Деатхлооп Превиев: Хитман Меетс Дисхоноред витх Сци-Фи Спин

Иако је прва половина 2021. била тиха за нова издања игара, ускоро ће се загрејати. Посљедњи крај године већ изгледа оптерећен Хало Инфините,Баттлефиелд 6, Хоризон Форбидден Вест, и много више се назире. Између свих тих тешких нападача, постоји једно предстојеће издање које би могло да буде игра изненађења године: Деатхлооп.

Садржај

  • Лоопер
  • Шпијун који ме је упуцао

Развио Аркане Студиос, Деатхлооп дуго је био куриозитет за играче. Дебитовао је на Е3 2019 са елегантном трејлером, иако није било јасно шта је то заправо. Касније је увид у игру открио да је то био пуцач из првог лица са неким додатним моћима који подсећа на Арканеову серију Дисхоноред. Ипак, премиса „временске петље“ била је мало нејасна. Осећало се као да постоји посебан обрт; једноставно није било јасно шта је то.

Препоручени видео снимци

Догађај прегледа коначно открива те делове који недостају. Замислите шпијунски трилер који спаја Дисхоноред и Хитман у научну фантастику пуну акције Дан мрмота. То тек почиње да описује Деатхлооп’с мадцап премиса.

Лоопер

Ево једноставног објашњења. Деатхлооп је пуцачина из првог лица о лику по имену Колт који је заглављен у временској петљи. Мора да елиминише осам мета да би прекинуо ту петљу. Основни ток игре је да се играчи учитавају на ниво и лове једног од осам људи. Квака је у томе што играчи у почетку неће знати како да пронађу своју мету. Мораће да траже трагове док се шуњају поред стражара или пуцају кроз њих.

Ох, и сваки пут када Цолт умре? Играчи излазе из петље и поново почињу од врха.

Колт напада непријатеље у Деатхлооп-у.

Биће примамљиво означити Деатхлооп као рогуелит, али то заправо није случај. Иако постоји ток „умри и покушај поново“, играчи не почињу од нуле када се поново учитавају у мисију. Стечено оружје и опрема су трајни, тако да постоји сталан напредак, чак и у неуспелим покушајима.

Што је најважније, сви добијени подаци су применљиви на следећи круг. Ако играч случајно чује како два чувара разговарају о томе где ће мета бити и када, то сазнање не нестаје. Сваки ниво је, на крају крајева, временска петља. Прикупите довољно информација током неколико вожњи и играч би требало да буде у стању да ускочи у нову петљу и брзо пронађе своју мету. Игра чак омогућава играчима да уђу у петљу у различито доба дана, тако да не морају да чекају одређени тренутак.

Оно што је овде неочекивано је колико Деатхлооп изгледа као да узима трагове из Хитман серија. У тим играма, Агент 47 проводи део нивоа упијајући детаље о својим метама. Он зацртава њихове руте за пешачење, посматра њихове мале навике и проналази погодан тренутак за напад. Деатхлооп ради на потпуно исти начин. Свако трчање је тражење све више и више детаља о томе ко је тачно мета и где је пронаћи.

Колт планира атентат у Деатхлооп-у.

У снимку игре који смо видели, Колт мора да пронађе свој хит скривен на раскошној забави. Ако крене са ватреним оружјем, брзо ће се наћи преплављеног десетинама журки - што није страшно одржива стратегија. Уместо тога, може да одвоји време да се шуња око подручја изван забаве и пронађе трагове. Можда ће пронаћи аудио запис или ухватити залутали разговор који га много више сужава. То је као велика, проклета игра Погоди ко?

Чак и сами атентати подсећају на Хитмана. У снимку играња, Колт има прилику да из даљине једноставно опали свог непријатеља и тихо побегне. Уместо тога, он одлучује да крене шамарским путем са комичном елиминацијом по сценарију.

То је сјајно поређење. Серија Хитман је урадила фантастичан посао користећи истрагу попут слагалице како би створила акциону игру за мислеће особе. Та иста идеја је у срцу Деатхлооп, који сваки атентат претвара у малу мистерију која се мора решити пре великог финала.

Шпијун који ме је упуцао

ДеатхлоопШпијунажа је била врхунац игре, али то није само мождана стелт игра. У ствари, заиста је бучан када је у питању његова акција.

Постоје два различита аспекта борбе, која иду руку под руку. Када је у питању оружје, играчи имају приступ широком спектру класа. То укључује стандардне типове оружја као што су сачмарице или хакерски алати који могу преузети непријатељске куполе или изазвати сметње. На врху сваке петље, играчи заправо бирају своје оптерећење, због чега се свако трчање осећа другачије. У једном покушају, играчи би могли да користе двоструке СМГ-ове са пуним отвором. У следећем покушају, можда ће кренути у потпуности.

Колт пуца у непријатеља у Деатхлооп-у.

Борба заиста почиње да изгледа као експлозија када специјалне моћи дођу у игру. Током игре, играчи скупљају плоче које дају нова појачања. Ту се заиста појављује Арканеов јединствени печат. Неке од ових моћи су извучене директно из Дисхоноред 2, попут телепортационог скока са „трептањем“ или Некус способности која омогућава играчима да повежу више непријатеља заједно и убију их све тако што ће пуцати у једног.

Најрадоснија плоча приказана у колуту за игру је моћ која се зове Карнесис. То је у суштини телекинетичка моћ која омогућава играчима да повуку непријатеља са земље и одбаце га. У једном тренутку у демонстрацији, Колт се пришуња тројици чувара који стоје поред ограде. Он их све баца у ваздух и покретом зглоба их шаље са ивице. То је морбидно уживање.

Увек је тешко добити тачан осећај за игру из унапред снимљених демонстрација играња. Они имају тенденцију да буду савршено израђени, показујући игру на вишем нивоу него што ће већина навијача постићи. Чак и даље, демо играња нуди озбиљно укусан укус онога што долази. Цолт течно мења оружје, алат и снагу. Брзо ће оборити два непријатеља, бацити још једну групу непријатеља у ваздух, а затим ће се телепортовати иза куполе да би је у трену ударио на неке чуваре.

Ушао сам у Деатхлооп догађај без правог осећаја како ће се одиграти. Изашао сам умирући да се дочепам тога. То је невероватно елегантна и углађена премиса која капитализује Арканеове снаге док позајмљује потпуно нове идеје. Заборавите Хало и Хоризонт; Деатхлооп је игра коју треба гледати ове јесени.

Препоруке уредника

  • Деатхлооп на Ксбок-у се не мења много, али је и даље одличан
  • Деатхлооп долази на Ксбок и Гаме Пасс следеће недеље са Голденлооп ажурирањем
  • Ксбок и Бетхесда Сховцасе за 2022. је од виталног значаја за Мицрософт
  • Деатхлооп-ова најновија закрпа чини НПЦ паметнијима, а инвазије тежим
  • Волео бих да ме Деатхлооп третира као правог мозга

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.