Широм интернета људи постављају једно питање.
Садржај
- Еволуција игара отвореног света
- Светови дефинисани начином на који играмо
„Да ли је Фаллоут 76 ММО?“
Издавање онлајн игара прилагођених конзолама као што су ГТА В Онлине и Судбина је утрло пут који Бетхесдин предстојећи улазак у Фаллоут серију може пратити. Он је онлајн, угошћује велике групе играча на серверима и пружа им напредан отворени свет за истраживање. Има јавне догађаје и динамичан систем нивоа. Има и борбу између играча и играча против света. Ово су традиционални елементи ММО-а.
Ипак Фаллоут 76 није ММО - и многе игре које су дефинисане као такве у прошлости такође не спадају у ту категорију. Фаллоут 76 Криза идентитета није јединствена, али начин на који се Бетхесда носи са њом може постати шаблон за игре попут ње.
Еволуција игара отвореног света
Пит Хајнс из Бетхесде је рекао Фаллоут 76 није ММО, али ако направите брзу претрагу на Гоогле-у, наћи ћете много продајних места и играча који мисле другачије. Ово неслагање се често дешава, посебно са играма које укључују отворени свет и онлајн мултиплаиер. Када се ове две речи помену у истој реченици, људи су жељни да категоришу игру као ММО. Ипак, то додаје више конфузије него јасноће.
Више о играма отвореног света
- Видео игре отвореног света постају превелике за њихово добро
- Рецензија „Ред Деад Редемптион 2“.
- Снимци који су процурели сугеришу да је на помолу РПГ отвореног света о Харију Потеру
Судбина је савршен пример. Док постоје области од Судбина и Судбина 2 које имају онлајн интеракције за више играча, као што су Товер или Раидс, ово нису баш локације на којима играчи могу да уживају у живом, дисајућем, интерактивном свету који ћете наћи у игрици као што је Ворлд оф Варцрафт.
Мисије у Дестини-у су осмишљене на начин да онемогућава сусрет са више од малог броја других играча. У ствари, већина области не захтева више од одређеног броја играча да би их решили. То није знак праве игре отвореног света која подржава масивни мултиплаиер, где је изграђено целокупно искуство око охрабривања велике руље играча да се суоче са препрекама као што су рације, шефови и велике, напредне локације заједно. Дестини има елементе ММО-а, заједно са функцијама које се налазе у пуцачинама из првог лица и РПГ-овима, али ови елементи се комбинују на нов начин.
Исто важи и за Фаллоут 76.
Светови дефинисани начином на који играмо
Па шта је дођавола Фаллоут 76, У сваком случају?
Па, зависи од играча. Програмери су схватили да када људима дате слободу у играма, они проналазе јединствене начине за игру. У Фаллоут 76, играчи могу ускочити соло или са малом групом пријатеља и одлучити да ли траже нешто опуштено, изазовно или негде између.
„Шта је игра, то је оно што играчи на крају праве од ње. Наш посао је да им дамо све занимљиве алате.”
У нашем превиев, открили смо да, иако се подстиче сарадња, никада нисте приморани да комуницирате са другим играчима, тако да појединци који траже класично Бетхесда искуство за једног играча имају шта да добију од Фаллоут 76, такође. Иако није доступан при лансирању, Тодд Ховард је рекао да су приватни сервери дугорочни циљ, што олакшава играчима да прилагоде своје Фаллоут 76 искуство.
Док Фаллоут 76 није ММО, његова структура обећава нешто веће. Комбинује онлајн повезивање са персонализованијом игром, обезбеђујући да нисте само још један покретни део мапа се креће истим покретима као и сви остали, али играч који има моћ да утиче на свет око вас - или не. Лепота је у томе што је на вама.
Са обећањем наменских сервера (нешто што ММО играчи изгледа увек траже), чини се Бетхесда разуме како да учини да онлајн игра за више играча буде привлачна највећој подскупини играча могуће. У ан интервју са УСГамер-ом, објаснио је Тод Хауард Бетхесдин приступ Фаллоут 76. „Желим да виде свет као своју остригу“, каже он. „Шта је игра, то је оно што играчи на крају праве од ње. Наш посао је да им дамо све занимљиве алате. Желимо да дизајнирамо заиста занимљив свет са којим ће се сударити."
Тај судар је поента игара попут Фаллоут 76 и Судбина 2. Скала је мања, а свет мање упоран, али сужавање опсега чини да сваки играч осећа да има више утицаја на виртуелни свет око себе. Фаллоут 76 изгледа да је дизајниран да искористи ову конкретну формулу која би, ако успе, могла да постане путоказ за многе игре.
Препоруке уредника
- Фаллоут 76 Нуцлеар Винтер баттле роиале мод је отказан
- Фаллоут 76 стиже у Стеам 7. априла заједно са новим бесплатним ДЛЦ-ом Вастеландерс
- Бетхесдин план претплате на Фаллоут 76 кошта 100 долара годишње
- Фаллоут 76 Патцх 11 ће олакшати новим играчима да преживе Пустош
- Фаллоут 76 за додавање НПЦ-а и режим краљевске битке под називом Нуцлеар Вастеланд
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.