Највећа изложба игара, легендарна Е3 конвенција, јесте враћа се 2021. Након добијања отказан 2020 током почетног ширења пандемије ЦОВИД-19, Удружење софтвера за забаву вратило се на таблу за цртање како би поново замислило емисију као дигитални догађај.
Садржај
- Дигитално преоптерећење
- Пребацивање кроз буку
ЕСА даје све од себе у емисији, удруживши се са неким од највећих имена у индустрији видео игара. Дивови као што су Нинтендо и Мицрософт ће бити присутни, иако не играју сви. Сони и ЕА су међу великим именима која недостају на тренутној листи партнера. То је поново отворило питања о укупном здрављу оријентира у игрицама за који се чини да је на задњим ногама.
Препоручени видео снимци
Е3 је можда застарела церемонија у доба дигиталне комуникације, али и даље има важну улогу у пејзажу игара. Протекла година сталних излога наглашава тачно зашто би она, или нешто слично томе, требало да постоји.
Повезан
- Пошто је Е3 2023 нестао, други догађаји у игрицама морају да се појачају
- Убисофт неће присуствовати Е3 2023, али ће и даље бити домаћин летњег преноса уживо
- Нинтендо потврђује да неће бити део Е3 2023
Дигитално преоптерећење
За неупућене, Е3 је играчки еквивалент Супер Бовлу, без саме игре. То је у суштини низ реклама за надолазеће видео игре које су своју историју изградиле на великим открићима. Иако је његова примарна функција физички догађај на коме учесници могу да се упознају са новим играма, познатији је по својој дигиталној компоненти. Конференције за штампу уживо биле су догађаји који се „не могу пропустити“ за љубитеље игрица који су гладни открића изненађења.
Отказивање Е3 2020 оставило је огромну празнину у циклусу вести о играма 2020. Издавачи који су спремали своје велике најаве у ишчекивању летње забаве остали су без велике бине на којој би их открили. Последице су биле ништа друго до хаос.
У његовом одсуству појавило се више планова за емитовање. Сајт за игре на срећу ИГН водио је сопствени фестивал Суммер оф Гамес који је приказао неколико насумичних игара. Издавачи попут Убисофта водили су сопствене једнодневне стримове уместо традиционалне конференције за штампу. Највише од свега је било Летње игре Фест, алтернатива Е3 Геоффа Кеигхлеиа која се отегла четири месеца.
Покушај да будем у току са свиме је био тежак, иако је то било за очекивати са толико најава утакмица којима је био потребан нови дом. Низ дигиталних емисија ипак није престао на крају лета. Чини се као да сваке недеље постоји нова изложба „не може се пропустити“. Сони'с Земља игре, Убисофт Форвард, Скуаре Еник представља, … листа се наставља.
На неки начин, ова будућност је била неизбежна. Нинтендо је поставио шаблон за пивот на дигиталне емисије са својим Дирецтс, који увек изазивају одушевљење навијача. Било је само питање времена када ће други издавачи кренути за тим, а нестанак Е3 постао је катализатор за многе.
Сада је Е3 током целе године и исцрпљујуће је.
Пребацивање кроз буку
Са толико дигиталних емисија које се стално дешавају, њихова моћ је разводњена. Постаје изазовно знати шта вреди гледати, а шта је генерички маркетиншки догађај. Цапцом је први Излог Ресидент Евил узбудио је фанове да чују неке велике вести о франшизи, али њено велико откриће је била бесплатна кратка демо Ресидент Евил Виллаге.
Догађаји као што је Нинтендо Дирецт условили су играче да очекују узбудљиве светске премијере сваки пут када издавач најави стрим, али то није увек случај. Узмите нешто попут Мицрософтовог округли сто када је купио Бетхесда. Фанови су одмах почели да постављају теорије да ће Јутјуб стрим садржати вести о дуго очекиваним играма попут Тхе Елдер Сцроллс ВИ, приморавајући Мицрософт да наговори људе да се врате на Земљу и ресетује очекивања.
Оно што смо узели здраво за готово са Е3 је да емисија носи призвук важности. У претходним итерацијама, то је био један пут када су играчи могли да се подесе како би добили једногодишњу пропаганду у једном компактном викенду. Није било питања да ли је конференција за штампу Е3 вредна гледања. Љубитељи игара су тачно знали када да се укључе како би добили једногодишње кључне новости.
У твиту о повратку Е3, шеф Ксбок-а Пхил Спенцер наглашава управо оно што конференцију чини посебном. „Драго ми је што видим да се индустрија игара поново окупља у јуну за дигитални Е3“, пише он. „Овај и други летњи догађаји су доказ да је наша индустрија најјача када радимо заједно.
Драго ми је што видим да се индустрија игара поново окупља у јуну за дигитални Е3. Овај и други летњи догађаји доказ су да је наша индустрија најјача када радимо заједно. Радујемо се што ћемо поделити оно што имамо у продавници овог лета.
— Фил Спенсер (@КсбокП3) 6. априла 2021
Спенсер удара у нокат на глави. Е3 функционише јер уједињује издаваче под једним кровом како би створио јединствену забаву која слави игре у целини, а не једног издавача. То је енергија која недостаје овим раштрканим, једнократним догађајима. Раздвојени су од било којег ширег контекста пејзажа видео игара. Тек када се сваки комад споји, добијамо ширу слику, попут различитих инструмената који чине оркестар.
Наравно, Е3 је један огроман маркетиншки догађај. То је место где се играчи окупљају да конзумирају рекламе за игре. Савршено је поштено имати циничније схватање његове важности. Само што тренутна алтернатива није ништа боља. Ако ћемо бити бомбардовани излозима игара које морате видети, барем их све ставите у један викенд како бисмо могли да проведемо више времена у стварном игрању.
Препоруке уредника
- ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
- Е3 2023 су званично отказали ЕСА и РеедПоп
- Како се 3ДС еСхоп затвара, програмери размишљају о златном добу Нинтендо индиес-а
- Ево како би Е3 2023 могао да изгледа без Сонија, Нинтенда и Мицрософта
- Суммер Гаме Фест се враћа непосредно пре Е3 2023 следећег јуна
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.