Цивилизација ВИ има своју прву велику експанзију са Дижу и падају. Додатни пакети садрже гомилу нових начина за раст и управљање растућим животом, укључујући низ нових опција за дипломатија, па чак и лидери специфични за град који вам могу помоћи да усавршите своју стратегију или да помогнете да ојачате регион вашег нације. Ипак, највећи додатак је увођење Златног и Мрачног доба. У нашем Цивилизација ВИ: Успон и падстарости водич, истражујемо како функционишу Златно и Мрачно доба како бисте могли да планирате нове стратегије које ће одвести ваш народ до победе која ће одјекивати кроз све време.
Повезани водичи
- Цив ВИ Стратешки водич
- Цив ВИ вође и културе
Шта су мрачно и златно доба?
Мрачно и Златно доба су привремене осеке током историје вашег грађанског друштва, које представљају природне скокове и падове нација и њихових економија. Доба је везана за Цивове културне епохе (нпр. античко доба или атомско доба), што лабаво одговара значајним заокретима у историји човечанства у стварном свету. Док играте, зарађујете поене за значајне скокове у развоју или прекретнице у историји ваше цивилизације, као што је прављење чуда или победа у великој битци. Затим, на крају ере, збир тих достигнућа, познат као ваш „Скор ере“, одређује да ли ћете пасти у мрачно доба или пролетети у златно доба.
Препоручени видео снимци
И једно и друго може озбиљно да промени однос снага између вас и ваших ривала. Ваше године или повећавају или умањују „лојалност“ ваших грађана, систем који замењује срећу у Раст пад што чини држање територије или много лакшим или много тежим. И Златно и Мрачно доба такође уводе гомилу нових политика и особина које можете применити.
Док „златно доба“ звучи добро, а „мрачно доба“ звучи лоше, оба типа ере имају предности и недостатке. Златна доба, на пример, подстичу одлучност ваших људи, пружајући велике могућности за тренутни раст, али тај раст можда неће бити дугорочан. Мрачно доба, с друге стране, дестабилизује ваше градове и границе смањујући вашу лојалност, али нуде политику које могу понудити огромне награде ако сте вољни да се жртвујете за њих и учините процес стицања Златног доба много лакше.
Даље замагљивање линија је „Херојско доба“, које зарадите катапултирањем своје цивилизације из мрачног доба у златно доба. Хероиц Агес вам скоро утростручује бонусе Златног доба, а када се правилно користи може потпуно променити вашу позицију.
Сва ова стања је важно разумети јер могу имати велике ефекте на игру. Вероватно нећете моћи да останете у истом узрасту током целе игре и генерално не бисте требали да покушавате. Уместо тога, препоручујемо да научите како да користите мрачно и златно доба у своју корист.
Разумевање вашег „оцена ере“
Где се налазите своди се на вашу „оцену ере“. Ин Раст пад, имате резултат који расте кад год ваш грађански постигне нешто предзнак, што диктира да ли ћете зарадити мрачно, стандардно или златно доба. На почетку сваког доба, свакој цивилизацији је дат циљни опсег за своју еру. Ако не успеш да бисте достигли доњи крај опсега до почетка следећег доба, ваш цивил улази у мрачно доба. Прекорачење врхунског квалитета ће вам донети Златно доба. Ови прагови ће у почетку бити унапред постављени — у древној ери, потребно вам је 12 поена да не бисте склизнули у мрачну класичну еру. Међутим, док играте, ваш досадашњи учинак ће диктирати ваше нове циљеве.
Можете да проверите који је ваш тренутни циљ кликом на доњи десни део екрана, на левој страни тајмера за скретање. Ако желите детаљну анализу вашег резултата, можете да скролујете у горњи десни угао и изаберете екран Златно/Мрачно доба.
Дакле, како да повећате свој резултат у ери? Уопштено говорећи, зарађујете поене радећи нешто што унапређује вашу цивилизацију, као што је довршавање чуда или обилазак света. Начин на који ћете их зарадити биће различит као и стратегије које користите у Цив-у: можете их зарадити у борби, науци, дипломатији итд. Ваши циљеви се такође могу променити у зависности од ере у којој се налазите и грађанског система који користите.
Међутим, генерално, постоји неколико категорија достигнућа које ће увек повећати ваш резултат ере:
- Зграда посебне области, као и јединствене зграде и јединице вашег града, по први пут. Они могу да донесу четири поена ере (то је много).
- Откривање чуда природе, нове континенте и обилазак планете.
- Креирање „Светско чудо“ ће увек повећати ваш резултат. Нека чуда имају уторе за сјајна дела или артефакте, а попуњавање тих утора може донети доста поена у једном окрету.
- Дружење градове-државе и изградњу савеза са другим цивилизацијама
- Побеђивати брзе битке, посебно са великим генералом у вучи, повећаће ваш резултат. Можете умножити те предности упарујући милитаристичку културу са агресивном религијом.
- Учење нове технологије и бити први који ће откључати нову технологију у следећој ери може вам донети малу, али поуздану количину поена.
Као што смо рекли, можете израдити стратегију која укључује допуштање да уђете у мрачно доба, само да бисте кренули напред са херојским добом. Одржавање Златног доба, такође, може бити монументална борба и не доноси увек најбоље награде. Уместо тога, сва ова стања треба да се посматрају као низ алата који се користе у било ком броју ситуација. Уз то, постоји неколико начина да максимизирате њихову корисност и контролишете у које доба ћете стићи следеће.
Изјављујем!
Посвете су одлучујући елемент читавог старосног система. На почетку мрачног, златног или херојског доба, сваки играч изјављује намере своје цивилизације за надолазеће доба. Ови постављају грубе циљеве који могу помоћи у стварању више тачака ере (како би помогли онима у мрачном добу да се врате у игра) или обезбедите друге велике користи за ваше друштво ако испуњавате одређене услове током предстојећег ере.
Неки од њих су прилично једноставни. „То Армс“, на пример, омогућава вам да водите рат са смањеном казном ако сте у Златном добу, или вам помаже да изградите војску ако ваш цивил заостаје у трци у наоружању. Други попут „Хеартбеат оф Стеам“ или „Висх Иоу Вере Хере“ су усмерени на повећање резултата ере. Први ће вас натерати да рушите тешке индустријске зграде, а други ће вас натерати да ваши археолози пљачкају древне рушевине како би артефакте били изложени у вашим финим музејима и чудима.
Ево листе најчешћих посвета и онога што оне нуде:
Оловка, четкица и глас: Додељује бонусе сваки пут када покренете инспирацију и нуди подстицај продукцији културе ако сте у златном добу.
Реформа кованог новца: Дотације за трговину, као и заштиту за трговце ако су у златном добу и екстра злато за међународне трговачке руте.
Хиц Сунт Драцонес: Одлично за цивиле који су фокусирани на истраживање, дајући огромне бонусе за откривање нових природних чуда и нових континената. Ако се изабере у Златном добу, даје огромне бонусе за становништво новим градовима основаним на новим континентима.
Откуцај паре: Оцена ере за изградњу зграда из индустријске ере (или касније). Када се изабере на почетку Златног доба, даје додатне бонусе за прављење чуда у касној игри.
Монументалност: Добијте резултат од нових специјализованих округа. Ако током златног доба, градитељи добијају бонусе за кретање, и градитељи и насељеници су јефтинији.
На оружје!: Приближно фокусиран на борбу, пружајући резултат ере сваки пут када убијете неварварско језгро или војну јединицу, и откључава посебан Цасус Белли који драматично смањује казне ратних хушкача. Све то уз додатну производњу од 15 одсто према војним јединицама.
Излазак јеванђелиста: Резултат екстра ере од претварања градова у вашу религију по први пут, и, ако се изабере током Златног доба, нуди огромне бонусе религиозним јединицама као што су мисионари, апостоли и инквизитори.
Бесплатан упит: Верзија „Оловка, четкица и глас“ фокусирана на науку, која вам даје бонусе сваки пут када зарадите Еурека тренутак или када сјајна особа стигне у ваш грађански. Комерцијалне зграде ће такође доделити своје златне бонусе науци за време трајања ере.
Небо и звезде: Посвећеност касној игри која увелико унапређује лет. Додељује бонус за сваки Аеродром и моментално погађа напредни лет, ракетирање, нуклеарно оружје и као да су у атомској ери или сателити, роботика, нуклеарна фузија и нанотехнологија откључани уместо тога.
Телохранитељ лажи: Додељује бонусе за сваку успешну шпијунску акцију. Ако се изабере током Златног доба, омогућава шпијунима да се одмах настањују и да заврше своје мисије 25 посто брже.
Волео бих да си овде: Зарадите резултат за прикупљање артефаката. У златном добу, градови са гувернерима добијају 50 одсто додатног туризма од светских чуда и 100 одсто од свих националних паркова.
Бонуси и циљеви се мењају на основу тренутне ере и вашег старосног статуса. Без обзира на то, желећете да прилагодите свој приступ тако да одговара вашој широј тактици. Увек имате пристојну ширину опција — укључујући науку, војску, трговину итд. — тако да ћете морати да се усредсредите на то да се посветите једној тактици и да је уградите у свој већи план. На основу ваших дугорочних циљева, можда ћете желети да добијете најбољу, најбржу могућу корист. Ако намерно следите мрачно доба, онда ће рачуница бити мало другачија.
Избор година
У идеалном случају, требало би да уђете у игру знајући отприлике када желите да се догоди бар једно Златно доба. Ако имате осећај када би ваша цивилизација природно напредовала, било зато што имате приступ специјалним јединицама или играте користећи тактику која кулминира у одређено време, требало би да се припремите да зарадите Златно доба у том тренутку тачка. Нажалост, не постоји једноставан водич за доношење ових одлука. Они ће бити сложени и критички зависни од тога шта се још дешава. Међутим, у широким цртама, можете ући у игру знајући да нећете имати Златно или Мрачно доба за почетак и да не можете зарадити Херојско доба током класичне ере.
Одатле ћете желети да се усредсредите на то да добијете прави тренутак за своје велике скокове напред. Постоји много начина за одуговлачење ако треба да уроните у мрачно доба. У зависности од тога како су ваши градови успостављени, на пример, можда нећете моћи да довршите чудо на време да би то утицало на једну еру. Ако ће се ера ускоро приближити крају, онда једноставно пребаците производњу са тих пројеката, пустите своје резултат заостаје, изаберите посвету „Монументалност“ и покупите неколико додатних поена за следећи округли.
С друге стране, брзо напредовање је много теже и зашто је планирање критично. Увек ћете имати процену када почиње следећа ера све док се не спусти на последњих 10 кругова, а затим ћете добити упозорење на сваком кораку. Нажалост, 10 окрета обично није довољно за велики прекидач. Зато ћете желети да се фокусирате на тајмер мало даље. Ако имате 20 окрета, онда је то мало изводљивије.
Погледајте око себе градове који имају највећу производњу. Поставите их да раде на свим чудима које можете да ископате, а затим стисните град. Тешко. Промените подешавања тако да ваш град буде максимизиран за индустрију, градите или купујте зграде које год можете повећајте ту стопу, изградите мине, а затим посеците свако дрво које можете - под условом да вам не треба линија. Крчење шума даје једнократни производни бонус који вам може помоћи да очистите своје пројекте мало брже.
Постоји много начина да повећате свој резултат и поставите се за савршену еру, али многе од тих тактика су прилично варијабилне. Препоручујемо да користите Вондерс ако је икако могуће јер су доследни и предвидљивији од, рецимо, путовања око планете.
Користећи херојско доба
Херојско доба је само себи циљ — попут развоја нуклеарног оружја — и, попут бомбе, може само по себи да промени игру. Док је типичан ударац који долази са просперитетнијим временима леп, добро темпирано Златно доба може преокренути динамику моћи игре. То је углавном зато што уклања основно ограничење узраста - њихову ограничену корисност. Одабиром три погодности, у суштини имате три огромна начина да растете – подржани повећањем лојалности које природно прати Златно доба.
Дакле, када је добро време да се покрене? Нажалост, како сте до сада вероватно уморни од слушања, то зависи. Међутим, постоје нека чврста, лабава правила која треба следити.
Херојско доба, због своје природе, треба две ере да се покрене. Имајући то на уму, требало би да знате унапред када неко долази. А то је најбоље време да почнете да правите гужву. Ако сте милитаристички играч и можете да избегнете озбиљне казне за објаву рата, године непосредно пре него што прескочите у своје херојско доба су савршено време за почетак. Како се борба захуктава, свака територија коју сте успели да заузмете одједном ће постати екстра лојална, омогућавајући вам да наставите са нападом много дуже. Супротно томе, пораст лојалности чини одлично време за почетак ширења, тако да се можете припремити за то тако што ћете унапредити насељенике.
Одабир три комплементарне посвете (друга велика предност коју добијате са херојским добом), срећом, није велика мука. Скоро увек постоји једна посвећеност која ће у суштини бити бескорисна, једна која ће бити у реду и две која ће бити одлична. Изаберите три најбоља и идите. Прилично је тешко погрешити.
Одговарајући стварним осекама и токовима безбројних нација и империја, вековима Цивилизација ВИ: Успон и пад заправо не постоје изоловано. У недостатку других моћи, смањена лојалност у вашој нацији није велика ствар. Оно што је важно је како то комуницира са другима.
Препоруке уредника
- Мастер Цивилизатион ВИ са овим почетним саветима за нове играче и ветеране
- Цивилизатион ВИ је овонедељни бесплатни програм за Епиц Гамес Сторе
- Цивилизатион ВИ покушава да уновчи лудило за краљевском бојом са новим модом Ред Деатх