Биоваре наводи вишеструке послове у циљу побољшања химне

БиоВаре Антхем отвара посао механика, предмети за побољшање игре награђују плен

Биоваре-ова онлајн пуцачина за више играча Химна је тешко кренуо. Осим очекиваних грешака, укупни системи игре могли би да користе неке ремонте и Биоваре наведене позиције послова које ће бити фокусиране на то. Послови су за дизајнере игара који ће се фокусирати на креирање предмета, борбену равнотежу, управљање радњом/програм награда и системе за плијен.

средином марта, Биоваре је објавио ажурирање која је то признала Химна је било „грубље лансирање него што се очекивало“ и навело је да је компанија посвећена раду на стварима поменутим у повратним информацијама заједнице. Тада је речено да ће побољшања плена, прогресије и тока игре ускоро доћи, наизглед поред многих закрпа за које је тим већ поставио Химна.

Препоручени видео снимци

Чинило се да се уклапа у овај план, Биоваре је навео неколико слободно радно место 12. априла: Дизајнер система (креирање предмета), дизајнер система ИИ (борбена равнотежа), дизајнери система И (управљање продавницама и цевовод за награде) и виши дизајнер система (системи за пљачку). Слабе награде су биле кључ за наше

преглед химне са три звездице, па ће бити занимљиво видети које врсте промена се примењују.

Све ове улоге су посебно за рад у студијима у Аустину, Тексасу или Едмонтону, Алберта, Биоваре. Химна. Постоји ново радно место за старијег дизајнера система и монетизације који се појавио истог дана и са седиштем у Остину, али Химна није експлицитно наведено у опису посла. Међутим, улога је фокусирана на дизајнирање „искустава која комбинују најбоље од стално ажуриране игре уживо и БиоВаре-ових импресивних РПГ искустава“.

Ово је добро за оне који тренутно играју Химна, оне које су престале од лансирања, и оне које су још увек на огради. Диабло 3 је главни пример игре која је имала грубо лансирање пре него што је преокренула ствари са великим променама у механици игре у Реапер оф Соулс проширење. Тхе Химна Чини се да развојни тим не жели да чека толико дуго, јер се припремају за догађај Цатацлисм за касно пролеће, али бар видимо да тим тражи кандидате који могу да помогну у побољшању игрица искуство. Ако Биоваре може исправити брод као што је то урадио Бунгие Судбина и Убисофт је урадио са Дивизија, могао би привући нове играче и играче који се враћају.

Препоруке уредника

  • Драгон Аге: Дреадволф: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога
  • Водитељ студија Нигхтингале објашњава корене игре БиоВаре, систем картица
  • Најбоље ЕА игре свих времена
  • Где пронаћи Титане у Химни
  • Масс Еффецт: Андромеда: Најбоље оружје у галаксији које треба да направите

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.