Дарк Соулс ИИ рецензија

Дарк Соулс 2 снимак екрана 8

Дарк Соулс ИИ

МСРП $5,999.00

Детаљи о резултату
„Дарк Соулс ИИ успева да учини да сада позната формула буде пријатељска него икада, док и даље изазива ветеране са мноштвом нових изненађења.”

Прос

  • Много суптилних промена одржава ствари свежим док игра остаје позната
  • Најпоузданија и најтежа Соулс игра до сада
  • Огроман свет који се шири се веома разликује од претходних игара

Цонс

  • Непријатељи имају ограничено поновно појављивање
  • Мултиплаиер остаје недоследан

Оронули монарх ходи по мрачним ходницима своје влажне крипте. Змајеви лебде и седе високо изнад ваше главе, повремено испључујући ватрену лопту према земљи и било који плен који се тамо затекао. Све од прасића који јуре кроз траву до оне статуе тамо – да, она – тражи вам крв. Дарк Соулс ИИ је дефинитивно још увек Дарк Соулс, али постоји и нешто другачије.

Дарк Соулс ИИ је најприступачнија серија икада била

Као наставак, има значајно наслеђе које треба испунити, а програмер Фром Софтваре је играо на сигурно на много начина. Прелазак из

Демонске душе до Дарк Соулс био је велики ремонт, са много основних система који су измењени. Али овог пута је било много мање реновирања и много више дораде. Многе промене постоје да би ствари биле једноставније. Та прљава реч, „приступачност“, неизбежно се појављује овде.

На пример, постоји нова ставка која вам омогућава да поштујете статистику вашег лика. Надоградњом оружја је много лакше управљати, а свима њима управља један ковач. Опрема се такође аутоматски поправља на ломачама, под условом да нешто нисте у потпуности покварили (иако се и она много брже деградира). Сада можете гласовно ћаскање са другим играчима. Постоји безброј таквих малих подешавања, а они се сабирају у игрицу која некако успева да се осећа пријатељскијом, а да вам и даље предаје дупе изнова и изнова.

Повезан

  • Алиенс: Дарк Десцент: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Овај викенд је савршено време за играње у Модерн Варфаре ИИ
  • Најбоља опрема за Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ РААЛ МГ

Као и његови претходници, свака акција коју предузмете током битке Дарк Соулс ИИ има тежину и последице за то. Гњечење дугмади је смрт. Ваш арсенал је значајан; мачеви, копља, хелебарде, бичеви, шиљасти зглобови, катализатори за бацање чини, наоружани репови шкорпиона, назубљени ножеви, муњеви самострели, рукавице које пуцају ватреним куглама — свака могућа преференција коју имате покривен, затрпан. Постоји више оружја, избора оклопа, урока и штитова него у било којој од претходна два Душе игре, и све имају своје јединствене скупове потеза и својства. Ипак, један погрешан потез у борби може значити вашу смрт – још једном – од руку чак и најнижих непријатеља у игри.

Снимак екрана Дарк Соулс 2 7
Снимак екрана Дарк Соулс 2 6

Та тешкоћа која уништава душу је једна од ствари Дарк Соулс љубитељи воле да кукају, и упркос свим страховима од којих су фанови можда имали Дарк Соулс ИИ постаје „лежерније“, тешко је колико и две игре које су му претходиле – можда чак и више. Блокирате, скачете, замахујете, парирате, узвратите, пуцате, бацате, молите се и умирете, изнова и изнова. Али за разлику од претходних игара, овај циклус овог пута није тако бесконачан и то је једна од најконтроверзнијих промена у серији: Дарк Соулс ИИ сви непријатељи имају ограничено поновно појављивање.

Убијте непријатеље десетак пута и они се више неће појавити. Постоје начини да се ово заобиђе, као нова ставка која се зове „подвижник на ватри“ која враћа област на почетак, са свим непријатељима, благом, па чак и шефовима на месту и појачаном снагом. И наравно, ту је и опција Нова игра+, која вам омогућава да почнете испочетка, задржавајући своју опрему, ниво и душе, након што победите игру. Фром Софтваре га је чак учинио примамљивијим, са различитим непријатељима и новим ставкама за проналажење по други пут.

Ова промена „коначног поновног појављивања“ је још увек богохуљење. Дарк Соулс никада не би требало да буде лакше, без обзира колико пута се борите са истим непријатељима; само би требало да будеш бољи. То је део мантре - или је било. Сада можете само да сирите кроз подручје тако што ћете убити исте мале групе непријатеља док не престану да се поново рађају. Чини се као да су новије Марио игре које вам дају непобедиво златно Танооки одело јер сте умрли превише пута заредом на истом нивоу.

Безброј малих подешавања… додају се игрици која некако успева да се осећа пријатељскијом, а да вам и даље предаје дупе изнова и изнова.

Уз то, промена чини да се игра за душе мање понавља. Може бити олакшање када непријатељи почну да нестају и ви можете да напредујете до следећег одељка, испуњеног свежим борцима и препрекама. Борба у Дарк Соулс ИИ је напета и награђујућа као и увек, али обожаваоци обожавају обећање нових изазова – а не бескрајно понављање напамет. И срећом, свуда постоје нови изазови Дарк Соулс ИИ.

Земља Дранглеица је преплављена палим чудовиштима. Краљ је отишао, пошто је напустио своје уклето краљевство пре еона. Људи су побегли или претворили у шупљину – термин серије за „немртве“ – а авантуристи, лопови, лопови и ходочасници путују из далеких земаља да би тестирали своју храброст или потражили своју срећу овде. То је нова верзија исте мрачне бајке испричане у претходне две игре, а нова постава ликова, непријатеља и богова је задовољавајуће загонетна. Као и раније, осећају се као прави људи са сопственим плановима и мотивима. Од софтвера је ово до сада сведено на науку.

Али Дранглеић нема исту кохезивност као Дарк Соулс„земља Лордран јесте. Дизајн нивоа саћа те раније игре, где се чинило да се свака нова област повезује са три друге, нестао је, замењен огромним ширењем са линеарнијим прелазима из области у област. Промена је разумљива; када су вас ослободили да користите ломаче као тачке за брзо путовање од самог почетка – за разлику од Дарк Соулс, што то не дозвољава до пола пута – дизајнери су се такође ослободили за стварање нивое које су хтели без потребе да брину о томе да ће се све тако закључати замршено.

Дарк Соулс 2 снимак екрана 5

Дарк Соулс ИИЊегово окружење је делимично дизајнирано да изазове различите страхове и фобије, терор изазван стварима као што су тама или висина. Ту је висока пламена кула, сабласна гусарска увала и уклети француски затвор. Ићи ћете из замка из ноћне море директно у подземно језеро, а затим у мрачну крипту пуну зомбија и духова. Постоје нове области које су толико прелепе и величанствене да Анор Лондо из претходне игре, дом богова, изгледа као бург немртвих. Поглед пун змајева који се види у многим трејлерима је лако окружење које одузима дах у целој серији.

Јединствени мултиплаиер серије Соулс, у којем играчи ускачу и излазе једни са другима у дуеле или се удружују, одувек је био ужасно недоследан. Тренутно нема проблема у проналажењу кооперативних и ПвП партнера, али како месеци пролазе и број играча се смањује, то би се лако могло променити. Са свим новим уговорима и карактеристикама арене за више играча, Фром Софтваре очигледно жели да надокнади прошлих грешака, али још увек је немогуће једноставно се упарити са својим стварним пријатељима за неку сарадњу забавно. Жеља да се играте са својим пријатељима уместо са странцима можда није у потпуности у духу „веселе сарадње“, али би ипак било лепо. И током недеље лансирања, сервери (барем на Ксбок 360) су више него не.

Дарк Соулс ИИ је најприступачнија серија која је икада била, али само утолико што би новим играчима требало лакше да уђу у њу на почетку. Ако дођу до краја, биће исто тако прекаљени као и ми остали; и тако сазнајемо да „приступачност“ ипак не мора да буде прљава реч. Као трећа утакмица у низу, Дарк Соулс ИИ не осећа се тако новим као његови претходници, али уместо тога поседује топлу фамилијарност и непоколебљиво самопоуздање. Истражићете, борити се, смејати се и плакати - али никада нећете заборавити да је то Дарк Соулс, и боље да будеш спреман да умреш.

Ова игра је прегледана на Ксбок 360 користећи копију коју је обезбедио Намцо Бандаи.

Хигхс

  • Много суптилних промена одржава ствари свежим док игра остаје позната
  • Најпоузданија и најтежа Соулс игра до сада
  • Огроман свет који се шири се веома разликује од претходних игара

Ловс

  • Непријатељи имају ограничено поновно појављивање
  • Мултиплаиер остаје недоследан

Приколица

Препоруке уредника

  • Свака ФромСофтваре Соулсборне игра, рангирана
  • 10 најбољих модова за Елден Ринг
  • Најбољи Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ низ убистава
  • Најбоља опрема за Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ ПДСВ 528
  • Најбоља опрема Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ Лацхманн Суб