Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед ИИ
"Сила је мртва и труне у овом."
Прос
- Моћи силе су забавне за коришћење
- Тема Ратова звезда је цењена
- Мало уживања у гњечењу дугмади
Цонс
- Кампања је патетично кратка
- Много грешака
- Недостатак разноликости
Сила је слаба у овоме-
Не, знаш шта? Имао сам гомилу каламбура из Ратова звезда које сам планирао да убацим у ову рецензију, али је једноставно превише депресивно. Једноставно не постоји лак начин да се то изрази, и боли ме што ово кажем, али Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед ИИ једноставно није добра игра.
Волим Ратове звезда, и увек ћу их волети упркос свим напорима Џорџа Лукаса да казни мој новчаник зато што сам обожавалац, а ипак не могу да станем иза Луцасартса на Тхе Форце Унлеасхед ИИ. У ствари, изгубио сам пуно поштовања према компанији као програмерима због овог наслова. Обично сам спреман да мало попустим код програмера видео игара када су у питању грешке. Већина грешака је резултат тога што се програмер журио да произведе игру, тако да један или два квара доносе корист од сумње. Обично је то више пословна ствар него грешка, тако да могу да живим са тим. Витх
Форце ИИ, кварови су само једна мања брига у поређењу са остатком игре, што је неред, а овој игри је било потребно више од само више времена, била је потребна потпуна прерада.На Е3 ове године, Луцасартс се показао Форце ИИ у затвореној просторији. Програмери су играли део првог нивоа да би нам показали шта да очекујемо. То што програмери играју кроз демонстрације за људе је прилично уобичајено, тако да то није била велика ствар, али током овог нивоа, светлосна сабља лика постала је џиновски зелени блок. То су биле основне развојне ствари које су користили за кодирање, али са игром која је изашла четири месеца касније, да би програмери показали ниво који је садржао неколико очигледних пропуста за штампу, то било чудно. Речено ми је да се то дешава стално, али нисам могао да се отресем осећаја да Луцасартс пожурује ову игру. Након што сам га одиграо, сигуран сам у то.
Давно, у далекој, далекој галаксији…
Највећи проблем са Форце ИИ је да је то мала игра. Не само у смислу дужине (иако је кратка, и можете је надмашити нормално за четири до пет сати), већ и у смислу обима. Претходна игра је имала својих мана, али обим није био један од њих. Оригинални Сила имао је причу која је била убедљива и натерала вас је да превидите мале ствари, попут лошег система циљања и повремено незгодног дизајна нивоа. Форце ИИ узима ту причу и покушава да је изгради, али цела радња - од почетка до краја - могла је да стане у два или три нивоа оригиналне игре. У ствари, постоје само четири нивоа у игри, укључујући онај који играте два пута, пет ако смешно рачунате очигледан покушај да се повлађује навијачима убацивањем Јоде (више о томе мало), али ниво Дагобах је само један дуг рез сцена. Објављени су већи ДЛЦ-ови.
Форце ИИ захтева да сте играли прву игру, јер прича није само директан наставак оригинала, већ се осећа као додатак њему. Дакле, ако нисте играли прву, урадите то пре него што покушате другу. Имајући то на уму, испод су спојлери из последње утакмице. Ако планирате да играте оригинал Форце Унлеасхед прво, а затим пређите на следећи одељак.
Можда је то носталгија, можда је то баш права комбинација музике и спектакла, али када лого Ратова звезда трепери на екрану уз то позната тема Џона Вилијамса, онда се назив епизоде или игре помера на екрану пре него што прича пролети, тешко је не бити барем мало узбуђено. То је икона, и увек је, увек кул.
Као Форце ИИ почиње, поново преузимате контролу над Старкилером, тајним учеником Дарта Вејдера — што је необично, пошто је Старкилер на неки начин умро на крају прве игре да би помогао у стварању Побуњеника Савез. Убрзо стиже Вејдер и каже вам да сте клон, први клон који је спречио лудило, али како се сећања на Старкилеров живот навиру, семе сумње је засађено. Старкилер одлучује да Вејдер можда лаже, а чак и ако не лаже неће му служити, па бежи да сазна истину о себе и да се поново уједини са Јуно Ецлипсе, женом у коју се Старкиллер заљубио, која сада игра главну улогу у Побуна.
Брзо тражите свог бившег савезника, Џедај мајстора генерала Рахма Коту, и након прилично бесмисленог заустављања на Дагобагху да поздравите Јоду, крећете да пронађете Јуно. Без вашег знања, Боба Фет такође тражи Јуно и ангажован је да је врати Вејдеру.
Почињете игру на Камину, у објекту за клонирање који се види у Напад клонова, а затим путујте у висећи град Като Неимоидија. Камино је графички невероватан, са невероватним ефектима кише, али сам ниво је благ, док је Кејтон Неимоидиа изгледа сјајно издалека и има неколико занимљивих ентеријера који се понављају изнова и изнова опет. Затим се упутите у Дагобу да упознате Јоду и погледате пећину ноћних мора у коју је Лук ушао током Империја узвраћа ударац Упркос популарности коју сте можда видели о Јоди у игри, он се појављује у можда једном минуту игре. Све се ово дешава током резне сцене без да једном додирнете контроле, а затим идете до звезданог брода Салватион, где накратко видите како Боба Фет прави камеју пре него што и он нестане. Када је ниво спасења завршен, враћате се у Камино и игра се завршава. Све у свему, можете да завршите игру за мање од пет сати ако одвојите време за истраживање, мање на лаганом. Ох, и не постоји онлајн или заједничка игра која би додала вредност. Постоји низ изазова, али то су углавном хронометри и сличне ствари, и неће надокнадити кратку кампању.
Прича је далеко највећи проблем у игри. Иако је прича прве игре била довољно добра да превидите проблеме, Форце ИИприча има тенденцију да их истакне. Прво питање је што постоје само четири локације, а само три се могу играти. Двапут се враћате на један од нивоа, али то је за почетак прилично досадан ниво. Ово је било разочарење огромних размера. Оригинална игра вас је послала широм свемира Ратова звезда и сваки ниво је имао свој изглед и осећај. Додуше, понекад се чинило да је ниво разуман и да је активно покушавао да вас убије скривањем области и окретањем камере, али сваки нови део је било забавно видети. Збуњујући концепт је направити наставак који има једну трећину локација. Не би било тако велика ствар да су подручја узбудљивија за гледање, али када видите два или три стаза за слетање, видели сте их све. Такође, укључивање Јоде и Бобе Фетта делује као касна одлука која је осмишљена да додатно повећа привлачност игре.
Упркос бројним недостацима, прва игра је била обавезна за љубитеље Ратова звезда јер се прича уредно уклопила у општи канон и одиграла у оквирима постојећих филмова — посебно краја, који се савршено уклапа у континуитет и додаје неколико елемената целој Звезди Варс лоре. Као и у првој утакмици, постоје две завршнице Форце ИИ где одлучујете да ли желите да следите пут Џедаја или да се препустите тамној страни Силе. Да би завршетак Џедаја био канон, мора се наставити, јер се коси са континуитетом укупне приче и оставља неколико питања без одговора. С друге стране, мрачни крај даје одговоре на нека од тих питања на потпуно незадовољавајући начин. Ни једно ни друго није веома убедљиво, и обе вас остављају да се питате када би неизбежни наставак требало да изађе.
Елегантно оружје, за цивилизованије време
Упркос слабом дизајну нивоа и лошој причи, и даље може бити забавно пролазити кроз талас за таласом непријатеља, сламајући их својим моћима. Контроле нису савршене; повремено постају троми, а систем циљања је само нешто бољи од претходног, али игра ипак успева да вам дозволи да изведете неке зле маневре. Нова моћ заваравања ума џедаја је прилично интересантна, и када је користите на одређеним непријатељима, они ће или напасти своје савезнике или ће извршити самоубиство. То је једина снага додата из претходне игре, али је забавна.
Иако је кул насилно зграбити некога, претворити га у електричну бомбу, а затим га бацити назад на његове другаре, постоји око 10 редовних непријатеља (не рачунајући шефове) са којима ћете се суочити. Само 10. Можда заборављам једну или две, али ниво разноликости је низак, а већина непријатеља има прилично стандардан образац. Неки не могу бити повређени светлосним мачевима, док код других морате да употребите силу на њих. Исперите и поновите.
Постоји нови додатак под називом Форце Раге, који почиње попуњавањем метра побеђивањем непријатеља, а затим ослобађањем огромне количине штете док се трака не исцрпи. Ово је забавно, али је мањи додатак. То такође доводи до неких проблема са брзином кадрова када сте на екрану са неколико непријатеља који напада истовремено, и поново када сте близу струје која излази из структуре попут муње — прилично честа појава у свемиру Ратова звезда, очигледно.
Док је забавно вадити светлосне мачеве и косити царске јуришне трупе, одузмите Стар Варс тема и остаје вам просечна машина за гњечење дугмади умотана око мањкавог и осредњег игра.
Ко је неуредан?
Док је већина игре у нереду, са техничке стране – неколико кварова на страну – Форце ИИ сија. Анимације ликова су врхунске, и иако се нивои могу понављати, детаљни су и графички сјајни. На Камину, ефекти кише су добри као у било којој игрици, док су светлосни ефекти на Цале Неимоидиа прелепи.
Звук је такође врхунска тачка, али то не би требало да буде изненађујуће јер као звучни запис користи једну од најбољих филмова свих времена. Постоји неколико тренутака у којима се чини да је музика чудно постављена – тужна музика током битке и такве ствари – али то је резултат Џона Вилијамса из Ратова звезда, и чак и после 30 година, и даље је сјајан.
Избор вишеструке одеће се враћа из прве игре, а на Старкиллерове анимације не утиче било коју одећу коју одаберете. Нажалост, у игри су само четири нова одела, али то је пристојан технички трик који омогућава кориснику да одабере костим. Више скинова се откључава када завршите игру, плус ако сте играли прву игру, Форце ИИ ће откључати два костима које сте добили на крају игре (под претпоставком да га победите под оба краја).
Као да је милион гласова повикало и одједном утихнуло
Форце ИИ заправо ме је наљутио. Ретко схватам лично када игра разочара, али ова игра је деловала пренагљено, а компанија као што је Луцасартс би требало да зна боље. Наравно, Луцасартс није изнад тога да тражи кеш (погледајте само десетак различитих филмова о Ратовима звезда као доказ), али чак и ако мрзите оно што објављују, ретко их можете критиковати због објављивања срање. Можда вам се неће допасти, али генерално је високог квалитета у смислу вештине укључене, чак и ако је у питању Јар Јар Бинкс. Али Форце ИИ осећа се као хватање новца, а игри су вероватно повредила бројна отпуштања са којима се Луцасартс недавно суочио. Игра делује као напола завршена, и скоро као да је једна велика игра пресечена на пола, а наставак долази ускоро. Ако Тхе Форце Унлеасхед ИИИ је најављена за крај 2011, не бих се изненадио, иако постоје гласине да је трећа игра била у развоју, али да је отказана. Ако је тачно, изгледа да је тако Форце ИИ требало је да буде дуже, али је скраћено да би се максимизирао профит тако што је смањио огромну количину игре и усмерио је ка наставку. Ако је тако, Луцасартс заслужује сваку унцу критике упућене овој игри, и много више.
Прилично је уобичајено да наставци не буду у складу са оригиналом, али када узмете оно што је функционисало у почетку, а затим дате мање од тога, постоји озбиљан проблем. Да кажем што је могуће сажетије: прича је танка, резолуција је смешна, нивои су благи, плус има их само неколико, а игра се понавља и збркана. Дакле, све у свему, није један од бољих Стар Варс производа. Али је барем кратко.
Љубитељи тврдог корона који су играли прву игру требало би да изнајме ову титулу и да је врате следећег дана након што су је лако победили, уз наду да ће наставак то надокнадити. Верујте ми, желео сам да ова утакмица буде добра. У најгорем случају, очекивао сам да ће то бити забавно, али незаборавно скретање. Уместо тога, остала ми је игра која је одвратила од митова о Ратовима звезда горе него што је Греедо пуцао први. Укратко, ово није игра Стар Варс коју тражите. Извините, нисам могао да одолим.
Оцена: 6 од 10
(Ова игра је прегледана на Ксбок 360 на копији коју је обезбедио ЛуцасАртс)
Препоруке уредника
- Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага: све шифре за варање
- Стар Варс Оутлавс приказује свој олош и подлост у дебију игре
- Најбоље игре Стар Варс свих времена
- Све погодности у Стар Варс Једи: Сурвивор
- Сви ставови светлосног мача у Стар Варс Једи: Сурвивор