Сплинтер Целл: Преглед црне листе

снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 11

Сплинтер Целл: Црна листа

Детаљи о резултату
„’Сплинтер Целл: Блацклист’ више успева него што не успева, са неуједначеном причом која је једина болна тачка у иначе импресивној игри богатој садржајем.

Прос

  • Савршено углачан Сплинтер Целл игра
  • Нови "Киллинг ин Мотион" механичар убрзава темпо акције
  • Огромна количина садржаја

Цонс

  • Неуједначена прича квари сјајну премису
  • Истраживање базе чворишта између мисија је напорно
  • Садржају који није прича доступан је само из чворишта између мисија

Сплинтер Целл: Црна листа је технички импресивна стелт/акциона игра коју је забавно играти, али је ужасно досадно гледати. Да ли нам је више стало до Сема Фишера или је он једноставно интерактивно возило за тихо слање армија лоших момака који носе АК-47 из сенке? Не бисте погрешили ако мислите да је он други до тренутка када се досадна прича затвори.

Прецртавање са црне листе

Црна листа покупи након догађаја из Сплинтер Целл: Цонвицтион. Трећи ешалон, сада бивши огранак Агенције за националну безбедност из којег су радили Фишер и његови људи, затворен је. На његовом месту је Четврти ешалон, звани 4Е, мултидисциплинарна тајна оперативна јединица фокусирана на борбу против тероризма.

Снимак екрана Сплинтер Целл Блацклист 11

Прича се фокусира на напоре 4Е да избаци из колосека акције терористичке групе познате као Инжењери. Злочести имају главни план под називом „Црна листа“ који представља низ ескалирајућих терористичких напада на локације и интересе Сједињених Држава. Имају само један, једноставан захтев: САД морају одмах да повуку све своје трупе које делују у иностранству.

Повезан

  • ДКСРацер Црафт рецензија: Није лепо, али је сигурно удобно
  • Највеће игре које нисмо видели на Е3 2021: Хеллбладе, Сплинтер Целл и још много тога
  • Ассассин’с Цреед и Сплинтер Целл ВР долазе искључиво на Оцулус слушалице

То је обећавајући синопсис који лоше прође у извршењу. Развој карактера увелико недостаје, са кинематографијом пре и после мисије која се састоји од свих послова, а примери су брзи резови камере и кратки, продорни рафали експозиционог дијалога. Нема срца за било шта од тога, нема личне везе изграђене са било којим од ових ликова; само стална поплава информација које унапређују радњу.

Сем и његови пријатељи раде из Паладина, летеће тврђаве која служи као база мобилних кућа 4Е. Слободни сте да истражујете вишесобни простор између сваке мисије, а од вас се очекује да успоставите личне везе са остатком 4Е.

Ово је технички импресивна стеалтх/акциона игра коју је забавно играти, али је ужасно досадна за гледање.

Лутање око летачке базе је увек досадна, ако је опциона, вежба. Сем овде успорава на отприлике половину брзине, темпо џогирања који се одмах осећа као обавезан посао за разлику од његовог много агилнијег понашања у мисији. Чак и чин тако једноставан као отварање врата – нешто што траје мање од једне секунде у вашој просечној мисији – овде укључује напорну анимацију.

Као велики шеф Црна листаУ новој јединици за борбу против тероризма, Самово време застоја између мисија наводно треба да буде испуњено беспосленим брбљањем о изградњи односа. То је, уз обећање о колекционарству, ваш мотив за истраживање Паладина и посету члановима вашег тима. Ту су Семова стара другарица Ана „Грим“ Гримсдотир, која се бави обавештајним пословима и комуникацијама, Исак Бригс, колега оперативац на терену, и Чарли Кол, млади технички чаробњак. ЦонвицтионАндрии Кобин се такође повезује са 4Е како прича напредује, и брзо се етаблирао као нека врста де фацто члана тима.

Сваки лик такође функционише као давалац мисије или продавница за надоградњу, али постоји мала дубина за бојење њихове личности изван онога што видите напред. То су изрези од картона. Чак је и Грим, који има толико историје са Семом, незабораван као „дама на радију“. Сплинтер Целл никада се није сматрало оличењем приповедања видео игара, али су карактеризације и заплет толико лењи, да се тим за писање није ни потрудио да покуша овај пут.

Снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 7
снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 4
Снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 6
Снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 2

На крају крајева, ово упадљиво одсуство било чега више од развоја ликова на површинском нивоу чини у Црна листаприча. Нигде ово није очигледније него у телефонским позивима које Сем може да упути својој ћерки Сари, између сваке мисије. Њихове размене су типичне за клишеиране породичне размене и јадне шале. Схватамо, Сарах. Ти цениш татину жртву, али не и његово одсуство. Нисте сигурни да ли га волите иако га очигледно волите.

Читав низ Сариних разговора делује као накнадна мисао, поготово зато што они никада не представљају ништа у контексту веће приче. То је искључено, слично као и Семове личне размене са онима на Паладину. Ту је Црна листа, а ту су и све друге ствари. Зашто би вас било брига за било шта од тога? Игра вам не даје разлог да разговарате са Саром, осим ако немате неку трајну везу са њом након догађаја Цонвицтион.

Кретање кроз сенке

Неповезаност приче на срећу не протеже се ни на један други аспект Црна листа. Активнији стелт фокус од Цонвицтион преноси овде са неким додатним финим подешавањем. Поред повратне функције „Означи и изврши“, која вам омогућава да аутоматски и са стилом извадите до три означени непријатељи, постоји нова способност „Киллинг Ин Мотион“, која омогућава Саму да брзо отпусти претње док је на потез.

Црна листа достиже своје највеће тренутке када сте у могућности да брзо трчите кроз собу, испуштајући тела док идете, а да притом нисте подигнули аларм.

Уопштено гледано, кретање је глатко и задовољавајуће. Црна листа достиже своје највеће тренутке када можете брзо да трчите кроз собу, испуштајући тела док идете, а да притом нисте ни подигнули аларм. Знате, фантазија моћи „дух-убица“ која карактерише новије Сплинтер Целл игрице. Цонвицтион отишао тамо и обезбедио добру основу за рад за ово праћење. Црна листа је још ефикаснија од свог претходника када је реч о томе да се осећате као прави опаки шпијун.

Заслуге иду и дизајнерима нивоа што су осмислили разрађену серију окружења са више путања. Ретко постоји само једна опција за решавање одређене ситуације, чак и када параметри мисије садрже захтеве „без аларма“ и/или „без убијања“. Чак ћете наћи и заслугу у томе да повремено намерно погрешите, јер дрски удар у јаку ватру често открива крајњу тачку алтернативног пута који раније нисте приметили.

Експериментисање и намерни неуспех су од суштинског значаја за оне који желе да се играју са свим аспектима Црна листаприча. Постоје одвојени резултати на крају сваке мисије за вашу употребу стилова игре Гхост (несмртоносна прикривеност), Пантер (смртоносна прикривеност) и Ассаулт (бум). Све ово се, наравно, прати на табелама лидера, мада постоји и друштвени интерфејс који се зове СхадовНет који вам омогућава да постављате и прихватате изазове својим/од својих пријатеља за новчане награде у игри.

Снимак екрана Сплинтер Целл Блацклист 12

Једини прави недостатак што се тиче игре поново се односи на Паладина. Мобилна база је ваша централизована локација за приступ свом садржају: соло кампањи, заједничкој кампањи, соло/кооперативним секундарним мисијама и такмичарском мултиплаиеру. Другим речима, морате да будете у авиону да бисте приступили било ком од различитих режима игре. Тешко играчу који одлучи да ускочи у неки мултиплаиер усред мисије; то једноставно није опција без жртвовања напретка на контролној тачки и повратка у Паладин.

Све ствари

Постоји много садржаја поред основних мисија приче. Грим, Чарли, Бригс и Кобин су сви они који дају мисију, а изласци сваког од њих нуде другачији стил игре. Гримови су најтрадиционалније Сплинтер Целл у групи, фокусирајући се на несмртоносну стеалтх и избегавање. Кобинов пад је више у складу са активном скривеном игром Цонвицтион-а. Чарли се замахује све до супротног краја скале, са фокусом на директан напад.

Док се било која од ових мисија може играти соло или у сарадњи, Бригсове мисије могу само играти у кооперативи. Ово је у суштини засебна кампања за два играча која се налази уз главну причу Црна листа и пријатељски је према сва три стила игре. Служи као својеврсни епилог догађаја из Цонвицтион. Фундаментално чврсте контроле чине све ове секундарне потраге сјајном за игру.

снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 11
снимак екрана за преглед црне листе сплинтер целл 9

Затим, ту је конкурентски мултиплаиер, изграђен на темељима омиљеног фановима Спиес Вс. Мерцс режим. Они долазе у бројним варијантама, укључујући нову опцију 4в4 као допуну традиционалног 2в2 режима, али сви они супротстављају један тим шпијуна налик Сему Фишеру са слабим здравственим стањем против доброг, спорог мерца са машином пушке. Шуњање у трећем лицу насупрот пуцању из првог лица.

Постоји велика забава у Спиес Вс. Мерцс. Ветерани онлајн стрелаца воле Зов дужности и Хало треба очекивати бруталну и крваву криву учења, али вреди труда. Узбуђење угушивања Мерца са којим сте пратили и играли се неколико минута само је у складу са великом радошћу затварања последњег будале Шпијуна када га ухватите како кампује у мрачном углу.

Сав ваш напредак, у кампањи, у секундарним мисијама и у Спиес Вс. Мерцс, је забележен у централном профилу. Зарађујете готовину у игри за скоро све, и можете је потрошити на опремање Сема или једне од ваших шпијунских/мерц класа. Систем напредовања на страни за више играча омогућава откључавање, дајући играчима времена да науче шта им се свиђа пре него што уложе. Све у свему, то је солидан, ако је конвенционални систем.

Закључак

Сплинтер Целл: Црна листа је тежак пакет, са Уби Торонтом који успоставља чврст оквир за будуће уносе у серији. То је импресивна количина садржаја који је овде стављен, огромна надоградња од већ великодушне помоћи у Цонвицтион. Дугогодишњи обожаваоци Сема Фишера ће се борити да пронађу нешто што би ценили у вези са овим ликовима или борбама са којима се суочавају, али те бриге се брзо заборављају у светлу Црна листаје изузетно добро углађена игра.

Хигхс

  • Савршено углачан Сплинтер Целл игра
  • Новооткривена способност Сема Фишера да отклања непријатеље у покрету само помаже да се побољша активнији темпо који је успостављен у Сплинтер Целл: Цонвицтион
  • Огромна количина садржаја за уживање, укључујући соло и цо-оп кампање, соло/цо-оп споредне мисије и конкурентски мултиплаиер вођен напредовањем

Ловс

  • Неуједначена прича која квари сјајну премису са незграпним писањем и неповезаним развојем ликова
  • Истраживање базе чворишта између мисија је напорно
  • Садржај који није у оквиру кампање захтева приступ бази чворишта, што значи да одустајете од напретка чувања контролне тачке ако желите да пређете са кампање на игру за више играча

(Ова игра је прегледана на Ксбок 360 користећи копију коју је обезбедио издавач)

Препоруке уредника

  • Епиц Гаме Сторе се бори против бомби за рецензије новим системом оцењивања корисника
  • Сплинтер Целл је спреман да се врати — на крају — после дуге паузе
  • Најбоље стелт игре
  • Сценариста Џона Вика ће написати нови Сплинтер Целл аниме за Нетфлик
  • Нова игра Сплинтер Целл је наводно у припреми, а издавање је планирано за 2021