Играње игара на мобилним телефонима је индустрија која се брзо шири.
Игре на мобилним телефонима су постале индустрија вредна више милијарди долара годишње. Широко распрострањено власништво над мобилним телефонима обезбеђује висок продор на тржиште за програмере игара, од којих многи имају одељења посвећена искључиво мобилним играма. Поред тога, примарна демографија за видео игрице (млади и млади одрасли) су међу онима који ће највероватније поседовати мобилни телефон. Све у свему, због неколико специфичних предности игара за мобилне телефоне, окружење за мобилно играње игара постало је такав мамут у сектору забаве.
Погодност
Део популарности игара на мобилним телефонима је могућност да се носите било где. Једном када се игра преузме на телефон, није јој потребна ни интернетска веза да би се покренула. Апликација ради преко чврстог диска телефона баш као на лаптоп рачунару. То значи да људи могу да играју мобилне игрице било где, у било које време, чак и ако немају приступ Интернету или телефонски сигнал. Најбоље од свега, већина телефона је довољно мала да се игре могу играти на местима где традиционалне игре не могу, као што су аутомобил или чекаоница.
Видео дана
Цост
Цене већине игара за мобилне телефоне крећу се од само неколико долара до не више од 20 долара. То их чини много јефтинијим од игара за конзоле, које обично коштају 50 долара или више у 2011. Релативно ниска цена омогућава играчима мобилних телефона да уштеде новац или испробају више игара од својих традиционалних гејминг колега. Ниске цене такође имају предност што игрице за мобилне телефоне чине приступачнијим. Осим тога, људи већ имају платформе на којима могу да играју ове игрице (њихове телефоне). Да би играли Ксбок, ПС3 или компјутерску игрицу, корисници прво морају да купе опрему за конзоле вредну неколико стотина долара.
Креативност
Ниска цена игара за мобилне телефоне повезује се са још једном кључном предношћу - великим варијацијама међу мобилним играма. Пошто се мобилне игре могу производити брже и јефтиније од других видео игара, програмери могу да преузму већи ризик у испробавању нових концепата или идеја. Програмери не могу да изгубе толико ако експериментална игра није популарна. Резултат је изузетна креативност у игрању мобилних игара. Поред тога, и велике корпорације за игре на срећу и мале дизајнерске фирме могу се такмичити на истом тржишту. Ниска цена производње омогућава даљу разноликост на тржишту игара и даље варијације у мобилним играма у целини.
Заједница
Мобилни телефони нису првобитно замишљени да буду платформа за играње игара. Они су били замишљени као средство везе и комуникације. Ове основне вредности представљају се у мобилним играма као изразита предност. Многе игре имају функције за више играча, онлајн табеле лидера или чак функције ћаскања где играчи могу да шаљу поруке другим играчима са истом игром. Уместо да изоловани играчи играју сами, тржиште се отворило да одражава правац мејнстрим играња – ка групама гејмера који играју заједно, чак и са удаљених локација.