Пре 20 година, Лост Кингдомс је дефинисао ФромСофтвареов стил

Ако питате свог просечног гејмера шта вам падне на памет када кажете „Од софтвера“, постоји велика вероватноћа да ће рећи Дарк Соулс. Јапански студио је прошао пут од нишног програмера до познатог имена током своје дуге каријере, у великој мери захваљујући успеху свог "Соулс" стил игре. Његов сада препознатљив жанр почео је са Демон'с Соулс 2009. и кулминирао је крунским достигнућем ФромСофтваре-а 2022.: Елден Ринг.

Садржај

  • Карташка битка
  • Од ГамеЦубе-а до Лимграве-а

Али дугогодишњи фанови студија брзо ће вам рећи да ФромСофтваре није само препознатљив по тим насловима. Компанија ствара игре скоро 30 година, почевши од 1994. године Краљево поље. Иако је последњих година био више фокусиран, каталог програмера садржи прилично широк избор наслова, од серије Арморед Цоре до Етернал Ринг, наслов који је данас помало урнебесан.

Препоручени видео снимци

Скривене необичности ФромСофтваре-а посебно су забавне за поновну посету у доба душе сличних јер су често информативније о поџанру него што бисте очекивали. Случај у тачки:

Изгубљено краљевствос. ГамеЦубе класик, који је лансиран пре 20 година у Северној Америци, можда сада изгледа као део репертоара са леве стране, али садржи ДНК који још увек постоји у њеним недавним хитовима.

Карташка битка

Изгубљена краљевства можда неће бити широко поздрављен као један од Највећи хитови ГамеЦубе-а, али је то била важна игра за конзолу на почетку. Ексклузивна за конзолу, необичан наслов је далеко од Нинтендове уобичајене штале платформера вођених маскотом натопљених јарким бојама. Уместо тога, био је то суморни РПГ који је конзоли дао мало предности у првој години - онај који се традиционално није повезивао са Нинтендо конзолама.

Игра садржи једну од најчуднијих премиса које је ФромСофтваре измислио до данас. Играчи контролишу принцезу по имену Катја која покушава да спасе своје краљевство од магле која све прождире. Међутим, Катиа никада директно не напада војску створења која нападају њен дом. Уместо тога, она призива сопствена чудовишта да изврше њене понуде путем карата.

Лост Кингдомс / Руне Јапанесе Цоммерциал

Јединствена мешавина РПГ акције и изградња палубе ствара фасцинантну, а понекад и неуредна, динамику. Кроз Катијину авантуру, играчи сакупљају различите карте чудовишта и састављају шпил. Када Катја уђе у битку, окружење се затвара у малу арену и она мора да призива створења да обаве свој прљави посао, а да притом пази да сама избегне нападе. Ако јој понестане карата до краја нивоа, играчи неће имати избора осим да одустану и покушају поново. Мало је фрустрирајуће, али подстиче играче да схвате шта свако створење ради и против чега је јако да троше што мање карата.

Постоје разне РПГ куке које продубљују битну борбу. Карте се могу повећати и трансформисати у моћније. Непријатељи се могу ухватити и претворити у карте. Постоји чак и компонента за више играча која омогућава играчима да се боре, стављајући своје најбоље шпилове на тест.

Опис на картици у Изгубљеним краљевствима.

Недавно је играо, Изгубљена краљевства је фасцинантно искуство. Механика његових картица је понекад више вредна дивљења него што је практична. Често бих се нашао без карата на нивоу и био сам приморан да се повучем и покушам поново, претварајући делове авантуре у суво млевење. Међутим, чак и са слојем рђе, тешко је не дивити се покушајима ФромСофтваре-а да савије утврђена правила како би створио нешто под сопственим условима.

Звучи познато?

Од ГамеЦубе-а до Лимграве-а

Док Изгубљена краљевства’ играње не личи на традиционалнију (или барем директну) борбу игре попут Елден Ринг, постоје неке јасне везе. Најочигледније долази из света игре, који је непогрешиво ФромСофтваре. Његове различите локације опустошене маглом су мрачне и оронуле, натопљене суморним земљаним тоновима. Пропадајућа архитектура обрушава пејзаже, а чак су и њени замкови више злокобни него што су раскошни.

Оронули пејзаж у Изгубљеним краљевствима.

Игра је опрезна да не претерује када је у питању оно што се дешава на свакој локацији, још једна компонента ФромСофтваре-а. Пре него што започну мисију, играчи добијају кратку кутију са текстом који је уроњен у мало знања. Али окружења углавном говоре, са само неколико убацивања кључних НПЦ-а. Готово езотерична природа његове изградње света постала би дефинитивна карактеристика Дарк Соулс, који своје дубоко знање крије у описима предмета.

Изван естетике, Изгубљена краљевства осећа се филозофски усклађено са ФромСофтваре-овим приступом акционом РПГ жанру. Нема осећаја да је програмер желео да понови успех својих колега, попут 2000-их Финал Фантаси ИКС. Уместо тога, то је инвентивни приступ који је жељан експериментисања.

Ако сте желели да повучете директнију линију између Изгубљена краљевства и Елден Ринг, систем картица првог изгледа скоро као груби нацрт онога што ће постати потоњи вољени позив. У Елден Ринг, играчи могу да позивају спектрална створења у битку да нападну непријатеље. Чак су представљени као предмет налик картици, који приказује створење на свитку. Иако то можда није намеран повратни позив, постоји осећај да се игри свиђа Елден Ринг је природни нуспроизвод програмера који акумулира идеје током деценија експериментисања.

Изгубљена краљевства можда неће ући у историју као један од ФромСофтваре-ових канонских класика, али то је подсетник зашто враћање старих игара може бити више од носталгије. То може бити информативно искуство које нам помаже да разумемо како су настале игре које волимо. Можда има више креативних белешки закључаних Изгубљена краљевства’ необичан свет који само чека да се прилагоди игрици која дефинише следећу генерацију.

Препоруке уредника

  • Арморед Цоре ВИ испуњава очекивања после Елден Ринг ФромСофтваре-а
  • Сони и Тенцент сада поседују 30% ФромСофтваре-а путем куповине акција

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.