Разочаравајућа перспектива из Елецтрониц Артс Инц. послао је у понедељак акције издавача видео игара нагло ниже, што је знак да значајно смањење трошкова и отпуштања нису окончали пад компаније. Компанија, чије игре укључују популарну серију "Мадден" и "Масс Еффецт 2", саопштила је у понедељак да је смањила свој нето губитак у последњем кварталу иако је продаја игара опала. За пад прихода окривљује то што је имао мање наслова него у периоду празника 2008. године. ЕА је такође навео слабу продају у Европи, која чини око трећину њеног прихода.
Резултати за период октобар-децембар нису били изненађење, јер је ЕА у јануару упозорила да ће промашити прогнозе, што је навело аналитичаре да снизе своје процене. Компанија је изгубила 82 милиона долара, 20 центи по акцији. У истом периоду годину дана раније изгубио је 641 милион долара, 2 долара по акцији. Приходи су пали за 25 одсто на 1,24 милијарде долара. Узимајући у обзир одложени приход у играма са онлајн компонентама, ЕА је зарадила 33 цента по акцији, што је пад од 56 центи по акцији годину дана раније. Аналитичари су очекивали 31 цент, наводи Тхомсон Реутерс.
Препоручени видео снимци
Али компанија је дала прогнозу испод очекивања Волстрита за текући квартал, иако је током тог периода лансирала неколико наслова великих имена. А главни финансијски директор Ерик Браун је то рекао у интервјуу „Масс Еффецт 2“, научнофантастични еп који је лансиран крајем јануара, до сада је продат у 2 милиона примерака. ЕА је у недељу објавила своју прву рекламу за Супер Боул како би промовисала предстојећи „Дантеов пакао“.
За четврти фискални квартал који се завршава 31. марта, ЕА предвиђа профит од 2 до 6 центи по акцији на прилагођеној основи, уз приход од 800 до 850 милиона долара. Ово је испод просечних процена аналитичара о профиту од 13 центи по акцији од продаје од 851 милион долара.
Акције компаније ЕА, са седиштем у Редвоод Цити-у, Калифорнија, пале су за 1,65 долара, 9,4 одсто, на 15,84 долара у продуженом трговању након извештаја о заради.
ЕА је у новембру саопштила да смањује своју радну снагу за 17 одсто, или 1.500 људи, јер покушава да усклади своје пословање са трансформацијама у индустрији. Трошкови развоја игара вртоглаво расту, приморавајући издаваче да продају велике количине игара како би оправдали трошкове. Заузврат, ЕА ствара мање игара — изрезивање пројеката за које је мање извесно може постати велики хит.
Оперативни трошкови у трећем кварталу опали су за 33 одсто на 696 милиона долара.
Поред слабе продаје и пада потрошачке потрошње, ЕА се такође бави променом начина на који људи конзумирају – и плаћају – игре. Уместо да потроше 60 долара на сјајни нови диск, многи људи играју бесплатне или јефтине игрице на мрежи, на својим мобилним уређајима и на Фејсбуку. Ту и тамо потроше који долар да купе виртуелне додатке за игре или се пријављују за онлајн игре засноване на претплати.
ЕА је била агресивна по питању таквих нових токова прихода и прошле године је купила Плаифисх Инц., произвођача друштвених игара на мрежи, за 275 милиона долара. Иако је дигитални садржај још увек мали део ЕА пословања, способност компаније да овлада онлајн играњем може да одреди облик у ком се компанија налази када дискови са играма иду путем ЦД-ова.
Препоруке уредника
- Најбоље игре Стар Варс свих времена
- Елецтрониц Артс и Марвел су партнери за договор о три игре
- ФИФА 23 режим каријере: најбољи тимови за управљање
- ЕА Оригин је замењен новом, бржом апликацијом за рачунар
- Неед фор Спеед Унбоунд је званично откривен — и стиже врло брзо
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.