Супер Смасх Брос. за Вии У
МСРП $60.00
„Акција је иста као Смасх 3ДС, али сам пакет Смасх Вии У је неочекивано различит на начин како велики тако и мали.“
Прос
- Борбе већег обима развијају Смасх-ов 15-годишњи стил за 4 играча.
- Мноштво различитих, али подједнако одличних режима у поређењу са Смасх 3ДС.
- Апсолутно сјајна презентација у широком избору нових бина.
Цонс
- Пренети подаци и ликови из Нинтендо 3ДС су чудно ограничени.
- Нису све фазе доступне за више од 4 играча.
Супер Смасх Брос за Нинтендо 3ДС је било веома велико изненађење у веома малом пакету, јер се није осећало као представа за Супер Смасх Брос. за Вии У. Више од тога, Смасх 3ДС Испоставило се да је то једна од најбољих преносивих борбених игара икада направљених, густо препуна активности за једног и више играча, са брзом борбом која је знатно побољшана у односу на 2008. Супер Смасх Брос. Туча.
Изненађење је било то Супер Смасх Брос. за Вии У чинило се да више није главни догађај. Перцепција га је трансформисала у велику и прелепу излогу за ову већ сјајну игру, са додатним бонусом залуђивања за више играча на једном, заједничком екрану. И
Супер Смасх Брос. за Вии У је управо то, али упркос свим изгледима, једнако је изненађујуће као и његов ручни брат. Акција је иста, али сам пакет је неочекивано различит и велики и мали. Смасх Вии У је своја, одлична звер.Смасх Вии У је своја, одлична звер.
Напред, треба нагласити да су борбе флоте демонстриране у Смасх 3ДС савршено се преводи на велики екран. Овде је тачно све што је било тачно у вези са том игром, а ако желите исцрпније детаље о томе шта је ново у новом списку овог издања, погледајте рецензију Дигиталних трендова. Бокс Литтле Мац-а је бриљантна мешавина брзих удараца и скокова који се протежу на позорници; Схулков карактеристични избор љубитеља чини га одушевљењем стратега; Росалинина комбинација са пудјастом звездом Лумом је посластица за играче који воле да контролишу простор; дошљаци су сви добродошли.
Смасх Вии У заправо вам омогућава да их користите много раније него Смасх 3ДС, ипак. Ганон, Боузер млађи, Џиглипаф и Нес су откључани од самог почетка. Иако још увек треба нешто да урадите да бисте откључали друге, као што је дивљи лов на патке, Смасх Вии У паметно олакшава приступ свом богатству богатства за више играча.
Међутим, једна препрека је то што не дозвољава Смасх 3ДС играчи прелазе преко чувања ако су већ откључали све ликове. То је чудан и досадно анахроничан комад дизајна који смрди на Нинтендо невољкост да се модернизује. Не све од Смасх 3ДС је закључан јер можете да пренесете прилагођене Мии ловце (такође одличан додатак серији), али чак ни то није идеално јер се пренети Мии ловци не могу даље прилагођавати на Вии У.
Нинтендова бизарна, непријатељска техничка ограничења су још неугоднија с обзиром на то колико је дубоко пријатељска на друге начине. Чудно је бити импресиониран, али Смасх Вии УПодршка за разне контролере је посебно јединствена. Компанија је отишла толико далеко да задовољи љубитеље неустрашиве серије да је издала адаптер за подршку контролерима са своје ГамеЦубе конзоле и чак произвела нове за продају заједно са игром. Употреба ових контролера је сјајна, једнако задовољавајућа и ергономски удобна као и 2001. године, али најупечатљивије је то што нема обруча за прескакање кроз њихово постављање.
Планути Смасх Вии У и можете користити све што вам је при руци. Вии даљински са укљученим класичним контролером, Вии У таблет пад, жичани Гамецубе контролер или бежични Вавебирд са исте машине, или Вии У Про контролер; сви они раде без додатног подешавања осим додатног корака синхронизације. Чак и коришћење 3ДС-а као контролера – још једне од доступних опција – је брзо и безболно. Ова употребљивост је неопходна за олакшавање Смасх Вии УНајвећа разлика: борбе 8 играча.
Нинтендо је то само најавио Смасх Вии У би омогућило 8 играча, дупло већи број од традиционалног, да победимо једни друге у октобру, али то ни у ком случају није додатна карактеристика. На много начина, Смасх Вии У дефинисано је тучњавом већих размера. Уз само неколико изузетака, све фазе се разликују од оних у Смасх 3ДС и они су бриљантно масивни. Елементарна гомила пећина у Великој пећинској офанзиви је извучена Кирби Супер Стар колико је клаустрофобичан колико и огроман, док је Кид Ицарус Небеска палата је толико велика и отворена да омогућава осам бораца да се упаре у мање, личне окршаје.
Одлично ради. Додатни хаос двоструко снажнијих напора није погодан за прецизност турнирске игре, али је сјајно играти и остаје разумљиво. Борци су понекад заклоњени мјерачима здравља ако се налазе на дну посебно великих етапа, али генерално велике борбе никада не пређу у потпуно лудило које се не може играти. То је моћан пример како Смасх Вии У користи свој моћнији хардвер за проширење игре са више од само графичког фејслифтинга.
Међутим, Вии У не може све. Само неке од бина су доступне за борбе више од четири играча, иако велике туче нису ограничене само на велике бине. Васкрсли Донкеи Конг 64 бина, која је само малена дрвена платформа окачена изнад реке, постаје потпуно луда уз пуну забаву.
Борбе великих размера се чак инфилтрирају у друге начине игре, чинећи их потпуно јединственим од својих колега у Смасх 3ДС. Укључен класични режим Смасх 3ДС је било путовање за једног играча до борбе против финалних шефова Мастер Ханд и Црази Ханд, али у Смасх Вии У бацили сте се на велику отворену таблу са бандама бораца које контролише вештачка интелигенција. Док пребијате ове мале одреде, попут екипе Сониц тхе Хедгехог и пет других који га подржавају, ви их додајете у свој тим.
Смасх Вии УПодршка за разне контролере је посебно јединствена.
Када дођете до претпоследње борбе пре него што се суочите са војском Мии бораца, а затим са Мастер Хандом, можете изабрати једног од стечених пријатеља да вам се придружи. Задивљујуће је што је Нинтендо отишао тако далеко да направи нешто попут режима за једног играча тако различитог између две верзије игре, и да оне буду подједнако, пријатно дуготрајне. Право је играти Смасх Вии Укласичан режим, јер се поред њега бори са својим јединственим изазовним модовима.
Није сав нови материјал заснован на већим борбама. Смасх Боард, уредна друштвена игра за четири играча која се меша Смасх Брос. са светлосним антагонизмом од Марио Парти, замењује византијски Смасх Рун из 3ДС-а. Смасх Боард вам омогућава да окрећете точак за одређени број окрета (стандардно је 20), док водите Мии око даске прикупљање предмета, побољшања статистичких података и ликова из игре, а све то доводи до велике борбе између играча када су сви редови искоришћен.
Ставке се користе за измену плоче, као што је Екцитебике икона која вам омогућава да померате дупло размаке, док побољшања статистике мењају начин на који су ваши борци покупили игра на табли у том финалном сукобу или када два Мија налете један на другог, што такође изазива тучу. Одличан начин да организујете забаву са пријатељима док се играте Смасх Вии У, Смасх Боард дефинитивно није намењен соло играчима иако можете да га играте на тај начин. То би било као играње Тривиал Пурсуит по себи: дубоко хром.
Једна кратка напомена о игри на мрежи: није савршена. Док је Нинтендо обезбедио копије игре скоро две пуне недеље пре времена, борбе на мрежи су биле доступне само неколико минута пре Смасх Вии Уисправног ослобађања. Приликом тестирања, туче на Интернету наилазе на исте проблеме као и на Смасх 3ДС. Муцање чини да неке борбе изгледају трзаво, чинећи висок ниво, прецизну турнирску игру немогућом.
У једној онлајн борби, акција се замрзнула и висила пуних 30 секунди. (Одбројите. То је веома дуго.) Други са четири играча на активним позорницама, попут Метроид-тематски ниво где вас џиновски робот змаја по имену Ридли стално напада, играјући се уз минималну гужву. Приликом лансирања, интернет делује функционално, али недоследно.
Затим ту су Амиибо. Нинтендо'с Скиландерс-ескуе статуете нису неопходне за Смасх Вии У, нити су непожељни. Као АИ саиграчи или противници, могу бити апсолутно свирепи. Након што смо играли са групом од шест играча 2,5 сата, скоро смо успели да искористимо Марио Амиибо, подижући га на ниво 41 од 50, док се његова статистика и знање о нашем стилу игре повећавају.
На крају, то је мамило људске играче на опасне делове фаза и постављало казнене, прецизне потезе. Када затворите сесију и куцнете фигуру назад на Вии У пад да бисте сачували нове податке, фигурица делује импресивно лично и посебно. То је управо удица која је направљена Скиландерс и Диснеи Инфинити тако успешан, и док не редефинише Супер Смасх Брос. као игра, то је експеримент који одјекује снажном емоцијом.
Што је тачно за Супер Смасх Брос. за Вии У као комплетан пакет. Њена прелепа уметност, њен океан активности, разнолика глумачка екипа и брза, идиосинкратична борба, све то изазива осећај ослобађања другарства са другим играчима и привлачног, духовитог хаоса чак и када сте поред себе. Било да је најбољи од прошлих уноса као Супер Смасх Брос. Мелее или Туча није битно; то је спектакуларно дело за себе. Да је такође јединствено да седи поред Супер Смасх Брос. за Нинтендо 3ДС означава га као дело неупоредивих занатлија.
Ова игра је рецензирана на Вии У користећи диск који је обезбедио Нинтендо.
Хигхс
- Борбе већег обима развијају Смасх-ов 15-годишњи стил за 4 играча.
- Мноштво различитих, али подједнако одличних режима у поређењу са Смасх 3ДС.
- Апсолутно сјајна презентација у широком избору нових бина.
Ловс
- Пренети подаци и ликови из Нинтендо 3ДС су чудно ограничени.
- Нису све фазе доступне за више од 4 играча.
Вии У - Супер Смасх Брос. за Вии У ТВ рекламу
Препоруке уредника
- Супер Марио Брос. Чудо: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
- Супер Марио Брос. Вондер овог октобра враћа серију у 2Д
- Вии и ГамеЦубе емулатор Долпхин долази у Стеам
- Најбоље игре Метроида, рангиране
- Мортал Комбат 12 излази ове године, према Варнер Брос.