Монстер Хунтер 3 Ултимате рецензија: Шта је јапански РПГ постао

Монстер Хунтер 3 рецензија змај

Има уобичајени рефрен у свету видео игара: јапанске игре улога су мртве. То чујете стално, а то је подстакнуто успехом РПГ-ова у западном стилу Фаллоут 3, Скирим, и многи други који стављају велики нагласак на традиционалну борбу. То је очигледно лажна изјава, наравно, као што свако ко има Нинтендо ДС или ПЦ може да вам каже, па чак и упркос срањима у РПГ стилу, епска фантазија са великим буџетом са једноставном, потезном борбом која има корене у старој школи Дунгеонс & Драгонс правила опстају.

Истина је да је стари стил јапанске игре улога, како је замишљен у играма као што је Иуји Хории-јева темељна НЕС игра потрага за змајем, је доспео у еволуциони ћорсокак. Добар посао се још увек ради, али као и друге уметности њиховог времена као што су беат поезија или пост-боп џез, нема много простора за иновације – и креатори игара су то препознали давно. Сценарио РПГ фантазије какав је био: Ви сте усамљени херој који креће у свет да победи древно зло, и само уз помоћ пријатеља који се сретну на путу можете успети. Било је, од

Драгон Куест до Персона за скоро сваку Финал Фантаси, потрагу хероја. Тај сценарио је еволуирао пред нашим носом, а његова модерна форма је савршено инкарнирана Монстер Хунтер 3 Ултимате на Нинтендо-овом Вии У.

Монстер Хунтер 3 рецензија вии у

Ловац уместо хероја

Као иу многим играма улога, свој лик градите од темеља Монстер Хунтер користећи ограничен избор физичких карактеристика, али за разлику од Скирим где је ваша домаћа дивљач кобни Драгонборн, ви сте само ловац. Мога Виллаге, срећна и обично успешна рибарска заједница, има проблема са морским чудовиштима довољно великим да изазову земљотресе, тако да сте ту да помогнете. Највећа ствар која Монстер Хунтер Ултимате 3 да вам даје улогу у игри која није посебно велика. Чип у заједницу, а не спасавање света, је циљ игре, а за то је потребно много труда, стрпљења и неуспеха.

Препоручени видео снимци

Свака част, игра вас покреће споро, дајући вам прегршт малих задатака да научите детаље играња. Постоје четири главна начина да прођете време у игри. Одлазак изван села Мога у околне шуме, пећине и океане да прикупите робу; одржавање самог села подржавајући фарму, рибарске чамце и локална предузећа попут ковача; самостално кренути у потрагу за Ловацком гилдом; и коначно, кренути у веће задатке са пријатељима и другим неустрашивим играчима, било локално или онлајн.

Монстер Хунтер 3 рецензија

Потрага за почетне приче се креће од одласка напоље да бисте уловили нека мања чудовишта до сакупљања комада корала на дну океана. Огромна разноликост опција – у изради сопствених предмета, ковачком раду или чак о томе какво оружје да користите на терену – могла би бити застрашујућа да игра није тако стрпљива и добро расположена. Ликови попут сеоског поглавара и његовог сина су смешни и имају своје личности које помажу у заснивању чудног света игре. Неуспех такође није строго кажњен. Ако вас нека посебно веверица звер спусти (радије се онесвестите него умрете), не губите све своје ресурсе, само време. Лако је вратити се и покушати поново.

Када се заврше прва два нивоа задатака у селу, што може да потраје око 8 сати, почињете да се осећате као да разумете осеке и осеке игре и шири свет Монстер Хунтер се открива.

Учење заната

Борба у Монстер Хунтер има необичан темпо. Било да се замахује најлакшим двоструким бодежима у игри или најтежом ратном секиром, ефикасна борба зависи од времена и позиције, а не од тога колико је дато оружје јако. Чак и мала чудовишта као што су свеприсутни јагги и багги налик велоцирапторима у почетку може бити тешко уништити због чудног ритма замахног оружја. Борба је сталан процес вађења оружја, наизменично између тешких и лаких удараца, избегавања и одлагања оружја да бисте користили предмете у лету. Све четири радње су мапиране на дугмад за лице на Вии У подлози, што је изненађујуће удобно за ову игру. Део забаве је учење које оружје преферирате. У почетку сам открио да ми се допала брзина коју нуде двоструке оштрице, али касније када сам играо на мрежи, свидело ми се стрпљење потребно за коришћење лука на даљину.

Монстер Хунтер 3 преглед 3дс

Научите које оружје ћете преферирати води у деликатан процес развоја вашег карактера изградњом нове опреме. Оклоп и оружје се могу купити или мењати, али најбржи пут је изградња оклопа кости и коже оборених чудовишта, као и камење и друга добра пронађена у игрици мапе. Ове мапе се отварају полако у кампањи, али брже ако преузимате Гуилд Куестове из оближње марине, где се можете срести са другима на мрежи. Није немогуће бити комплетиста Монстер Хунтер, али би требало много времена. Најбољи материјали и награде долазе из лова на крупну дивљач на мрежи. Чак и када се придружите групи са највише четири играча, и даље можете сами да се носите са мисијама, али чак и ниског нивоа као што је Баротх може бити тешко да се носите сами.

Нови Стари Свет

Део Монстер ХунтерМеђутим, његова изврсност је у томе што не морате да излазите и будете најбољи ловац. Не желите да се упутите у свет да покушате да направите најбољу опрему и уништите огромне гадости за које вам је потребан тим? Немојте то радити. Држите се око Моге и скупите материјал за фарму како бисте могли да узгајате печурке. Узмите само соло задатке и такмичите се у Арени, користећи одређену опрему тако да се тестирају само рефлекси и борбени таленат. Свет је оно што од њега направите у овој игри.

Монстер Хунтер 3 рецензија вии у пад

Тај свет такође није оно што бисте очекивали из секунде у секунду. Поставка коју је креирао главни ум серије Риозо Тсујимото је грубо укрштање Роберта Е. Хауардов праисторијски свет фантазије, уметничке традиције Инка и Маја и средњовековни Јапан превучен танким слојем доброћудног надреализма. То је место где ћете наићи на тајно скровиште за крадљивце мачака у пећини док бежите од огромних диносауруса. Људски тренуци, попут прилике да испечете парче меса у пустињи или да се нађете са странцима да испуните једноставан задатак, учините да се свет осећа мање као тематски парк него као право место са историјом. Мале мапе поља од десетак међусобно повезаних области никада нису толико сложене да бисте се изгубили, али сам свет је место у коме се лако можете изгубити.

ГамеПад проналази подударање

монстер-хунтер-3дс-гаме-сцоре-грапхиц

Монстер Хунтер 3 Ултимате није најлепша игра тамо. Његово порекло као Монстер Хунтер Три на Нинтендо Вии и касније на Нинтендо 3ДС (издања Вии У и 3ДС су издата у размаку од годину дана у Јапану) остављају га са оштрим палета боја која у својим најбољим тренуцима оставља игру са пријатно резервним осећајем, али у најгорем случају само чини да изгледа испрано оут. Ипак, прелазак на ХД чини много за звери игре, дајући им импресивну личност упоредиву са прошлогодишњим Змајева догма. Вии У подлога је посебно погодна за игру, јер се осећа веома удобно захваљујући прилагодљивом екрану осетљивом на додир. Може се поставити са разним корисним улазима као што су мапа и опције за ћаскање.

Удобност Вии У подлоге је део зашто се Нинтендо 3ДС верзија чини тако поквареном у поређењу. Без додатка Цирцле Пад Про за 3ДС, померање камере се врши помоћу екрана осетљивог на додир, што се једноставно не осећа добро у пракси. Међутим, чак и са Цирцле Пад Про-ом, игра је скучена и испрана на екрану 3ДС-а. Вии У издање игре је пожељна опција, посебно за играче без основне групе пријатеља који већ играју, пошто Нинтендо 3ДС издање не подржава онлајн игру.

Закључак

монстер-хунтер-вии-гаме-сцоре-грапхиц

Монстер Хунтер 3 Ултимате успева као забавна игра на чисто механичком нивоу. Забавно је одржавати град, играти се ловца и сакупљача за једну малу групу људи у великом свету. Ово издање игре, тако доступно и фино подешено на Вии У-у, је највише за дивљење због начина на који је еволуирао стари живот играња улога. Ево прилике да чините добро на месту где не морате да будете и месија.

Не постоји група жестоких тинејџера са којима би се могли удружити, само мала група пријатеља или добрих самарићана који играју онлајн. То је игра која понекад може имати мирне тренутке, а не експлозије и величанствене видике сваке две секунде. ЈРПГ је кренуо даље и заправо, само мало, одрастао.

Вии У резултат: 8 од 10

3ДС резултат: 7 од 10

(Ове игре су прегледане на Вии У и 3ДС захваљујући копијама које је обезбедио издавач)

Препоруке уредника

  • Како се 3ДС еСхоп затвара, програмери размишљају о златном добу Нинтендо индиес-а
  • Морате да добијете ову чудну Зелда игру бесплатно пре него што се 3ДС еСхоп затвори
  • Најбољи (и најчуднији) култни хит Нинтендо 3ДС стиже у Аппле Арцаде
  • 25 најбољих Нинтендо 3ДС игара
  • Затварање Нинтендо еСхоп-а је неопходан, али неуредан потез