Неке од највећих светских компанија за игре на срећу окупиле су се у Уједињеним нацијама да обећају да ће се борити против климатских промена и преузети иницијативе за зелене игре.
Садржај
- План борбе против климатских промена
- Је ово довољно?
Међу компанијама које су се обавезале су ПлаиСтатион Сони, Ксбок и Минецрафт Мицрософт, произвођач Ангри Бирдс Ровио, Гоогле и Твитцх. Угљични отисак гејминга ће само расти у наредним годинама, посебно пошто постоји притисак ка игрању у облаку.
Препоручени видео снимци
„Верујем да игре и играчи могу бити покретач друштвених промена и волео бих да видим да се наша глобална заједница уједини да помогне нашој планети да преживи и напредују“, рекао је извршни директор компаније Сони Интерацтиве Ентертаинмент Јим Риан на Генералној скупштини Уједињених нација док је организација одржала самит о клими Понедељак, према УСА Тодаи
Сони планира да понуди ПлаиСтатион 5 са режимом мале енергије који би могао да уштеди довољно енергије за напајање 1.000 америчких домова ако га користи најмање милион гејмера, рекао је Рајан.
Са око 2 милијарде људи широм света који редовно играју видео игрице, компаније верују да имају заробљену публику за зелену иницијативе које заправо могу направити разлику у борби против климе - зато узимају "Играње за планету" залог.
План борбе против климатских промена
Заједно са Сони-јем, друге компаније су се обавезале и радиће на зеленим иницијативама како би смањиле свој укупни угљенични отисак или промовисале поруке о одрживости.
Мицрософт је саопштио да планира да направи 825.000 Ксбок конзола са неутралним емисијама угљеника и да користи Минецрафт као платформу за промовисање иницијатива одрживости у стварном животу.
Гоогле Стадиа ће платити истраживање о томе како да инспирише људе да прихвате зеленије понашање кроз игре. Убисофт планира да укључи „зелене теме“ у своје игре и да набави материјале из еколошки прихватљивих фабрика, саопштила је компанија.
Ровио је рекао да надокнађује емисију угљеника коју генеришу његови играчи који пуне своје телефоне читаво године, док Амазон Твитцх планира да користи своје популарне канале за стриминг за ширење порука о томе одрживост.
Вилдворкс, компанија која стоји иза популарне дечије игре Анимал Јам, планира да промовише информације о пошумљавању у игри и посадиће дрво за сваког новог играча који му се придружи.
Је ово довољно?
Иако су корак у правом смеру, сви ови потези су релативно мали за индустрију вредну више милијарди долара. Поред стварне производње која иде у израду конзола и њихових делова — који имају огроман угљенични отисак — ту су и центри података који хостују услуге у облаку, које су велики покретач угљеника емисије.
Истраживачи из Националне лабораторије Лавренце Беркелеи поставили су специјалну лабораторију за игре да измјере колико енергије играчи троше и открили су да, глобално, ПЦ играчи користе око 75 милијарди киловат сати сваке године — око 25 електричних електрана. То не укључује конзоле и предвиђа се само повећање. Контактирали смо неколико највећих компанија за игре на срећу, заједно са Уједињеним нацијама, да видимо како планирају да се суоче са тим изазовом и ажурираћемо ову причу када добијемо одговор.
Једна студија је открила да игре у облаку - које се углавном виде као будућност индустрије - може повећати потрошњу енергије за око 300 одсто. Иако су се компаније попут Гугла обавезале да користе више обновљиве енергије, није јасно да ли је то би покрили тако огроман пораст потражње, или ако би морали да користе климатски неповољније облике снага.
Препоруке уредника
- Оценили смо све најбоље (и најгоре) звукове покретања система видео игара
- Викторија Тран има идеју која мења игру за промену видео игара
- ПСА: Купите поклоне за конзолу за видео игре рано. Они ће се распродати
- Индустрија видео игара наставља са успехом са великим другим кварталом
- Огроман број твитова који поричу климатске промене дошао је од ботова, открива студија
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.