Марк Елис је комичар, глумац, подкастер и самопроглашени “пас очух” који сецира поп културу више од једне деценије. Поред наступа у комичарски клубови широм земље, Елис су-домаћини Роттен Томатоес је погрешан, где сецира и критички свеже и покварене филмове попут Спајдермен 3, Мачке, и Тхор: Тхе Дарк Ворлд, и редовно се појављује на Канал Роттен Томатоес (који се може наћи на Пеацоцк-у, Тхе Року Цханнел-у, КСУМО ТВ-у и Самсунг ТВ плус-у) да би се разговарало о широком спектру тема, од овогодишње доделе Оскара до грубог критичког пријема Бетмен против Супермена: Зора правде.
Елис је одвојио време од својих дужности уредника и дописника Роттен Томатоеса разговарајте за Дигитал Трендс о недавном порасту адаптација видео игара на велике и мале екран. Елис се уважава мање од звездане репутације прошлих филмова о видео игрицама, као што су Супер Марио Брос., зашто Неистражене може сигнализирати велику промену у томе како ове филмове продуцирају студији и примају их публика, као и да ли ће адаптација видео игрице икада освојити награду за најбољи филм на Оскарима.
Препоручени видео снимци
Напомена: Овај интервју је уређен ради дужине и јасноће.
Дигитални трендови: Адаптације видео игара су традиционално биле лоше до грозне у прошлости. Зашто је то?
Марк Елис: Адаптације видео игара почеле су као шаљива да би деци омогућила да виде своје омиљене ликове на великом екрану. Мислим да је то била перцепција студија: да ће ови [филмови] бити направљени за децу. Некада су се видео игрице сматрале нечим што сте радили када сте били дете, а онда бисте на крају одрасли и добили посао и никада их више не бисте играли. Па, то очигледно није случај ни са једним од мојих одраслих пријатеља који су одрасли играјући ове игре на Нинтендо-у или Сега Генесис или Супер Нинтендо-у или ПлаиСтатион-у. И тако, кад смо имали Супер Марио Брос. далеке 1993. било је као: „Ох, лепо је видети Марија и Луиђија, али овај филм је ужасан.“
А онда је дошла 1995. и благословила нас оригиналом Мортал Комбат. Со многи људи, укључујући и мене, још увек уживају у гледању Мортал Комбат и осећам да тај филм на неки начин још увек стоји. То говори о томе да фанови воле ове ствари много више од критичара јер Мортал Комбат је на 45% на Томатометру, који је покварен. Сада, ново Мортал Комбат филм из 2021. је такође био веома велики филм за ХБО Мак. Можда је то било у тренутку објављивања најгледанији филм икада на ХБО Мак-у, а тај филм је и даље испод свеже територије са 54%. И тако смо направили одређени напредак за то време, али опет, мислим да тек сада почињемо да схватамо да људи свих узраста могу прихватити садржај видео игара и не мора бити направљен само за једну секту Популација.
Чини се да је у протеклих неколико година дошло до малог помака у побољшању адаптација видео игара. Када је Дигитал Трендс рангирао најбоље адаптације видео игрица свих времена, скоро сви филмови на листи изашли су у последњих пет година. Шта се недавно променило што је довело до тог побољшања квалитета?
Мислим да је највећи разлог за промену [у квалитету] тај што креатори третирају материјал једнако драгоценим као што би сада био филм из стрипова. Зато што можете погледати историју филмова о видео игрицама и историју стрипова и видети сличности. Људи су се осећали као да су стрипови и видео игрице управо те ствари које деца раде, али очигледно их воли масовна популација. Како би креатори садржаја видео игара могли да погледају МЦУ и неке од сјајних ДЦ филмова које смо добили у последња два деценијама, могли бисте рећи: „У реду, па, они ово схватају озбиљније“. У њих стављају А-листе филмовима. Они праве причу од изворног материјала која се такође добро уклапа у двосатну авантуру на великом екрану. Можемо да урадимо исту ствар са свим овим семенима које су видео игре засадиле.
Када погледате нешто као Томб Раидер 2018. године, филмски ствараоци су имали луксуз да погледају претходну франшизу Томб Раидер која је веома [критично] покварена и да се надовежу на то. Витх Неистражене која је изашла раније ове године, могли сте да видите да је ово адаптација видео игрице која је била у развојни пакао дуго времена, и коначно су успели да ураде две ствари. Прво, могли би да добију звезду која је врела из једног од највећих филмова икада, Тома Холанда Спидер-Ман: Нема пута кући, и упарити га са неким коме верујемо у акционим филмовима као што је Марк Волберг. Поврх тога, побринули су се да имају присуство зликоваца на А-листи са Антониом Бандерасом. Друго, могли би да користе шаблон акционо-авантуристички успостављен у серији о Индијани Џонсу и, касније, филмовима о националном благу, и да се на томе надограђују. Дакле, као резултат, Неистражене сада ради боффо бок оффице. На Роттен Томатоес-у је на 41%, тако да тај филм можда није најбољи пример да критичари прихватају ново филм, али изгледа да публика и њихови новчаници веома гласно говоре да желе још ствари попут ово.
Како бисте одговорили на неке критике упућене Неистражене да адаптација видео игре која је већ толико налик на филм није неопходна?
ја мислим Неистражене имао много другачију препреку да пређе него, рецимо, човеколики јеж Соник од пре пар година. Сониц је нови филм на Томатометру са 63% процената јер смо ушли у то где нисмо били толико драгоцени у свету Соника. Сада су навијачи свакако били драгоцени изглед Соника као реакција друштвених медија на трејлер показао, што је студио узео к срцу и променио изглед Соника да би умирио фанове. Али хтели смо Сониц јер смо хтели да осетимо носталгију, или смо желели да одведемо нашу децу да то виде. И добили смо обе те ствари. Добили смо филм за породице, и на крају се исплатио.
Витх Неистражене, то је актуелнија својина видео игара и њени фанови је схватају озбиљније из перспективе приче. Заиста им је стало до ликова Неистражене и желе да то виде у част на великом екрану. Изазов за филмског ствараоца је да каже колико тог знања могу да уложим у филм који ће задовољити тврдокорне играче, али да то могу додати и својом креативношћу како бих привукао масу публика?
Мислим да је реакција коју чујете од многих Неистражене фанови су сматрали да су могли да добију „бољи“ филм држећи се тачно много тачака приче и изгледа лика из видео игара. Њихов аргумент је да филмски ствараоци нису морали да се баве другом тангентом приче и глуме глумце који не личе на ликове из видео игре. Али ако у филму можете да нађете некога ко је звезда као Том Холланд или Марк Вахлберг, то је олакшавајуће ризик улагања много новца у биоскопски недоказану имовину и гарантовање броја благајне.
Ако су неки навијачи остали слани до првог Неистражене, Осврнуо бих се на оно што су филмски ствараоци могли да ураде са Соником када су чули жалбу фанова и могли су да маневришу око тога. Ако сте љубитељ Неистражене и није вам се допао начин на који је филм представљен, фанови имају право да изразе своје мишљење, и Урадио бих то на елоквентан начин јер никад не знаш да ли те студији слушају или не. Али ако постоји гласна реч. „Ово је оно што желимо од нашег следећег Неистражене авантура“, мислим да ће послушати упозорења.
Хало ускоро ће бити ослобођен након година пакла развоја. За разлику од већине адаптација видео игара у прошлости, ова се издаје као серија на Парамоунт+. Да ли је ово паметан потез за Хало франшизу?
Мислим да је то генијалан потез за Хало франшизу. Ја сам велики обожавалац Хало видео игара и зато што га видим као наратив сервиса за стримовање, а не само као двосатни филм, чини све смисла у свету јер Хало може да уђе тако дубоко у своју митологију и може да одвоји време причајући причу умногоме налик видео игрици ради. Погледајте само време извођења видео игара које индустрија игара испумпава; говоримо о 50, 60, 70 сати играња које је превише импресивно да би се могло превести у филм који ће задовољити и обичне и хардцоре фанове Хало-а.
Долазак на гледање Хало на платформи за стриминг где имате мало више времена да се играте на овом свету и да осетите онострано окружење, мислим да је Хало право власништво за то. Док Неистражене, можете направити забавну и задовољавајућу авантуру за два сата. Витх Хало, желите да истражите шта се дешава са овим светом, које су мотивације Мастер Цхиеф-а, шта га покреће, ко је антагониста, итд.? Има много тога у шта се може ући. И зато мислим да је ово право својство у право време да се искористи оно што платформе за стриминг могу да ураде за приче о видео игрицама.
Да слажем се. Чини се да су емисије засноване на видео играма на платформама за стриминг сада тренд. После Хало, постоји више адаптација видео игрица за мале екране него икада: Последњи од нас, Бог рата, Чак Твистед Метал. Шта стриминг чини одрживијим местом за уживање у овим адаптацијама од филма?
Стреаминг је одрживији за својства видео игара јер имате више времена да поставите темеље, а затим испричате било коју причу коју ћете испричати у првој сезони. Највећа замка 2021 Мортал Комбат било да је то филм, па се осећало као да мора да постави темељ за успостављање свих ових ликова. Успешно су то урадили, али је за то био потребан цео филм.
Док Хало или Последњи од нас или било које друго својство видео игара које ће ускоро бити стримовано има ту могућност да сними прву епизоду и једноставно све подеси. Те емисије могу да започну своје приче, а да не оставе много фанова на хладноћи. То се односи на то колико добро познајемо ову имовину и зашто идемо на ово?
идемо да видимо човеколики јеж Соник или чак Тхе Ангри Бирдс Мовие јер желимо забавну авантуру са ликовима које познајемо. Не морамо да трошимо пуно времена на постављање тог света, већ на нешто слично Хало, ти знаш. Желите да се према тој имовини односите с поштовањем јер је то исти проблем за који мислим да се догодио Варцрафт јер [редитељ] Данкан Џонс очигледно воли Варкрафта. Заиста му је стало до снимања тог филма, и вероватно је желео 10-часовну резолуцију тог филма ако је имао свој начин. Па, то није могуће за позоришни филм. Можете имати 10-часовни снимак филма, али само као серију која је најпогоднија за стриминг платформу која може да уложи много времена и енергије у то. И то је оно што добијамо Хало, и можда ћемо то добити са Варцрафт још једном једног дана.
Да ли верујете да су видео игре следећи медиј за Холивуд који ће тражити садржај? Већ прилагођавају стрипове лево и десно. За две недеље добијамо а интерпретација Морбија на великом платну и адаптација Месечевог витеза на малом екрану. Ови опскурни ликови сада добијају одговарајућу презентацију и представљање у масовним медијима.
Осећам да су видео игре следећи стрипови јер благајне почињу да показују студијима колико су ова својства одржива и да нису само за нишу публику. То је одувек био страх у филмовима из стрипова да ако филмски ствараоци изаберу Мајкла Китона као Бетмена, да ли ће изгубити све тврдокорне фанове Бетмена? Имате уграђену базу обожавалаца, али такође имате унакрсну привлачност да студији виде повратак нечега попут Неистражене, што га слама широм света, и човеколики јеж Соник, који је прошао довољно добро да створи наставак који ће такође бити одличан.
Онда имате Мортал Комбат, која је изашла у јеку пандемије иу биоскопима и зарадила преко 30 милиона долара преко свог буџета. Ови филмови зарађују новац и то раде на глобалном нивоу. Можете се чак вратити и погледати Ресидент Евил франшиза, и можда нису били чудовишни хитови овде у Америци, али су добро прошли на међународном нивоу. Постоји разлог зашто је Сони направио толико много тих филмова. Они су доминирали на светским благајнама, тако да студији траже међународна тржишта како би зарадили што више новца. Они говоре: „Шта је то филм који не жели да гледа само америчка публика? Шта је филмско власништво које људи широм Земље желе да погледају?" Филмови из видео игрица би могли бити одговор.
Хоћемо ли икада видети филмску адаптацију видео игрице која је освојила најбољи филм?
Мислим да нећете ускоро видети како адаптација видео игрице осваја награду за најбољи филм. Када филм из стрипа заврши као најбољи филм, задржавам право да променим своју изјаву. Мислим да стрипови прво морају да разбију тај печат, а онда можда филм о видео игрици, ако је довољно добар, може добити номинацију за најбољи филм.
Можете пратити Марка Еллиса на његовом Твиттер страна. Ако желите да чујете више од Марка, Роттен Томатоес је погрешан је доступан за преузимање на Аппле, Спотифи, и друге главне услуге стриминга.
Препоруке уредника
- Тетрис Аппле ТВ+ приказује филмове о видео играма су следећа велика ствар
- Сониц тхе Хедгехог 3 ће се брзо појавити у биоскопима 2024
- Сониц филм који се скоро десио
- Упознајте Мастер Цхиеф-а у новој Хало сцени
- Најбољи филмови о видео игрицама, рангирани од стране Роттен Томатоес