Мац Гаминг умире, али ко је крив?

мац гаминг стил живота
Мац играње је мртво.

Тренутно постоји само 4.500 игара за играње на Стеам-у за МацОС. То је више од нуле, али као средство поређења, то је око броја ПЦ игара које ће погодити Стеам Ове године сама.

Док играње игара на Аппле-овој иОС платформи наставља да расте, играње игара на МацОС-у није у добром стању. Али опет, нада у играње игара на вашем Мац-у никада није имала много оправдања. Био је то сан за оне који су желели да могу да играју игрице на рачунарима које су користили до краја живота.

Повезан

  • Како мацОС Сонома може да поправи виџете - или да их учини још горе
  • Аппле-ов мацОС Сонома има функцију која мења игру - буквално
  • Да ли је мацОС сигурнији од Виндовс-а? Овај извештај о малверу има одговор

Нада у играње игара на вашем Мац-у никада није имала много оправдања.

Међутим, током протеклих неколико година, Аппле је развио сопствени графички АПИ под називом Метал као конкурента ДирецтКс-у и ОпенГЛ-у. Почело је као иОС ексклузивно, али најновија верзија Метала (Метал 2) је сада укључена у сваку копију МацОС Хигх Сиерра. Одједном, разговор о Мац играма је поново у ваздуху. Да ли ће Метал 2 увести нову еру Мац игара? Да ли би Аппле почео да издваја озбиљне ресурсе како би задовољио играче?

Нажалост, одговори су и даље не — и не. Мац гаминг је и даље мртав и време је да отворимо истрагу о томе ко га је убио. Хајде да доводимо осумњичене једног по једног да сазнамо ко је повукао окидач и зашто.

Наш први осумњичени – ОпенГЛ

Снага конкуренције је очигледан избор као сила која не само да је убила Мац играње, већ га је спречила да икада добије шансу.

Као наш Стеам статистика показује, Виндовс је увек био ПЦ платформа избора за играче. Чак и да је сваки Мац корисник на свету играч, свих 100 милиона њих, то би била веома мала публика у поређењу са потенцијалном публиком активних корисника Виндовс 10 — око 600 милиона. Нису сви играчи, али то је примамљив број за програмере.

мац гаминг цив ви

Ако игре на крају ипак пређу на МацОС – а то је велико „ако“ – резултат је често мешана торба. Када се ПЦ игре пренесу на МацОС, често се предају трећем девелоперу који затим врши сва подешавања иза сцене како би игра радила на новом оперативном систему. То значи игра као Цивилизација ВИ није направљен од темеља да ради на МацОС-у — у ствари, чак и не користи Метал за покретање своје графике. Иако је то релативно скорашња игра, програмери одлучују да користе другачији АПИ који се зове ОпенГЛ за покретање Цивилизација ВИ на МацОС-у. ОпенГЛ је постојао много пре него што се Метал појавио на сцени, и још увек покреће многе игре које се могу играти на Мац-у.

У нашим тестовима, игра је постигла само око 22 кадра у секунди током интерног бенцхмарк-а при резолуцији 1.620 к 1.050, на средњим подешавањима. Провели смо тест на 15-инчном МацБоок Про-у са АМД Радеон Про 455 графичка картица док ради у МацОС-у. Исти систем је достигао 66 ФПС када смо покренули исти бенцхмарк на Виндовс 10.

МацОС чак није компатибилан са најновијом верзијом ОпенГЛ-а.

То није само додатни оквир ту и тамо - Цивилизација ВИ ради три пута брже на Виндовс 10 него на МацОС-у. Као што смо раније рекли, Цивилизација ВИ не користи Метал да погура своју графику - и то је примарни проблем.

ОпенГЛ није власнички АПИ као што је Мицрософтов ДирецтКс. То је отворена графичка платформа која ради на Виндовс-у, МацОС-у и Линуку. Обавља посао, али није тако високих перформанси као ДирецтКс јер није направљен од темеља да задовољи потребе МацОС-а на исти начин на који је ДирецтКс за Виндовс.

Да ствар буде гора, МацОС није чак ни компатибилан са најновија верзија ОпенГЛ-а. МацОС користи верзију 4.1 која је објављена 2010. године, најновија верзија је 4.6, а изашла је 2017. године. Аппле покушава да учврсти програмере да користе Метал, али у том процесу гејмери ​​добијају краћи крај штапа.

Наш други осумњичени - ДирецтКс

ДирецтКс је колекција АПИ-ја које је Мицрософт градио деценијама како би помогао програмерима да своје апликације и игре пренесу у свет Виндовс-а. То је део Виндовс-а који обавља све графичке послове, и то је примарни разлог зашто играчи и програмери окупљају Виндовс рачунаре за све своје одређене потребе за играњем. Али да ли се то заиста може окривити за смрт МацОС игара?

Утврдили смо да игре на Мац-у не користе увек Метал, али шта је када то раде? Хајде да видимо колико се перформансе слажу.

мац гаминг метал
Метал 2, наследник Апплеовог Метал АПИ-ја, откривен је на ВВДЦ-у раније ове године.

при резолуцији 1.620 к 1.050, са свим подешавањима окренутим на средње, видели смо конзистентне 33 ФПС на МацОС-у. Провели смо бенцхмарк на 15-инчном МацБоок Про-у са АМД Радеон Про 455 графичком картицом док је радио у МацОС-у.

То је значајан добитак Цивилизација ВИ, графички мање захтевна игра коју води ОпенГЛ, тако да Метал очигледно има неколико трикова у рукаву.

Ипак, у оперативном систему Виндовс 10, при истим подешавањима, видели смо 74 ФПС. То је дупло више кадрова. Имајте на уму да су сви ови тестови спроведени на истој машини. Према нашим резултатима, обично ћете видети више него двоструку брзину кадрова само покретањем игара у оперативном систему Виндовс 10. То је изузетан напредак у перформансама, какав обично видите само када надоградите свој хардвер.

Обично ћете видети више него двоструку брзину кадрова само покретањем игара у оперативном систему Виндовс 10.

Метал би се једног дана могао приближити ДирецтКс-у у погледу сирових перформанси, али је мало вероватно да ће икада понудити боље перформансе од ДирецтКс или Вулкан — предстојећи графички АПИ. Због ресурса које је Мицрософт посветио изградњи ДирецтКс током година, увек добија ажурирања, за разлику од ОпенГЛ-а или Метал-а.

Чак и ако је Метал понудио исте перформансе као ДирецтКс, постоји проблем доступности. Чињеница да се игре обично за МацОС објављују касније него за Виндовс је велика препрека и то није нешто што ће се променити преко ноћи.

Осумњичени број три, Боот Цамп

Последњи ексер у ковчегу долази од саме Аппле.

Центар за обуку је најбржи и најлакши начин да натерате Виндовс 10 да ради на Мац-у. Инсталирање оперативног система Виндовс је једнократно подешавање које траје највише сат времена - и у овом тренутку је вредно додатног труда. На крају ћете добити платформу која ће боље покретати ваше игре и омогућити вам приступ њима првог дана. Чак и ако је Метал достигао ДирецтКс у погледу перформанси, не морате чекати додатних неколико недеља или месеци да бисте играли игру коју сте чекали је прилично велика ствар.

Овако не би требало да буде. Не би требало да делите део свог чврстог диска за цео оперативни систем само да бисте играли игра, посебно не на скупом лаптопу који има исту сирову снагу као и његове Виндовс колеге.

Отварајући пут корисницима Мац-а да инсталирају Виндовс, Аппле је играчима дао привлачну алтернативу лоше оптимизовани МацОС портови популарних игара, без потребе да се улажу у будућност Мац-а гаминг. Између разлика у перформансама и проблема са датумом објављивања, Аппле није дао ниједан разлог за програмере или играче да користе МацОС за играње игара. Можда се сада чини као згодно решење, али убија било какву будућност за МацОС као праву платформу за игре.

То нас доводи до нашег следећег и последњег осумњиченог.

Откривен је прави кривац

Погледајмо наше претходне осумњичене. Метал је пројектован да обезбеди скоро директан приступ ГПУ-у за професионалце и иОС игре, али лоше обавља посао у конкуренцији са ДирецтКс-ом. То је први доказ који указује на краља који вреба у сенци. Други осумњичени је Боот Цамп. Једноставан начин за инсталирање оперативног система Виндовс на Мац рачунарима створио је растућу заједницу Мац гејмера који чак ни не морају да се замарају лошим перформансама МацОС-а. Аппле није ни најмање обесхрабрио употребу Боот Цампа – само га је учинио практичнијим.

Додајте то и постаје јасно да је сам Аппле разлог зашто МацОС игре умиру и мало је вероватно да ће се икада вратити. Наравно, иОС игре довољно често долазе до МацОС-а, а Стеам има много доступних наслова за МацОС, али горе поменути проблеми — лоше перформансе и лак приступ Виндовс-у — нуде снажан аргумент против играња игара МацОС уопште.

Све ово пружа још страшније доказе да Аппле није, и вероватно никада неће, бринути о играма на Мац-у. Постоји много разлога зашто је играње игара на МацОС-у мртво, али сам Аппле је повукао окидач.

Препоруке уредника

  • Овај скривени мени је заувек променио начин на који користим свој Мац
  • Аппле је управо дао Мац играчима велики разлог да буду узбуђени
  • Овај мацОС концепт поправља и Тоуцх Бар и Динамиц Исланд
  • Једна ствар коју следећа верзија мацОС-а треба да реши
  • Рангирање најбољих (и најгорих) верзија мацОС-а у последњих 20 година