До 30. јануара, љубитељи заразних потезних стратешких игара имаће још један наслов који ће задовољити своју фиксацију као Лобање Шогуна стиже на платформе Ксбок 360, Виндовс 8/Сурфаце и Виндовс Пхонес. Виндовс Пхоне итерација игре би требало да кошта 7 долара, док ће инкарнације Ксбок 360, ПЦ и Сурфаце таблета Лобање Шогуна имаће 15 долара по цени.
Али чекај, шта је Лобање Шогуна баш тако? То је независно развијена игра, тако да статистички већина људи вероватно никада није чула за игру. Срећом, програмер 17-БИТ нуди следећи пример:
Препоручени видео снимци
Лобање шогуна је окрепљујући коктел чаробњаштва и стратегије са укусом 1960-их. Испрани на обалама загробног живота, играчи се сусрећу и удружују снаге са живописним самурајским ратницима, магичним животињски монаси и бркати самурајски генерали на путу да ухвате Лобање Шогуна у 15-сатној игри за једног играча кампања. Скуллс оф тхе Схогун такође садржи локалне и онлајн битке за више играча за четири играча.
Већ бисте све то знали да сте играли раније верзије
Лобање Шогуна, али предстојеће ПЦ/Ксбок 360 итерације доносе неколико јединствених карактеристика које иначе нису пронађене у игрици. Назван „Скуллс Анивхере,“ овај нови сет функција додаје опције за повезивање на мрежи Лобање Шогуна, укључујући стандардни онлајн мултиплаиер и могућност за играче да асинхроно померају свој напредак за једног играча између различитих инкарнација Лобање Шогуна. Први додатак би требало да буде разумљив сам по себи, али други ефективно значи да можете почети да играте Лобање Шогуна на свом Ксбок 360, сачувајте свој напредак, а затим одмах изаберите место где сте стали сатима касније у верзији игре за Виндовс Пхоне.Као што можете очекивати, креатори од Лобање Шогуна разумљиво су узбуђени због предстојећег издања. „Усхићени смо што можемо да донесемо Лобање на све четири Мицрософтове платформе и спојите их све са више платформских функционалности“, рекао је извршни директор 17-БИТ Јаке Каздал. „Ценимо узбуђење и стрпљење свих Лобање Шогуна фанови, а ми овде у 17-БИТ верујемо да ће се чекање исплатити.”
Док сви Лобање Шогуна фанови би требало да буду задовољни због повећане изложености коју игра добија, питамо се зашто се игра издаје само на платформама које контролише Мицрософт. Заправо, знамо тачно зашто је то тако, али и даље смо знатижељни да ли је Мицрософт платио довољно новца да задржи индие хит на својим платформама на неодређено време или да ли би власници ПлаиСтатион 3 такође могли да уживају Лобање Шогуна у неком тренутку у будућности. Мицрософт Гаме Студиос је сада једини званични издавач Лобање Шогуна, тако да је прилично вероватно да ће игра имати сличан третман као 4Ј Студиос Минецрафт порт за Ксбок Ливе Арцаде. Покушали смо да контактирамо и 17-БИТ и Мицрософт да се распитамо о овом питању, али још нисмо ништа чули. Обавештаваћемо вас када/ако чујемо нешто више.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.