генерално да је моћнији. Дакле, поента приче о Вандином расту моћи је била оно што је довело до промене у визуелном изгледу за њену магију.

Шта кажете на Агатину магију?

Агатину магију смо развили док смо контролисали ум цикаде у подруму. Сви смо волели ову врсту осветљене, мастиљасте, зле магије за ову злу вештицу. Дакле, то није нужно било унапред планирано. Знали смо да би требало да буде мало црна и мало љубичаста, али смо се играли са њом све док се није учинило да одговара лику.

Видео сам извештај који сугерише да има више визуелних ефеката ВандаВисион него Осветници: Крај игре, и с обзиром на то ВандаВисион много дужи пројекат у целини, претпостављам да би то имало смисла. Али да ли је то истина?

То је технички случај. [Смех] Бар имамо још снимака. Али рекао бих да су Танос и Паметни Хулк [ин Ендгаме] су невероватни визуелни ефекти са ЦГ лицима заснованим на стварним људима, а ти филмови су можда имали значајну визуелну сложеност у свом раду.

Постоји ли одређени визуелни ефекат на који сте заиста поносни у серији? Можда је нешто што људи не схватају визуелни ефекат?

Знате оно што је запањујуће је чињеница да је свет изненађен након што га види Састављено: стварање ВандаВисион-а да Висион има ЦГ лице. Визија је увек имала ЦГ лице. Мислим да људи једноставно нису знали за то због бриге која је уложена у очување перформанси и осигуравање да Висион изгледа као Висион у свакој сцени. Ипак, одувек смо то знали!

1 оф 3

Нисам био свестан тога, да будем искрен. Претпоставио сам да је то увећана верзија лица Пола Бетанија, али не у великој мери ЦГ…

Баш тако! У овом пројекту смо повећали лице Висиона више него у претходном, али само мало. Увек је имао значајну количину ЦГ која је део лика. Сама количина посла на ситкому Висион, МЦУ Висион, мртва Висион, а затим мртва Висион на операционом столу, и онда је Визија створена, а Визија отпуштена... Па, било је толико, толико посла Висиона, али ми то све волимо. Веома смо поносни на све те итерације. Ох, и Вхите Висион, такође! Све је то невероватно.

Изван Висиона, који је главни и центар за велики део емисије, да ли постоје неки суптилнији ефекти на које сте посебно поносни у емисији?

Урадили смо приличну количину пратећих визуелних ефеката у екстеријеру. Снимали смо позади у Лос Анђелесу, тако да постоје планине и пословне зграде и све врсте Вествиев ствари које нису ситкоме које смо додали или уклонили. Направили смо и град Вествју који Моника (Тејона Паррис) види из искачуће базе напољу. То је био визуелни ефекат. То је било поље, па смо додали мали град и остатак пута.

Поменули сте Монику Рамбо, а о њој још нисмо уопште разговарали. Она има неке заиста цоол визуелне ефекте повезане са њеним ликом, посебно касније у емисији. Да ли су њене моћи биле занимљив елемент за рад?

Апсолутно. Иако код ње то није у потпуности ефекат, волим сцену у којој додирује невидљиво поље изван хексадецималне баријере и њена рука се мало мења, а затим се провлачи. Као да је први пут преписује телевизија, и добијамо наговештај шта се дешава, али то још нисмо објаснили публици. Волим то.

А онда када Моника прође кроз баријеру, она има ово лично, физичко, хексадецимално искуство, и она изађе и слети и одједном може да види енергију. Она има потпуно нови сет моћи где видимо да јој очи бљескају. Ми видимо кроз њену тачку гледишта, а она може да види моћ у далеководима и звездама у галаксији. То је прилично утицајан тренутак.

Радећи на оваквој серији која изазива толико разговора, очигледно видите и чујете ту дискусију и све спекулације између епизода. Какво је то искуство на вашој страни?

Готово је неодољиво видети количину рада која је уложена у стварање овакве серије за све уметници и сви продавци и цео тим у студију који се окупљају иза емисије да би је направили десити се. Било је мало интернет чаврљања о дужини кредита, али неким од тих уметника то значи да ће коначно да видимо њихово име и да ставимо нешто на екран за све сате које су провели реализујући ово дело, тако да имамо ову лепу причу.

Тако да знам да постоје неке кратке епизоде ​​са дугим кредитима, али сваки од тих људи је дао све што су имали за све време док су били у емисији, да бисмо имали ову изванредну ствар за гледање заједно.

Свих девет епизода Марвела ВандаВисион су доступно сада на Диснеи+ сервису за стриминг.

Препоруке уредника

  • Најбоље МЦУ емисије, рангиране
  • Стрипови, боје и хемикалије иза ВФКС-а госпође Марвел
  • Како су визуелни ефекти створили смрзнути свет Сновпиерцер-а
  • Како су визуелни ефекти учинили да Бетмен удари јаче и вози брже
  • Како су визуелни ефекти обликовали Фрее Гуи-ов свет инспирисан ГТА