Покемон Сцарлет анд Виолет: Теал Маск
МСРП $35.00
„Теал Маск садржи вашу просечну забаву хватања чудовишта, али не чини довољно да реши највеће проблеме Покемона Скарлета и Виолет.“
Прос
- Симпатична прича
- Много чудовишта која се враћају
- Хватање је забавно као и увек
Цонс
- Дулл куестс
- Неинспирисан нови свет
- Настављени технички проблеми
Иако је током протекле деценије постојало мноштво Покемон игара, од којих свака изокреће РПГ формулу на свој начин, то је један ДЛЦ који ми се највише допада. Покемон мач и Штит’с Исле оф Армоурје снажна експанзија која би поставила сцену за Сцарлет и Виолет'с пуни стожер отвореног света. Замршено дизајнирано острво испуњено споредним активностима и забавним ловом на чистаче уверило би ме да је програмер Гаме Фреак кренуо у правом смеру.
Садржај
- Културно образовање
- Више проблема са перформансама
Три године касније, осећам се као да сам поново у Ареа Зеро саТеал Маск. Прво проширење за прошлу годину Сцарлет и Виолет је сличан Исле оф Армоур на папиру; играчи су бачени у отворени свет величине залогаја препун нових чудовишта које треба ухватити и самосталну причу коју треба довршити. То је доказана формула за Гаме Фреак у овом тренутку - и то би могао бити проблем. Оно што је некада било свеже за серију о старењу авевн-а већ почиње да се осећа старим док проводим сате обнављајући познате пејзаже. Заменили смо једну формулу за другу.
Теал Маск показује опадајући принос за Покемон Сцарлет и Виолетнеуредна основа. Технички проблеми основних игара овде су лошији него икада, упркос томе што се суочавамо са мање амбициозним светом. Иако још увек постоји забава за хватање познатих чудовишта, преостаје ми да се надам да ће скок на способнију конзолу бити искра коју серија треба да правилно испоручи на свом стожеру отвореног света.
Културно образовање
Теал Маск је први део веће ДЛЦ приче под називом Скривено благо нулте области, који ће закључити са Индиго диск. Као поставка за велику причу, Теал Маск није баш први део. Четворосатна прича једва наговештава већу причу коју Гаме Фреак плете овде, уместо да се фокусира на оно што се чини као прилично самостална авантура. На срећу, та прича је шармантна. ДЛЦ је постављен као независна студија, јер су играчи одведени у нову област под називом Китаками и упарени са студентима локалне академије Блуеберри.
То је искрен начин да се прича о дечјим емоцијама кроз живописна чудовишта.
Самостални курс укључује играче који лутају малим отвореним светом, уче локалне обичаје и откривају народну причу о легендарном Огерпону. Та централна прича се удвостручује Сцарлет и ВиолетСнага у приповедању прича причајући љупку причу која је прилагођена младим играчима. Усредсређен је на стидљивог, несхваћеног Покемона који је целог живота третиран као изопћеник, приморавајући га да се сакрије иза маске. То се повезује са хуманијом причом, јер један од младих студената Блуеберри Академије пролази кроз исто путовање. То је искрен начин да се прича о дечјим емоцијама кроз живописна чудовишта.
Стварна потрага која окружује ту причу није баш тако узбудљива. Брза авантура углавном ме натера да пронађем путоказе у свету који објашњавају народну причу и да се неколико пута борим против исте две патике. Постоји бар мало разноликости у савршено финој мини игрици сакупљања бобица, незаборавној последњој борби са шефом и пратећим фотографијама у касној игри. Плус, то доноси а цела серија чудовишта која се враћају игри заједно са неким забавним новим дизајном, као што је Матцха звиждач духова. Ипак, ништа што радим никада ме није толико ангажовало као док сам играо Исле оф Армоур, са својим колекционарским Диглетсима, надоградњом дођоа и биткама на торњу.
Не помаже то што је Китаками један од најмање узбудљивих Покемон светова у Гаме Фреак-у до сада. Прилично благ отворени свет углавном личи на Палдеу, са неким травнатим пољима која окружују централну планину. Има ситних прскања додатних детаља, попут воћњака јабука или кристалног језера, али углавном се чини да гледам преуређена позната средства. То је још један чудан корак уназад Исле оф Армоурсјајан свет који је беспрекорно спајао плаже, травнате мочваре и пустиње. За причу о културном образовању, чини се да нема много тога да се научи.
Више проблема са перформансама
Са мање привлачном авантуром за коју се можете ухватити, Теал Маск полаже Покемон Сцарлет и Виолетогољени недостаци. Нисам схватао колико ценим структуру тих игара засновану на избору (у којој сам могао да завршим три линије задатака у било ком редоследу) све док нисам био закључан у прилично линеарну потрагу без догађаја. Без тог избора, структура отвореног света основне игре делује много мање ослобађајуће.
Још увек играм игру за коју се чини да ће се сваког тренутка сломити…
Пошто сам ум мање заокупљен мноштвом ствари које треба да урадим и видим, технички проблеми су ми пали више него у Палдеи. Средства која се појављују и нестају, успоравање брзине кадрова, блатњаве текстуре свуда около — сваки ружан проблем који ме је мучио Сцарлет и Виолет овде се осећа још више. Надао сам се да ће скоро годину дана између лансирања основне игре и доласка ДЛЦ-а дати Гаме Фреаку мало времена да оптимизује искуство, али то није случај. Још увек играм игру за коју се чини да ће се сваког тренутка сломити, нешто што изгледа посебно збуњујуће након технички импресивногЛегенда о Зелди: Сузе краљевства.
Супротно ономе што неки циници могу рећи, Нинтендо Свитцх је способна платформа. Видели смо да је одличан са играма као што су Фире Емблем Енгаге и Ксенобладе Цхроницлес 3. Од тада је јасно да ли је у питању климава основа или журни рокови развоја Мач и Штит да нешто треба да се промени у Гаме Фреак-у. Надамо се да ће следећа Нинтендо конзола, која је можда одмах иза угла, помоћи.
Иако ови технички недостаци постају само још више разочаравајући са сваким издањем, то је сведочанство моћи Покемона кроз које сам још увек пролазио Теал Маскглавна прича у једном даху. Постоји инхерентна радост у прикупљању нових чудовишта и гледању како се мој Покедек пуни. Чак иу најслабијим тренуцима франшизе, та петља коју сам волео као дете и даље задржава своју моћ овде. И даље се мало одушевим кад год видим новог пријатеља на свету, пажљиво му срушим ХП и бацим своју Покебалл. То још увек стоји овде и вероватно ће ме натерати да преузмем Индиго диск касније ове године (што ће бар донети неке од изазова на високом нивоу који овде недостају).
Гаме Фреак је на ивици добре ствари са својом тренутном генерацијом. Сломљено је како испричати добре дечје приче у Покемон универзуму, све док се разбија уобичајена структура „пута до Елитне четири“ која је застарела. Међутим, овде осећам исту фрустрацију као и када не могу да ухватим Покемона. Кад год ми се лопта двапут затресе пре него што се чудовиште ослободи, постанем тврдоглав. Уместо да смањим његово здравље или покушам да нанесем статусни ефекат, само настављам да бацам још лопти док једна не успе. Понекад ми се посрећи са следећим бацањем; други пут сам деградиран на један шејк. Теал Маск осећа се као ово друго.
Покемон Сцарлет — Скривено благо нулте области: Теал Маск је тестиран на а Нинтендо Свитцх ОЛЕД у ручном режиму и на а ТЦЛ 6-серије Р635 када се усидре.
Препоруке уредника
- Потпуно нови Покемони у Тхе Теал Маск ДЛЦ-у
- Покемон Сцарлет анд Виолет ДЛЦ Тхе Теал Маск стиже у септембру
- Покемон Сцарлет анд Виолет: сјајни водич за лов
- Покемон Пресентс фебруар 2023: како гледати и шта очекивати
- Најбољи модови за Покемон Сцарлет и Виолет
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.