Како пребацити унапред

Прослеђивање портова је решење за проблем који многи играчи добро знају: покушавате да се придружите пријатељу у онлајн подударају, али не могу јер је ваша веза са мрежом за игре ограничена, блокирајући одређени мултиплаиер Карактеристике. Може чак да реши проблеме на које наиђете када хостујете датотеке на приватном серверу, а удаљени корисници не могу да се повежу.

Садржај

  • Шта је лука?
  • Шта је прослеђивање порта?
  • Како пренети унапред

Проблем у оба сценарија произилази из тога како подаци теку ка и из ваше локалне мреже. Ваш мрежни хардвер управља саобраћајем, спречавајући непознате, могуће злонамерне везе. То понекад значи да не можете да успоставите необичне директне везе без ручне промене подешавања.

Препоручени видео снимци

Овај водич вам показује како да пребаците унапред и остварите најбољу могућу везу са вашим омиљеним онлајн услугама.

Повезан

  • Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
  • Како тестирамо мониторе
  • Најчешћи проблеми са Мицрософт тимовима и како их решити

Шта је лука?

У умрежавању, порт је специфична „прикључна станица“ на познатој адреси, кроз коју се подаци могу слати да би се успоставила веза између два уређаја. Сваки порт има специфичан број у распону од 0 до 65535 тако да подаци тачно знају куда да иду када стигну на своје одредиште.

Ево неколико уобичајених портова које је доделио Ауторитет за додељене бројеве на Интернету организација за стандарде:

  • 20 = Протокол за пренос датотека (ФТП)
  • 21 = Протокол за пренос датотека (ФТП)
  • 22 = Сецуре Схелл (ССХ)
  • 25 = Једноставан протокол за пренос поште (СМТП)
  • 53 = Систем имена домена (ДНС)
  • 80 = Протокол за пренос хипертекста (ХТТП)
  • 110 = Пост Оффице Протоцол в3 (ПОП3)
  • 143 = Порт за приступ Интернет порукама (ИМАП)
  • 443 = Протокол за пренос хипертекста преко ТЛС/ССЛ (ХТТПС)

На пример, е-пошта коју пошаљете оставља ваш модем на порту 110, прелази преко вишеструких скокова док пролази кроз интернет и стиже на своје одредиште. Затим пролази кроз рутер те мреже и усмерава се преко порта 110 пре него што га званично прими клијент е-поште.

За водич за тачно шта је ФТП и како га користити, погледајте наш детаљни водич.

Шта је прослеђивање порта?

Ваш интернет провајдер (ИСП) додељује динамичку нумеричку адресу вашем модему. Интернет не види ваше локалне уређаје – само модем. Ова адреса се ретко мења, али такође није стална (статична).

ИСП-ови обично обезбеђују хардвер на два начина: једна хибридна јединица која комбинује модем са рутером или две одвојене самосталне јединице. Са последњим подешавањем, физички Етхернет кабл повезује модем са портом мреже широког подручја (ВАН) рутера.

Зашто нам је уопште потребан рутер? Зато што модем обезбеђује само једну физичку интернет везу. Рутер омогућава вам да повежете више ожичених и бежичних уређаја.

У оба сценарија, рутер има јединствену адресу одвојену од модема, обично са 192.168.к.к. или 10.к.к.к адреса — ове адресе се разликују од рутера до рутера. Заузврат, додељује ИП адресе сваком локално повезаном уређају на основу његове адресе, а не модема. На пример, ако је адреса рутера 192.168.0.1, онда је адреса за све повезане уређаје почиње на 192.168.0.2. Затим усмерава сав саобраћај на клијентске уређаје користећи оне који су додељени адресе.

Ево поједностављеног изгледа:

Интернет сервер > модем > рутер > ваш рачунар

Али рутер не само да преводи и усмерава саобраћај. Такође има уграђени заштитни зид који монитори улазну и одлазну комуникацију. Ако рутер не зна где да пошаље улазни или одлазни саобраћај, он једноставно игнорише комуникацију.

Сви локални уређаји имају идентичне портове који шаљу и примају пакете података, што може бити проблематично. На пример, порт 80 је један од често коришћених портова под окриљем протокола контроле преноса (ТЦП). Овај порт усмерава захтеве веб страница, али га такође користи Ксбок уживо анд тхе ПлаиСтатион Нетворк.

Када рутер прими податке, проверава своју листу додељених адреса како би одредио најбоље подударање. Пошто су вам потребни Ксбок Ливе пакети послати преко порта 80 да бисте стигли до ваше Ксбок Оне конзоле или Виндовс 10 рачунара, стварање директне линије између Ксбок Ливе сервера и ваше конзоле је од суштинског значаја. То значи креирање посебног правила унутар рутера које омогућава сигурну, директну везу.

Ту почиње прослеђивање портова.

Како пренети унапред

Нажалост, интерфејси рутера нису идентични на свим доступним моделима, тако да начин на који ћете пронаћи одељак за прослеђивање портова може бити другачији од онога што приказујемо овде. За овај пример користимо Линксис рутер, који угурава прослеђивање портова у Безбедност одељак.

Доделите „статичку“ ИП адресу

Пре него што будете могли да прослеђујете портове, морате да приступите позадинском интерфејсу рутера. Једноставно унесите локалну адресу рутера у претраживач и пријавите се користећи своје акредитиве. Ако не знате адресу и/или акредитиве, приручник обично пружа те информације.

Када добијете приступ, креирајте „статичку“ ИП адресу за уређај који ће примати прослеђени саобраћај. Обично рутер додељује динамичке ИП адресе сваком повезаном уређају, што значи да ће се ове адресе променити. Међутим, да би проследио порт, уређају је потребна стална адреса тако да рутер тачно зна куда долазни саобраћај мора да иде.

Модерни рутери обично обезбеђују „мрежну мапу“ која наводи све повезане уређаје. У нашем примеру можемо изабрати повезани уређај и кликнути Резервишите ДХЦП адресу у искачућем менију. Та радња аутоматски резервише тренутну адресу, чинећи је „статичном“ за тај одређени уређај.

Резервишите ДХЦП адресу

Да бисмо ручно уредили статичку адресу, можемо поново изабрати уређај и овог пута кликнути Уредите ДХЦП резервацију.

Уредите ДХЦП резервацију

У следећем прозору можемо да променимо треће и четврто поље, а затим кликнемо на сачувати линк. Такође можемо кликнути на Поништити, отказати линк праћен Избриши да бисте касније уклонили додељивање статичке ИП адресе.

Ручно уредите ДХЦП резервацију

Сада када имамо статичку ИП адресу, можемо да прослеђујемо саобраћај порта.

Упознајте тројицу нападача

На нашем Линксис рутеру, прослеђивање портова се налази испод Апликације и игре картица у Безбедност одељак. Овде видимо три опције: Прослеђивање са једним портом, Порт Ранге Форвардинг, и Порт Ранге Триггеринг. Ево кратког објашњења сваког од њих:

  • Прослеђивање са једним портом – Континуирано прослеђујте саобраћај на један одређени уређај преко једног одређеног порта. Ови портови остају отворени.
  • Прослеђивање домета порта – Континуирано прослеђујте саобраћај на један одређени уређај кроз низ портова. Ови портови остају отворени.
  • Прослеђивање домета порта – Прослеђивање саобраћаја доступном свим мрежним уређајима преко низа портова. Ови портови остају затворени док се не затражи приступ.

Сада да видимо како да користимо сваку верзију!

Прослеђивање са једним портом

Прослеђивање са једним портом

За почетак ћемо додати један опсег портова. Запамтите, следећи кораци могу изгледати другачије на вашем рутеру, али метод би требао бити сличан.

Корак 1: Кликните Додајте ново прослеђивање са једним портом дугме.

Корак 2: Унесите назив апликације. Ово не утиче на само прослеђивање порта, већ се користи само као ознака. У овом случају то зовемо Ксбок Ливе Порт 88.

Корак 3: Унесите Екстерни порт и Интерни порт бројевима. У овом случају, прослеђујемо порт 88, тако да је то број који уносимо у оба.

4. корак: Изаберите протокол: УДП, ТЦП, или И једно и друго. За Ксбок Ливе морамо изабрати УДП.

Знајући Шта ова два протокола су небитна, али ти урадите потребно је да знате исправан протокол за успешно прослеђивање портова. Прослеђивање портова неће радити ако имате правило постављено на ТЦП, али веза користи УДП.

Међутим, за радознале, ево кратког објашњења сваког од њих:

  • Протокол контроле преноса (ТЦП) – Пренос података заснован на конекцији између клијента и сервера.
  • Протокол корисничких датаграма (УДП) – Пренос података између клијента и сервера који не користи директну везу.

5. корак: Унесите ИП адреса уређаја. Ово је статичка адреса коју смо доделили изворном уређају у мапи мреже.

Корак 6: Кликните сачувати везу коју прати У реду дугме.

Нажалост, за најбољу могућу везу, Ксбок Ливе захтева да додатни портови буду отворени. Има их укупно седам, што захтева од вас да направите шест додатних уноса за прослеђивање једног порта. Овде је комплетну листу:

  • 53 (оба)
  • 80 (ТЦП)
  • 88 (УДП)
  • 500 (УДП)
  • 3074 (оба)
  • 3544 (УДП)
  • 4500 (УДП)

Листа за прослеђивање портова са ПлаиСтатион Нетворк дужи је:

  • 80 (ТЦП)
  • 443 (ТЦП)
  • 465 (ТЦП)
  • 993 (ТЦП)
  • 3478 (оба)
  • 3479 (оба)
  • 3480 (ТЦП)
  • 5223 (ТЦП)
  • 8080 (ТЦП)

Порт Ранге Форвардинг

Фортните Порт Форвардинг Ранге

Поред појединачних портова, многе игре захтевају низ портова за најбоље искуство на мрежи, нпр Фортните и Фаллоут 76. У овом примеру ћемо изабрати Порт Ранге Форвардинг опцију и додајте опсег портова који захтева Фортните на Виндовс 10.

Корак 1: Кликните Додајте ново прослеђивање опсега портова дугме.

Корак 2: Унесите назив апликације. Овде зовемо ово правило Фортните Ранге.

Корак 3: Ентер 5795 ас тхе Старт Порт и 5847 ас тхе Крај порта.

4. корак: Изаберите И једно и друго као захтевани протокол.

5. корак: Унесите ИП адреса уређаја. Ово је статичка адреса коју смо доделили изворном уређају у мапи мреже.

Корак 6: Кликните сачувати везу коју прати У реду дугме.

За разлику од Ксбок Ливе-а и ПлаиСтатион Нетворк-а, Фортните за Виндовс захтевају уносе за један порт и опсег портова, али је листа много краћа:

  • 5222 (оба)
  • 5795-5847 (оба)

Порт Ранге Триггеринг

Порт Ранге Триггеринг

Ово је безбеднија опција од остављања портова отвореним непрекидно. У овом случају, портови остају затворени све док клијентски уређај не упути захтев за излазну везу. Заштитни зид рутера тада привремено отвара повезане улазне прикључке. Овај метод не захтева статичке ИП адресе, али само један по један клијент може приступити отвореном порту

Корак 1: Кликните Додајте ново окидање опсега портова дугме.

Корак 2: Унесите назив апликације. Овде ово зовемо Фортните Ранге.

Корак 3: Испод Триггеред Ранге, ентер 5795 ас тхе Старт Порт и 5847 ас тхе Крај порта.

4. корак: Испод Форвардед Ранге, ентер 5795 ас тхе Старт Порт и 5847 ас тхе Крај порта.

5. корак: Унесите ИП адреса уређаја. Ово је статичка адреса коју смо доделили изворном уређају у мапи мреже.

Корак 6: Кликните сачувати везу коју прати У реду дугме.

Препоруке уредника

  • Колико ми је ГПУ меморије потребно?
  • Како тестирамо лаптопове
  • Како тестирамо компоненте и хардвер рачунара
  • Како претворити ваше ВХС траке у ДВД, Блу-раи или дигитално
  • Стар Варс Једи: Сурвивор се бомбардује на Стеам-у као „потпуно срање“ ПЦ порта