Хало: Спартански напад
МСРП $6.99
„Вангуард Гамес даје фановима Хало-а нешто за шта да навијају у 'Хало: Спартан Ассаулт', дестилирајући суштину серије из првог лица у забавну игру пуцања одозго надоле.”
Прос
- Обрада Хало универзума прилагођена обожаватељима
- Разноврсне мисије величине залогаја савршено се уклапају у игру одозго надоле
- Визуелно богата окружења се појављују са претераним хало-нессом
Цонс
- Нема подршке за гамепад... ипак
- Малоумни АИ се лако "игра"
- Бесмислене микротрансакције умањују оно што је могло бити пристојна удица за дугорочну игру
Хало: Спартански напад је стрелац са два палица без два штапа. Ова једина одсутна карактеристика је колико збуњујућа, толико и несрећна. Говоримо о Мицрософт-овом издању Хало игра, прва у серији која се испоручује искључиво за Виндовс 8 платформе. Има достигнућа, има причу која истражује раније невиђене делове знања, има свемирске маринце у шареним панцирима који пуцају на хорде ванземаљских фанова. Можете да га играте на било ком Виндовс 8 уређају, укључујући и најкомплекснији рачунар за игре, а ипак постоје само две опције контроле: виртуелни тастери на екрану осетљивом на додир или миш/тастатура. Мицрософт обећава подршку за гамепад на крају, али зашто тачно овај пуцач са два штапа не би могао да подржи чак ни Ксбок 360 контролер при лансирању?
То је питање које ће вам пасти на очи ако трошите превише времена на размишљање. Најбоље је само пустити то и фокусирати се на позитивно: Спартан Ассаулт се дешава да је забавна мала игра. Могло би се чак рећи да је то најјача ексклузива за Виндовс 8 до сада, иако до сада није било много конкуренције.
Мастер Цхиеф наставља ову најновију кампању против Завета, са причом смештеном између догађаја у Хало 3 и Хало 4. Некако. Шта с заправо у току је серија симулација битке које приказују ране ангажмане у програму Спартан Опс. Видите шта се догодило очима команданта Саре Палмер и Спартана Дејвиса, обоје стационираних на броду УНСЦ Инфинити. „Скуп између догађаја од Хало 3 и Хало 4” део приче је нешто више од наративног омота, није да ће било кога осим прекаљеног обожаватеља Халоа заиста бити стало.
Чак и ако нисте уложени у знање, ово је непогрешиво Хало игра. Перспектива одозго надоле може подсетити неке на усамљене напоре серије у реалном времену у стратегији, Хало Варс, али радња од тренутка до тренутка је много директнија. Ако сте икада играли пуцач са два палица, онда знате шта можете да очекујете: један палац контролише ваше кретање, други контролише правац у којем пуцате. Такође имате неколико додатних команди помешаних за мелее, гранате, пребацивање оружја/граната, оклоп способности, и општију команду за „интеракцију“ за замену опреме и коришћење/управљање возилима и турретс.
Сви ови алати су корисни док шаљете свој мали аватар против хорди сићушних снага Завета. Спартан Ассаулт25 мисија, равномерно подељених у пет кампања, кратке су, јасно осмишљене за мобилног играча на уму, али никада нису досадне. Учествоваћете у очајничкој одбрани како бисте зауставили плиму непријатељских хорди док чекате да стигну спасилачки транспорт. Отпратићете гломазни противваздушни оклоп Волверина до његовог одредишта док се суочавате са отпором са свих страна. Чак и стандардни циљеви „убити све што вам је на видику” мешају ствари, са тенковима за вожњу, са куполама за рад, и са разноврсном опремом која се мења у свакој новој мисији.
Упркос различитом стилу игре, Спартан Ассаулт осећа се као Хало игра. Чак и јака Хало игра. Није савршено, али поглед из птичје перспективе на ангажмане између људи и завета функционише више него што није, посебно ако играте на екрану осетљивом на додир. Виртуелне аналогне контроле су добро дизајниране колико таква ствар може бити; сами „штапићи” раде добро, а секундарна контролна „дугмад” су довољно мала да ћете само повремено случајно избацити гранату.
Контроле миша/тастатуре се на крају осећају инфериорнијим у поређењу. Циљање мишем омогућава већу прецизност него што добијате са контролама на додир, мада лагани аутоматски нишан који се примењује на последње чини ствари забавним, а да притом не чини игру превише лаком. ВАСД команде за кретање су проблематичније, посебно када ускочите у тенк. У недостатку подршке за гамепад, додир се испоставља као најбоља опција за играње Хало: Спартански напад. Можда по први пут у забележеној историји мобилних игара у стилу конзоле.
Постоји неколико недостатака. Ексклузивни аутоматски циљ на додир се не квари Спартан Ассаултје забаван фактор, али слабоумни, лако „играни“ непријатељски АИ то чини, барем мало. Ови завети нису ни приближно тако сјајни као њихови рођаци на конзоли, показујући само најосновније разумевање тактичког планирања. Ово је најочигледније у мисијама које не укључују одбрану неког одређеног циља, а ви наиђете на непријатеља силе које нису довољно оштре да вас јуре када полако одвајате њихов број користећи удари и бежи Штрајкови.
Ту је и застрашујућа и неоспорно неспретна имплементација микротрансакција. Да ли заиста треба да имамо опцију да трошимо прави новац на лажне кредите у игри само јер је то мобилна игра? Опрема је фиксна за сваку мисију Спартан Ассаулт, и док сте слободни да покупите и употребите било које оружје или оклопне способности које нађете да леже около, једини начин да промените оно што узимате у дату мисију је трошење зарађених КСП или купљених кредита на једнократну употребу ставке. Избор опција прилагођавања утовара је мали – само три избора по категорији – а неке се могу купити само помоћу кредита.
Срећом, никада не морате да трошите праве доларе на ово смеће, али микротрансакције кваре систем који је лако могао да се искористи да би се створила додатна вредност за понављање. Остављајући по страни чињеницу да су одређене опције пуњења опције само за готовину, и даље вам остаје мали КСП награде у свакој мисији које су у равнотежи са природом за једнократну употребу било које куповине пуњења да би се створио неуједначен привреда. Нема довољно вредности да оправда било какво петљање са оптерећењем. Тамо где је могло бити напредовања у игри изграђено око дугорочних кука, постоји само потпуно бесмислен нагласак на микротрансакцијама.
Закључак
У овом тренутку није баш запањујуће достигнуће заслужити титулу „најбоље ексклузиве за Виндовс 8“, али Хало: Спартански напад је свакако то. Било какве недостатке у игри и дизајну далеко надмашује чиста забава у којој ћете се забављати по шареним ванземаљским световима док гађате снаге Завета користећи познати арсенал серије. Чак и одсутна подршка за гамепад није толико забрињавајућа као што се на први поглед чини, посебно ако сте вољни да проведете мало времена прилагођавајући се солидним улазима заснованим на додиру. Следећи трипле-А Хало је удаљен више од годину дана, али Спартан Ассаулт доноси љубав обожаваоцима Хало-а који су били довољно храбри да скоче у Мицрософтову Виндовс 8 будућност.
Хигхс
- Обрада Хало универзума прилагођена обожаватељима
- Разноврсне мисије величине залогаја савршено се уклапају у игру одозго надоле
- Визуелно богата окружења се појављују са претераним хало-нессом
Ловс
- Збуњујуће одсуство подршке за гамепад при покретању
- Малоумни АИ се лако „игра“
- Бесмислене микротрансакције умањују оно што је могло бити пристојна удица за дугорочну игру
(Ова рецензија је заснована на игри кроз Хало: Спартански напад на Виндовс 8 таблету, користећи код за преузимање који је обезбедио издавач.)
Препоруке уредника
- Ксбок инспирише црначку омладину да прави игре уз Пројецт Амплифи
- Хало Инфинитеов цо-оп тест није покренут јуче, али још увек долази ускоро
- Водич за Хало Инфините медаље: Све медаље за више играча и како их зарадити
- Објашњени су сви Хало Инфините режими игре за више играча
- Хало Инфините добија озбиљне промене у напредовању
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.