Коначно, након година чекања, Нинтендо је открио игру за дуго очекиване Легенда о Зелди: Дах дивљине, посвећујући огромну већину свог Е3 2016 преноса уживо искључиво игри. Добили смо неколико детаљних прегледа Бреатх оф тхе Вилд током дана и научио гомилу нових информација о игри. Ево свега што треба да знате о предстојећем наслову, који ће изаћи у марту 2017. за Вии У и Нинтендо НКС.
Ажурираћемо овај чланак током дана док Нинтендо показује снимке и сазнаћемо више о игри.
Препоручени видео снимци
Линк се буди и има таблет
Прва сесија играња дана показала је прве тренутке игре. Линк се буди у чудној справи у одаји под називом Тхе Схрине оф Ресуррецтион (више о томе касније). Подручје садржи чудну опрему налик на научну фантастику која се разликује од ствари које смо видели у претходној Легенди о Зелда игре. Линк је мамио женски глас, уводећи нас у прву пуногласну глуму коју можемо да се сетимо у наслову Зелда.
Повезан
- Легенда о Зелди: Теарс оф тхе Кингдом (АКА Бреатх оф тхе Вилд 2) има датум изласка
- Све најављено на Нинтендо Дирецт у фебруару 2022
- Најбољи трејлери за Е3 2021: Баттлефиелд 2042, Аватар и још много тога
Линк добија уређај под називом „Схеиках Слате“ (који има пролазну сличност са стилизованим Вии У таблет контролером). Делује као ваш систем за управљање залихама, мапа и трагач задатака у игри. Дах дивљине минимални ХУД је одмак од недавних наслова у серији, посебно Небески мач, који је бомбардовао играча информацијама, затрпао екран и објаснио тачно где да иде и шта да види. Бреатх оф тхе Вилд, с друге стране, приказује само важне информације као што су мини мапа и мерач здравља и минималистичке иконе за опремљене предмете. Мерач издржљивости се појављује контекстуално да би вас обавестио колико можете да се пењете, спринтујете или скачете (да, можете скочити у овој игри). Иначе, екран је отворен и без нереда.
Игра је надмашила причу као никада раније
Када Линк изађе из пећине, прича се повлачи. Одатле ћете моћи да истражујете и играте сопственим темпом, стварајући сопствену авантуру. Наравно, постојаће прича која ће се пратити, али ако уместо тога желите да откријете тајне Хируле-а, слободно то учините. Ово је нови правац за серију, која је у последње две деценије постала усмеренија и фокусиранија. Бреатх оф тхе Вилд враћа Легенду о Зелди њеним коренима у смислу отвореног, нелинеарног истраживања и играња. Његово тако Отворено, у ствари, да се игра може завршити а да се не види цела прича, а камоли да се заврши сваки изазов.
Ово је Хируле да влада њима свима
Дах дивљине верзија Хируле-а је заиста масивна. Почетни део игре је био фокус демо-а — сам по себи огроман део игре са бројним знаменитости на хоризонту и наизглед бескрајна количина ствари које треба урадити и истражити - али цела мапа је била задиркивана, и Изгледа масиван. Његове многе области и тамнице су отворене за истраживање и решавање било којим редоследом. Постоји и преко 100 „светилишта“, мањих локација испуњених слагалицама одвојених од уобичајених тамница, које се могу завршити којим год желите. Наравно, можете путовати — било пешке, коњем или пењањем — било где и свуда у свету игара. Ово је промена у односу на претходне Зелда игре, које су вас ограничавале само на одређена подручја унутар строгих граница. Штавише, Линк ће истраживати сам; не постоји лик налик Нави или Мидна који би вас водио (осим за Амиибо кућне љубимце, о којима ћемо расправљати у наставку). Слободни сте да играте како желите.
Бреатх оф тхе Вилд ће имати важан утицај на шире знање о Зелди.
Међутим, свет није само велики, он се осећа живим. Време и време су се динамички мењали како се демо играо, а непријатељи се понашају различито у зависности од доба дана. На пример, када падне ноћ, Моблини могу заспати док Сталфос излази из земље. У хладнијим срединама, Линк ће морати да опреми тежу одећу да би се заштитио од елемената. Али док играчи морају да воде рачуна о свом окружењу, они такође могу сами да манипулишу окружењем; Бомбе се могу користити за уништавање препрека, можете запалити високу траву, а можете користити предмете као што су громаде или експлозивне бурад за уклањање непријатеља. Ово отвара могућности налик на сандук, као што је постављање замки или стварање мостова сечењем дрвећа секиром.
Док истражујете, наићи ћете на разне предмете и материјале за прикупљање, као што су руде и гране дрвећа. Претпостављамо да то значи да у игри постоји елемент израде. Неки производи, као што су јабуке, месо, печурке и поврће, могу се јести или кувати да би се обновило здравље. Ово замењује сакупљање срца за обнављање здравља које су имале све претходне Зелда игре и додаје ниво реализма који је нов у серији.
Иако се дешавају многи системи играња и много тога да се уради и види, играње од тренутка до тренутка је прилично импресивно. Горе поменути ХУД остаје ван пута, омогућавајући вам да уживате у прелепим пејзажима. Суптилни клавирски акорди наглашавају тренутке током истраживања, док музика буја током борбе.
Уметнички стил је свеж и огроман
Запослени Нинтендо оф Америца Билл Тринен и Зелда хелмер Аонума Сан одвојили су тренутак током демонстрације да разговарају о Дах дивљине уметнички стил. Узимајући инспирацију из јапанске анимације, визуелни стил и дизајн игре засновани су на гваш сликању — стилу сликања који се често користи у анимацији. Ове инспирације имају смисла, посебно када се пореде Дах дивљине дизајн логотипа за насловне логотипе филмова Студио Гхибли.
1 оф 8
Јаче поређење би било са најранијим играма у серији. стилски, Бреатх оф тхе Вилд подсећа на концепт уметности за оригинал Легенда о Зелди и његов наставак, Легенда о Зелди: Линкове авантуре, са суптилним сличностима Шетач по ветру и Скивард Сворд'с високо стилизован изглед налик на фарбу.
Има више употребљивих предмета него што смо мислили да је могуће
Велики одмак од претходних игара је проширени инвентар Бреатх оф тхе Вилд. Моћи ћете да покупите и опремите многе врсте алата и оружја, као што су секире, палице, мачеви и штитови. У прошлости, Линк је једноставно користио један сет опреме током игре, али сада постоји гомила плена за прикупљање и коришћење. Ово се такође односи на одећу и оклоп. Различита горња одећа ће обезбедити бољу одбрану или заштиту, и мораће да се управља за оптималну одбрану.
За разлику од било које друге Зелда игре, ваша опрема примењује различите статистике на Линк и пропада током употребе. Мораћете да управљате и сакупљате борбену опрему непрекидно да бисте преживели против бројних непријатеља Хирулеа. Опрема се такође не користи само за борбу; можете користити предмете на чудне начине, попут сноуборда на штиту. Игра вас подстиче да сакупљате и користите велики број предмета и омогућава вам да брзо мењате између њих помоћу дугмета Р.
Наравно, то не би била Зелда игра без тона кул секундарних ставки. Истакнуте су ватрене стреле, више врста бомби, параглајдер и магнет. Магнет је посебно занимљив јер га можете користити за померање металних предмета и манипулисање одређеним аспектима пејзажа. Сви ови предмети помогли су да се отворе нова подручја и методе истраживања.
Успавани роботи су свуда
Као што је горе поменуто, демо играња почео је приказивањем наизглед области игре са више научно-фантастичних тема него што бисте иначе очекивали од Легенде о Зелди. Ти Сци-Фи елементи присутни су широм света. Огромна роботска створења звана Чувари леже успаване на удаљеним локацијама широм Хајрула, и наводно везан за неку врсту претње која мучи земљу - изгледа да је Линк био пробуђен борба. Ови суптилни додаци су још једно одступање од уобичајених прича о Зелди, и жељни смо да сазнамо шта тачно значе.
Амиибос вам дају нове способности
Користећи Волф Линк Амиибо, Линк може да позове партнера Волф Линк да помогне у његовој авантури. Вук Линк ће помагати у борби нападајући непријатеље и ловећи животиње. Волф Линков мерач срца ће бити сачуван од вашег напретка у Вии У верзији Принцеза сумрака, и он ће остати твој сапутник све док му посуде срца буду испуњене.
Остали нови Амиибо, као што су новооткривени Арцхер Линк Амиибо, Ридер Линк и Гуардиан Амиибо, сви ће бити компатибилни са Бреатх оф тхе Вилд. Ове нове Амиибо фигуре ће бити лансиране заједно Бреатх оф тхе Вилд следеће године.
Срећом, није све ново!
није било све ново, наравно. Доста познатих Зелда елемената и ликова ће бити укључено Бреатх оф тхе Вилд. Винд Вакер'с дивна раса људи на дрвету, Короци, били су неки од различитих НПЦ-а који су насељавали земљу. Алузије на главне аспекте приче и предања серије, као што су Богиње и Линков главни зликовац Ганон, помињане су током дијалога. Иконични Мастер Сворд се такође појављује током званичног трејлера за игру, а налази се у шуми.
Упркос томе што је прича овога пута мање у фокусу, не можемо а да не размишљамо Бреатх оф тхе Вилд ће имати важан утицај на шире знање о Зелди. То није све - музичке теме, звучни ефекти и разне ствари које обожаваоци препознају биће у игри. Ако игра промени звук замахујући, естетику и звук Бреатх оф тхе Вилд и даље су оно што сте очекивали од серије Зелда.
Препоруке уредника
- Зелда: Теарс оф тхе Кингдом’с Бок арт садржи слатко ускршње јаје за колекционаре
- Легенда о Зелди: Бреатх оф тхе Вилд 2 одложена за 2023
- Форза Хоризон 5, Зелда и други освајају победе на завршној церемонији доделе награда Е3
- Најбоље игре са Е3 2021: Метроид Дреад, Редфалл и још занимљивости
- Свака најава игре са Нинтендо Е3 2021 Дирецт