Нинтендо Свитцх је стални фаворит деце и одраслих. Било за дневну собу или током свакодневног путовања, хибридна конзола је савршен уређај који ће вам правити друштво. То је вероватно најбоља инвестиција коју тренутно можете да уложите у простор за игре, јер хибридна конзола служи и хардцоре и повременим играчима. Нинтендо Свитцх нуди најбоље из оба света између игара за једног играча, заснованих на причама, и наслова који нуде мечеве за више играча на мрежи. Уређај је био критикован због свог иновативног, нетрадиционалног дизајна у поређењу са својим ривалима у тржиште играћих конзола, али то је сада један од најуспешнијих пројеката икада за најпознатије игре у Јапану Марка. Ако имате било каквих недоумица, само погледајте њену најновију играчку конзолу и разноврсну природу Нинтендо Свитцх и Нинтендо Свитцх Лите. Убрзо је постала Нинтендо-ова најбрже продавана конзола у САД. Ускочите у понуду за мање уз ове Нинтендо Свитцх понуде.
Чак и ако сте љубитељ Ксбок Оне или ПлаиСтатион 4, не можете порећи количину забаве коју најновији Нинтендо систем доноси свету игара. Због његове популарности, понуде су тренутно ретке, али с обзиром да је његова малопродајна цена само 300 долара, Нинтендо Свитцх представља солидну вредност са сјајном библиотеком најбољег Свитцх-а игрице.
Најбоље понуде за Нинтендо Свитцх
Нинтендо мобилне игре не добијају довољно кредита. Иако је Нинтендо имао неке непобитне хитове попут Покемон Го и Фире Емблем Хероес, многи сматрају да је остатак напори на мобилном уређају су прилично разочаравајући, па чак и донекле разочаравајући за Нинтендо-ову компанију за видео игре стаса. Иако ништа никада није достигло високу границу Покемон Го постављену 2016. године, Нинтендо мобилне игре су мало утицајније него што им се приписује.
Током протеклих неколико година, игре попут Покемон: Лет’с Го! Пикацху и Еевее, Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс и Марио Карт 8 Делуке развили су своје мобилне колеге. Затим, током Нинтендо Дирецт-а 13. септембра, најава Фире Емблем Енгаге-а и главни трик потврдили су да Нинтендо не посматра само мобилне игре као углавном неуспели споредни експеримент. Иако можда нису најуспешније игре, њихов ДНК се увлачи у најпродаваније наслове Нинтендо Свитцх-а.
Осредњи мобилни враћа
Нинтендови напори у игрању мобилних игара почели су средином 2010-их. Ниантиц је креирао АР игру Покемон Го, која је брзо постала велики успех 2016. За шест година од тада, игра је генерисала око 678 милиона инсталација и 6 милијарди долара потрошње играча, према подацима Сенсор Товер-а.
Док се рад са Ниантиц показао плодоносним за Тхе Покемон Цомпани, Нинтендо је био партнер са ДеНА за већину својих почетних мобилних игара. Нажалост, ниједан од њих није достигао висине које су аналитичари и Нинтендо очекивали. Супер Марио Рун је био велики хит на лансирању, али није успео да одржи велико интересовање и константан приход, тако да га Нинтендо сматра разочарањем.
У међувремену, покренуте су и друге игре попут Анимал Цроссинг: Поцкет Цамп, Марио Карт Тоур, Др. Марио Ворлд и Драгалиа Лост, и иако су још увек зарадили много новца за Нинтендо, већина њих није достигла успех најпопуларнијег мобилног титуле. Највећи изузетак од овога су Фире Емблем Хероес, гацха игра у којој играчи могу да призову класичне ликове Фире Емблема. Само је играч потрошио преко милијарду долара од јуна 2022. и то је Нинтендо „главни наслов на [мобилној} платформи“, према Сенсор Товер-у.
Недавно је Нинтендо покушао да поврати успех Покемон Го-а са Ниантиц-овим Пикмин Блоом-ом, иако је и та игра наводно разочарала. Све у свему, разумљиво је зашто су неки људи изненађени када виде само неколико сигурних мобилних хитова од компанија са педигреом Нинтендо-а и сматрају је споредним подухватом који никада није остварио свој пуни потенцијал. Међутим, ако пажљиво погледате игре за конзоле у овим серијама које је Нинтендо објавио од тада, не занемарује све што смо научили током прављења мобилних игара.
Монументални утицај мобилних уређаја
Нинтендо има мајсторску способност да пронађе најјаче елементе идеје, извуче их, а затим их прошири како би створио нешто јединствено за памћење. Видели смо да то ради изнова и изнова са наредним уносима своје водеће серије, али то је начин размишљања који је применио на своје мобилне игре након детаљнијег прегледа.
Још 2018. Покемон: Идемо! Пикацху и Еевее су препознали шарм тога што не морају да се боре са Покемоном да би га ухватили и уградили су то у традиционално РПГ искуство. Недавно су предмети и механика попут баштованства и кувања из Анимал Цроссинг: Поцкет Цампа ушли у Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс и Марио Карт 8 Делуке су успели да оживе своју понуду услуга уживо пренаменивши најбоље нумере и средства из Марио Карта Тоур.
Фире Емблем Енгаге – Трејлер за најаву – Нинтендо Свитцх
Наслеђе Нинтендо мобилних игара могло се осетити иу Нинтендо Дирецту од 13. септембра. Прва најава изложбе била је Фире Емблем Енгаге, што је потезна стратешка игра у којој је главни трик у могућности да се призову класични Фире Емблем ликови помоћу прстена. Иако не изгледа да Фире Емблем Енгаге иде у потпуности, јасно је да је Нинтендо препознао како људи воле да сакупљају и користећи класичне Фире Емблем ликове у новој авантури, тако да су програмери нацртали и проширили ту идеју за Фире Емблем Енгаге.
Пре објављивања Пикмина 4, Схигеру Мииамото је такође одвојио доста времена да истакне Пикмин Блоом. Иако не знамо много о игрици Пикмин 4, Нинтендо би могао да пронађе неке аспекте те игре истраживачко искуство, недељни изазови или нешто о чему ни не размишљам да бих освежио следеће главна игра. Исто би се чак могло догодити и са Супер Марио Рун-ом следећи пут када Нинтендо одлучи да направи 2Д Марио игру.
Док смо гледали откривање Фире Емблем Енгаге-а током најновијег Нинтендо Дирецт-а, постало је јасно да су Нинтендо мобилне игре тихо постале утицајне силе у конзолним играма компаније. Нинтендо је полако из њих извлачио најбоље идеје и уносио их у Свитцх игре без додатне монетизације. Иако је будућност за Нинтендо наизглед заустављена мобилног покрета, надам се да ће компанија и даље пронађите место за своје игре на мобилном уређају, користећи платформу као простор за експериментисање са својом вољеном серије.
Видео игре су највећи облик забаве на свету, који сваке године допре до милијарди људи. Ипак, индустрија је заглибљена у несташице производа, кашњења и растућу кризу разноликости и укључености. Индустрији је очајнички потребно вођство да успостави ред. Улази Реггие.
Реггие Филс-Аиме је један од најпрепознатљивијих људи у игрицама. Од тренутка када је дебитовао у јавности на Е3 сцени 2004. године, изјављујући своју намеру да удари дупе, узимајте имена и правите видео игрице, пројектовао је слику већу од живота на коју су играчи одговорили до. Откако је напустио Нинтендо 2019. године, написао је најпродаванију књигу Дисруптинг тхе Гаме: Фром тхе Бронк то тхе Топ оф Нинтендо, био је судија за Рогуе Јам, ријалити шоу фокусиран на независне игре, и придружио се разним одборима и лидерским позицијама у образовању и посао. Дигитал Трендс је имао прилику да седне са Реггијем на ПАКС Вест-у да разговара о стању у индустрији видео игара и додели му нову титулу: Председник видео игара.