Играње Фусер осећа се као да присуствујете магичном трику. Развијена од стране Хармоник-а, ДЈ игра је у суштини симулатор мешавине који омогућава играчима да извлаче нумере из различитих песама и да их неприметно спајају. Комбинујте бас из Веезер-а Будди Холли, бубњеви из Смасх Моутх'са Алл Стар, и вокали из Лил Нас Кс-а Олд Товн Роад у било ком тону и темпу, и некако ће створити кохерентно музичко дело. Чини се да то не би требало да буде могуће - али јесте.
Садржај
- Лиззо ефекат
- Није мој темпо
- Све је у детаљима
Фусер је тихо пуштен у новембру, истог дана када је Ксбок серије Кс и С покренут. Као резултат тога, музичка игра се мало изгубила у миксу следеће генерације, али нова бесплатна демо верзија је сада доступна и даје новим играчима место у првом реду у магичној емисији.
Препоручени видео снимци
Пре покретања демо верзије, Дигитал Трендс је сео са Фусер тим да разговара о томе како игра изводи свој импресиван музички подвиг. Према креаторима игре, тајна њеног успеха је иста ствар која може да направи или поквари забаву: пажљиво испланиран звучни запис.
Лиззо ефекат
Као Фусер Менаџер пројекта и Гуитар Хероветеран Даниел Суссман језгровито каже: „Гуитар Херо је игра о рок музици. Фусер је игра о ДЈ култури.” То значи да је Хармоник имао тежак задатак пред собом када је у питању реплицирање света мало вероватних мешавина.
Играчима може изгледати да је студио развио систем који омогућава да се скоро свака песма убаци у микс. Са стране програмера, то није баш тако. Фусер садржи детаљно курирану листу песама које морају да поштују прегршт правила да би радиле са системом игре. Као прво, свака песма мора да буде у 4/4 такту. То значи да игра не може да садржи валцере или нешто тако компликовано као што је Радиохеад 15 Корак. На срећу, најпопуларније песме користе 4/4, тако да нема недостатка песама које можете изабрати.
ФУСЕР - ТРАИЛЕР ОТКРИВАЊЕ ИГРЕ
Поврх тога, одређени инструменти или типови звука немају тенденцију да се уклапају у игру. Сусман каже да су „тешке гитаре“ међу текстурама које највише истичу. Он ту врсту неслагања текстура с љубављу назива „Ефекат Лиззо“, заснован на раним искуствима гледања навијача како испробавају игру.
„Ишли смо тамо-амо о Лиззо'с Гоод Ас Хелл јер рогови имају одређени квалитет који може да звуче у неким песмама“, објаснио је Сусман. „Кад год смо демонстрирали игру на конвенцији као што је ПАКС и видели бисмо играча како одједном прави чудно лице, рекли бисмо „Да, управо су испали Лиззо рогови.“
Сусман напомиње да свака песма коју тим жели у игри не функционише нужно због ових фактора. Још увек, Фусер је у стању да извуче из широког спектра нумера захваљујући својим обједињујућим временским правилима која премошћују јаз између различитих жанрова, као и прави ДЈ може.
Није мој темпо
Док временски потпис и текстура играју кључну улогу у осигуравању да песме фундаментално функционишу у игри, темпо представља сопствени скуп изазова. Што се почетни темпо песме даље гура и повлачи, то више почиње да се изобличује или звучи неприкладно. Зато Фусер репродуцира само песме између 90 и 157 откуцаја у минути, представљајући неку врсту сигурног средњег тона између којих се нумере могу поскакивати.
Док Хармоник мора да изабере песме које раде у том опсегу, студио има нека паметна решења за нумере које су много више или ниже. Водитељ звука Фусера Ериц Бросиус објашњава да игра користи двоструко време и полувреме да би отворила могућности.
„Рецимо да радимо панк рок песму која је око 220“, објашњава Брозијус. „Оно што ми обично радимо је да то сматрамо 110 у игри. И стога, када га растежемо са 110 на 90, не растежемо га до краја са 220. Тако да ће звучати као 220, али игра га разматра на 110.”
Хармоник ће направити мала прилагођавања песама како би се урачунале ствари као што су паузе у темпу. То објашњава зашто легендарни, али метроном Биллие Еилисх омета „дух“ у Негативац се не појављује у миксу игре. Док Брозијус каже да студио покушава да представи песме што је верније могуће, тим ту и тамо преаранжира песме како би се побринуо да се сви његови култнији моменти дешавају у распону од 32 такта.
Све је у детаљима
Иако су та правила на високом нивоу одмах очигледна, Фусер има мноштво додатних детаља који помажу експерименту. На пример, игра користи сопствени мастеринг ланац у реалном времену кроз који пролази сваки диск, који компримује појединачне песме. Хармоник ће чак суптилно подесити осветљеност песама како би се уверио да се не угуше у еклектичној мешавини жанрова.
„Понекад су старе школе хип-хоп песме тешке и баси. Они имају тај квалитет грамофона“, каже Брозијус. „Све што је песма електронске музике је веома светло. Управо тако ми мешамо музику ових дана. Тако да то прилагођавамо."
Чак и инструменти слободног облика игре, који омогућавају играчима да креирају сопствене петље, прате одређени скуп правила. Плинк около на клавиру Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс док је К.К. Песма клизача се репродукује и ви ћете нејасно вијугати около у правом кључу. Фусер иде корак даље тако што заправо закључава играче у прогресији акорда иза сцене.
„Одређујемо који диск треба да буде мастер прогресије акорда и преносимо те информације у инструменте тако да прате прогресију акорда“, каже Брозијус. „Верујем да ми најјаче тежимо бас. Бас има много информација о хармоници, тако да о њему мислимо као о месту где се свира много акорда."
Као ФусерЕклектичне мешавине, свако мало правило и трик стапају се заједно да формирају беспрекоран систем мешања. Најуспешнија ствар о Фусер је да играчи не морају да размишљају ни о чему од овога док играју. То је једноставно као да кликнете на дугме и направите буку.
Препоруке уредника
- Директор Ве Аре ОФК објашњава „енергију забаве великог сата“ музичке игре
- Сони преузима програмера Демон’с Соулс, који већ има нову игру у изради
- Програмери Оверватцх 2 објашњавају како функционишу динамичке мапе игре
- Хитман програмер ИО Интерацтиве ради на новој игрици о Џејмсу Бонду
- Мицрософт покреће Ксбок Ацадеми за амбициозне програмере. Ево како да се пријавите
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.