Напомена: Овај чланак садржи спојлере за Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ.
Разговор и култура у окружењу Последњи од нас део ИИ су постали све токсичнији и подли док налет незадовољних навијача претвара незадовољство у мржњу. То није ново понашање, али мора да се оконча.
Све је почело у априлу 2020, када је серијал Тон Последњи од нас део ИИ цурења отишао на интернет. Цурења су била широка, показујући пуне сцене и обрте, иако они (или закључци који су људи направили) нису били сасвим тачни. Ипак, навијачи су били љути, а неки су запретили да ће у потпуности бојкотовати утакмицу.
Када је ембарго на рецензирање игре укинут непосредно пре објављивања, многи медији, укључујући дигиталне трендове, понудио је сјајне примедбе и оцене. Због ограничења ембарга на оно што рецензенти могу да кажу, чак ни најкритичније рецензије нису укључивале жалбе које су произашле из цурења. Ово је довело до неоснованих завера да су рецензенти плаћени јер нису помињали критике у вези са променом перспективе на почетну антагонисткињу Еби.

Сада је игра изашла и људи могу да је играју сами. Навијачи су и даље љути. Играчи су бомбардовали критике ИИ део на Метацритиц-у. Многе од ових рецензија се удаљавају од критике игре и у коментаре пуне мржње.
Прошле су недеље од објављивања игре. Помислили бисте да ће жар нестати. Уместо тога, ситуација се погоршава. Креативни директор и главни ко-сценариста Нил Друкман, заједно са Лауром Бејли (која је дала глас веома омраженом лику Еби), говорили су против расистичких, антисемитских, хомофобичних, трансфобичних и мизогинистичких порука и претњи смрћу које преплављују њихове сандучићи за пријем.
Да. Упућене су претње смрћу. Зато што су људи били љути на игру. Поново.
„Купац је увек у праву“ не важи за уметност
Био сам сведок лепих тренутака подршке између гејмера и фанова у различитим жанровима. Много ИИ део играчи воле игру или, ако не воле, могу да се уздрже од слања коментара мржње.
Уметност, било да је визуелна, филмска или игрица, субјективна је. Купујемо способност да то доживимо, а не нужно да нам се допадне. Што нас уметност више изазива, то смо бољи за њу. Омогућава медијуму да напредује, поставља важна питања и тера нас да преиспитамо своја уверења. Играчи који прибегавају узнемиравању и претњама смрћу у покушају да натерају креаторе да праве садржај који им се допадају гуше индустрију.

Није лични напад када игра одступи од очекивања или нанесе штету ликовима за које смо се везали. То је део приповедања. Убедљиве приче су често оне које нас изненаде, због којих имамо осећања која нисмо очекивали, попут емпатије према лику за који смо мислили да је непријатељ. Безброј књига, филмова и емисија су ме привремено уништиле због губитка омиљеног лика.
Да, ако волим неког лика, желим да буде срећан и успешан. Међутим, овим ликовима је такође потребан простор за раст, а то често значи превазилажење проблема. Улагање у људе и сплетке, само да би се уништило када ствари крену по злу, део је лепоте фандома. Видео игре су много новији медиј од књига или филма, и релативно је новији концепт да игре могу изазвати иста осећања као те уметности. Ипак, неки наизглед желе да се индустрија помери уназад.
Није лични напад када игра одступи од очекивања или нанесе штету ликовима за које смо се везали.
Када се одвојимо од менталитета „муштерија је увек у праву“, прекидамо се са егоцентричним начином размишљања. То даје ствараоцима који су изградили приче, ликове и игре које волимо простор да помере своје креативне границе.
Ниједна игра није намењена нама као појединцима. Чак ни моје омиљене игре нису направљене са мном, Лизом Мари, на уму. Чак и привлачност за малу групу значи да игра не може задовољити једног појединца у том кластеру.
Ипак, неки људи су схватили свој идентитет као навијачи да значи да игра мора да се придржава њихових жеља. Када Покемони: Идемо! Еевее и Пикацху изашли, неки који су играли оригинал Покемон жути довео је у питање чињеницу да је ово издање направљено имајући на уму децу. Чудно је да су многи од тих истих навијача и сами били деца Жута изашао.
Претње смрћу треба престати. То није одговарајући одговор на несвиђање игре и, ако би такве претње биле успешне, довеле би само до стагнације.
Препоруке уредника
- Нова уметност за Тхе Ласт оф Ус спинофф за више играча задиркује његово окружење на мору
- Пробали смо нови апокалиптични виски Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ
- Укључите ових 6 подешавања приступачности у Тхе Ласт оф Ус Парт И пре него што почнете
- Тхе Ласт оф Ус Парт И би требало да се покрене на ПлаиСтатион Плус Премиум
- Последњи од нас први део има револуционарну функцију приступачности
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.