Балдур'с Гате 3 рецензија: читав свет могућности

Група хероја стоји на литици у Балдуровој капији 3.

Балдурова капија 3

МСРП $60.00

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„Балдур'с Гате 3 је запањујућа ЦРПГ са нивоом слободе играча који чини његове могућности бескрајним.”

Прос

  • Дубоко креирање карактера
  • Вишеслојна прича
  • Богат свет
  • Невероватна слобода играча
  • Утицајни избори

Цонс

  • Невероватно финале

Након уливања преко 150 сати у Балдурова капија 3, једва чекам да почнем из почетка.

Садржај

  • Изаберите свој лик
  • Да ли сте се икада запитали зашто смо овде?
  • Ролл за иницијативу
  • Мудро сте изабрали

Лариан Студиос мегауспешан ЦРПГ је толико задивљујуће да нисам могао да престанем да размишљам о његовим бескрајним могућностима док је био у мојим рукама. Све конструкције ликова које сам желео да испробам, сви сапутници са којима сам морао да проведем више времена, и сви избори које нисам направио још увек ми гризу ум као пуноглавац који се забија у мој мали мозак. А судећи по реакција публике у последњих месец дана, Нисам сам. Балдурова капија 3, застрашујућа игра у жанру који је раније било лако отписати као „ниша“, постала је најновија видео игра са хлађењем воде.

И само мислим да је то магично.

Изаберите свој лик

Да би створио снажну основу за изградњу огромног РПГ-а, Лариан Студиос је био одличан у претварању скупа правила 5. издања Дунгеонс & Драгонс у Балдурова капија 3 са врло малим одступањем. Присутно је свих 12 основних класа, са најмање три подкласе по класи, као и 11 раса, заједно са сопственим подрасама. Овде ваша авантура заправо почиње; не са својим првим ролањем или првим разговором, већ са стварајући свој карактер. Прилагођавање вашег аватара у Балдурова капија 3 неким људима може бити потребно два сата. Играчи имају вртоглаву количину опција за избор, а многи од њих нису закључани ни иза бинарних појмова као што је род. Ово даје играчима потпуну слободу да креирају управо онај лик са којим желе да проведу наредних 100 сати.

Карлах у Балдуровој капији 3.
Лариан Студиос

Ако креирање прилагођеног карактера није нешто што вас занима, постоји шест унапред генерисаних ликова које можете изабрати, сви са својим личним историјама и жељама. Постоји и седми изворни лик, али они су заправо само прилагођени лик са унапред припремљеном позадином. Ових шест ликова су основа и кичма Балдурова капија 3 — они су разлог да наставимо да играмо, и разлог за потенцијално сломљено срце.

Сви ликови са којима можете да разговарате, посебно изворни ликови, имају прелепу гласовну глуму, као и сами глумци ухваћени у покрету. Свако одише личношћу и личним квачицама и необичностима које их чине тако уверљивим и живим. Свако од њих има своје разлоге зашто се држе заједно, а на играчима је да открију ко су они заправо. За мене лично се издваја Астарион, дрски вилењачки вампир који је увек имао нешто духовито да каже, и Карлах тиефлинг који би имао златно срце да га није заменила буквална бомба из пакла.

Праћење њихових прича била ми је главна мотивација док сам играо. Желео сам да видим где ће завршити после свега овога, желео сам да их чујем како изнесу своје мишљење о томе шта се дешавало пре њих, желео сам да се заљубим у њих. И, да, јесам.

Да ли сте се икада запитали зашто смо овде?

Прича о Балдурова капија 3 ради паралелно са већином кампања пронађених у Дунгеонс & Драгонс. Почиње споро и једноставно, а онда експлодира у нешто величанственије. Лик играча је преживео отмицу од стране мистериозне расе познате као Илитиди, створења са психичким моћима и пипцима на лицима. У мозак хероја су уградили пуноглавца који би требало да их претвори у Илитида, али је из неког разлога тај процес заустављен. Са посадом шарених пратилаца на њиховој страни, на њима је да скоче низ зечју рупу мистерија и спасу дан.

Та премиса процвета низ фракција различитог поверења, нови главни ликови који се појављују и појављују у сваком чину, и неке дубоке филозофске загонетке. Слојеви се понекад могу осећати неодољивим, али многи од њих су снажно повезани са фантазијским архетиповима који их чине лакшим за разумевање ако имате основно разумевање жанра и његовог приповедања трикови.

Минсц узвикује да у имитацији нема злата.
Лариан Студиос

Чин 1 је у основи 30-часовни ниво туторијала - и то не мислим ни мало. Први чин од Балдурова капија 3 спушта (буквално) играче на село одмах изван познатог града. Проширује се, скоро пуна игра, а ипак даје укус свега што тек долази. Чак и као увод, не могу да замислим да многи играчи имају потпуно исту причу.

У другом чину, с друге стране, улази рука господара тамнице да спречи забаву да се глупира. То је оштар контраст са првим чином: режиран, фокусиран и веома тежак заплет. Ово је када су избори и акције важни. Страшне последице се дешавају овде и могу буквално да промене остале приче ваших ликова. То је освежавајућа промена темпа након што сте провели седам нивоа и 50 сати на обали мача. Све што сам научио, свака тактика коју сам тестирао и сваки комад плена који сам зарадио (или украо) из 1. чина добро је коришћен у 2. делу.

Све долази до изражаја у завршном поглављу које доноси још више слојева. Било је много пута када сам пратио једну мисију и налетео на две друге мисије које сам намеравао да урадим касније, све време случајно довршавајући другу мисију за коју нисам ни знао да сам започео. Може се осећати неодољиво, али је такође где Балдурова капија 3 је у највећем броју случајева. То је било када је мој карактер био најјачи, и где је све моје планирање изградње коначно је стављен на исправан начин

Три ратника се боре против огромног змијског чудовишта са очима.
Лариан Студиос

Огроман је и једино место где бисте могли да доживите неке проблеме са перформансама. Мој рачунар се понекад трудио да одржи корак, па се једном срушио током последњег дела. Није лоше за игру од 150 сати, ако се све узме у обзир.

Све се развија до финала које се не чини тако великим као авантура која је до тога довела. Постоји прави филмски финални шеф који треба победити, али нека коначна открића остављају нека логична питања која су већ раздвојила заједницу игре. Мада је још више разочаравајуће то како се све без церемоније завршава после финалне борбе. Постоји кратак - и стварно мислим кратак — тренутак са својом странком пре него што се крене. Нема времена за прави опроштај па чак ни за епилог. Провео сам безброј сати са овим ликовима. Упркос свим тачкама заплета са високим улозима, они су право срце приче. Зато је разочаравајуће што имају прилику да се на брзину наклоне на бини непосредно пре него што завесе брзо падну и кућно светло се поново упали.

Ролл за иницијативу

Балдурова капија 3 користи правила Дунгеонс & Драгонс-а за изградњу основних борби и провера вештина. Није а комплетно огледало столне игре, али то је једна од најближих које сам видео и која још увек разуме да је то видео игрица. Морају се направити нека подешавања како би се неке од ових класа боље осећале са мишем и тастатуром (или гејмпадом, пошто је подршка за контролер овде изненађујуће добро изграђена) уместо коцкицама. То значи да ће свака класа коју одаберете имати различите опције за вас у борби и ван ње. Учинило је чуда за класу Монах и омогућило поткласи Лопов да заиста заблиста.

Лариан не кажњава играча који жели да размишља далеко ван оквира.

Са свим својим сложеним системима који раде у тандему, Балдурова капија 3 осећа се као да има безброј избора и могућности. Цео свет може да обликује играч у великој мери. Подржава стандарднији приступ ако само желите да притрчате гоблину и разбијете га секиром, али такође постаје невероватно креативан. Играчи могу да комуницирају са сандуцима и бачвама како би створили тачке загушења пре битака или као импровизовану платформу за постизање висине. Чаролије или предмети се могу користити за стварање локве воде која се може наелектрисати или замрзнути да нанесе разорну штету вашим непријатељима.

Када играм, у стању сам да будем креативан на начине које већина игара никада не би дозволила. Могу да испалим стрелу која се телепортује на врх тврђаве која је пуна стражара и замки уместо да прођем кроз улазна врата. Већина шефова може бити одмах поражена тако што ће скитница ставити 10 експлозивних бурића око њих, а затим их детонирати чаробњачком ватреном чаролијом. Извините, нема драматичног зликовца за вас; време је чаробњака.

Забава у пећини која скаче кроз процеп.
Лариан Студиос

Балдурова капија 3 у потпуности разуме да ће многи људи играти на овај начин и поздравља их да то ураде раширених руку. Питајте било ког мајстора тамнице и он ће вам рећи дивље начине на које су њихови играчи превазишли своје изазове. Слично, Лариан не кажњава играча који жели да размишља далеко ван оквира. Добићете исту количину поена искуства ако се борите у старомодном стилу, или ако извршите високу проверу харизме да бисте убедили непријатеља да одустане. У сваком изазову постоји читав низ опција које можете изабрати. На играчу је да пронађе решење, колико год једноставно или непрактично.

Мудро сте изабрали

Постоји мноштво избора које треба направити током авантуре да бисте обликовали причу. Када упоредите своје играње са пријатељем, можда ћете открити да се ваш свет веома разликује од њиховог. Чланови ваше странке могу се чак драстично разликовати од других играња. Не само у смислу ко живи, а ко умире, већ и ко постаје. Схадовхеарт, Астарион, Вилл и остали пролазе кроз критичне тренутке свог живота. Они покушавају да се побољшају најбоље што могу, али их је лако одвести на странпутицу и могу завршити своја путовања горе него када су започели. Понекад могу пасти мрачном стазом због вашег предлога или због тога што не интервенишете да их зауставите. Балдурова капија 3 вам не даје бинарни „добар крај“ или „Бад Ендинг" за свакога.

То је авантура намењена за дељење.

Не мења сваки избор у потпуности шири свет; понекад само појачавају карактер какав желите да будете. Током мог играња, наишао сам на гадног некроманта, испуњеног егом и самодопадном важношћу, који је захтевао да урадим задатак за њега. Играјући и сам некроманта, одлучио сам да га нападнем на лицу места у тренутку територијалне контроле. Наравно, он је разнео моју странку снажном отровном чаролијом која је одмах убила два члана моје странке. Али не моји немртви другови; они су имуни на отров. Скелети су ходали кроз мијазму отрова да докрајче некроманта и његове немртве пријатеље. Изгледа да сам ипак био бољи некромант!

Неколико дана касније, разговарао сам са својим братом, само да бих открио да овај некромантар није био само невероватно тешка борба за њега, већ и да је играо кључну улогу у главном наративу у игри. Сцена коју је Лариан Студиос испланирао за мене је потпуно промашена јер сам био ухваћен у такмичењу за мерење костију са тим некромантом. И не жалим ни на тренутак за своје поступке.

Чаробњак наплаћује чини да погоди минатаура.
Лариан Студиос

Ту је права радост Балдурова капија 3 се налази. То је огромна игра испуњена тајнама, сценама и тренуцима које је немогуће видети у једном игрању. Да бисте сазнали о свима њима, морате разговарати са својим пријатељима о томе како сте убили вештицу или како сте пронашли легендарно оружје скривено дубоко у манастиру. То је колаборативни наратив који је већ постао прелепа жаришна тачка за играче да се окупе и заједно имају друштвени тренутак. То је авантура намењена за дељење.

Балдурова капија 3 је прегледан на рачунару.

Препоруке уредника

  • Сви романтични ликови у Балдур’с Гате 3 и како их романсирати
  • Како брзо напредовати у Балдур’с Гате 3: најбољи начини за фарму КСП-а
  • Балдур’с Гате 3 Патцх 1 побољшава игру на више од 1000 начина
  • Балдур’с Гате 3 укида подршку за подељени екран за Серију С и излази на Ксбок 2023.
  • Како доћи до новчића душа у Балдур’с Гате 3