Да је Мајкрософт имао свој пут, вероватно би емитовао слике Хало: Реацх директно у ваш мозак, а затим вам понудити вожњу до ваше локалне продавнице игара на дан лансирања како бисте покушали да вас натерају да купите најновију игру у Хало франшизи. Како сада стоји, Мицрософт ће морати да се задовољи најскупљом рекламном кампањом коју је икада водио за игру, серију нових реклама и неколико предстојећих догађаја. Ох, и робот такође.
Хало: Реацх означава четврту праву рату у франшизи (не рачунајући Хало: ОДСТ и Хало Варс), и има много тога да испуни. Када Хало 3 објављен, поставио је рекорде на дан лансирања од 170 милиона долара још 2007. Тај рекорд држао се до прошлог новембра, када Модерно ратовање 2 срушио је све рекорде са 310 милиона долара у продаји првог дана, али је томе помогло укључивање тржишта ПлаиСтатион 3 и ПЦ рачунара, док Хало 3 је ексклузива за Ксбок 360. Ипак, то су велике ципеле које Хало: Реацх се нада да ће испунити, а Мицрософт ће се побринути да ће учинити све што може да прочује.
Препоручени видео снимци
Упркос очигледним финансијским жељама, Мицрософт вероватно има скривене мотиве у нади томе Хало: Реацх успева. Игра је једна од ретких преосталих Мицрософт игара које су потпуно ексклузивне за Ксбок, што је чини скоро де фацто водећом игром за систем, тако да постоји питање поноса. Осим тога, са очигледним импликацијама празничне распродаје која ће ускоро почети, Мицрософт се нада да ће почети са јаким резултатима. Са недавно објављеним, новодизајнираним Ксбок 360 који се недавно појавио на полицама, нови Хало би такође могао да помогне у премештању конзола, а тајминг би додатно помогао у распродаји током празника. Хало 3 је био заслужан за продају милиона конзола када је објављен, и мада је то мало вероватно Хало: Реацх могао би то поново створити, требало би донекле помоћи у продаји нових Ксбок 360 јединица.
Затим, ту је и чињеница да ће најновији Хало бити последњи за програмера Бунгие. Серија ће се скоро сигурно наставити под Мицрософтом, али Хало: Реацх је опроштај од франшизе за Бунгие. Ово вероватно неће натерати Мицрософт да даље отвара своје обавезе, али ће вероватно натерати Бунгие да промовише игру колико год програмер може.
Што се тиче метода промоције, очекујте да ћете бити нападнути видео, штампаним и радио огласима за игру на сваком кораку, на сваком медију. Већ је било мноштво реклама, укључујући два кратка филма уживо – недавно објављен „Патрола" и "Рођење Спартанца”, који је дебитовао у априлу, а оба би се боље могла описати као кратки филмови, а не као трејлери за игру. Али то је тек почетак.
Када Хало 3 лансиран, Мицрософт је представио путујући Хало музеј који је обишао земљу. На неколико локација широм света одржане су забаве поводом дана лансирања, а издање је претворено у догађај. Очекујте више од истог. Чак ће бити укључен и робот.
Према Адвертисинг Аге, Мицрософт ће касније данас покренути веб локацију на којој посетиоци могу да манипулишу роботском руком из стварног живота у неименованом складишту у Сан Франциску. Циљ је да се изгради споменик за Нобле Теам - протагонисте игре - у потпуности направљен од ласера.
Хало: Реацх покренут 14. септембра. Ако заборавите тај датум, не брините. Шансе су да ће ускоро бити неизбрисиво и неизбежно одштампано на вашем мозгу када рекламни напад почне озбиљно.
Препоруке уредника
- Отворени свет Хало Инфините-а не издржава претходне линеарне кампање
- Изненадно лансирање Хало Инфините-а је моћна игра за Ксбок која крши правила
- Свака најава из заједничке изложбе Мицрософт-а и Бетхесде Е3
- Мицрософт и Бетхесда Гамес Сховцасе, Е3 2021: Како гледати и шта очекивати
- Мицрософт каже да је Хало Инфините још увек „рад у току“
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.