Интел Ксе Дисцрете Гаминг ГПУ: Све што треба да знате

Уз Ксе, Интел има бројне интегрисане и дискретне графичке опције, али ниједна није експлицитно дизајнирана за ПЦ игре. Али ускоро, Интел ће лансирати свој први дискретни ГПУ за игре, под кодним називом Ксе-ХПГ. Са новом ДГ2 графичком архитектуром, Интелове графичке картице би коначно могле да имају моћ да се допадну ентузијастима гејмера.

Садржај

  • Цене и доступност
  • Архитектура и перформансе
  • Праћење зрака на броду

Иако су детаљи о картици још увек ретки, Интелов ГПУ фокусиран на игре представља још једну премијум опцију у графичка картица тржишту, који би, ако буде успешан, могао да помогне у ублажавању неких недостатака које смо видели 2021.

Препоручени видео снимци

Ево свега што знамо о Интеловом графичком путовању до удварања ПЦ гејмера.

Цене и доступност

Током свог позива о заради у октобру 2020., Интел је дао неке смернице о својим графичким настојањима. У то време, произвођач Ксе-а је открио да је започео масовну испоруку свог ДГ1 силикона и започео рад на свом ДГ2 ГПУ-у, који ће покретати игре високих перформанси графичка картица.

Повезан

  • Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
  • Шта је ГДДР7? Све што треба да знате о ВРАМ-у следеће генерације
  • Аппле М2 Ултра: све што треба да знате о Апплеовом најмоћнијем чипу

„Наш први дискретни ГПУ ДГ1 се сада испоручује и биће у системима за више ОЕМ-а касније у [четвртом кварталу]. Такође смо укључили ГПУ следеће генерације за клијента ДГ2“, рекао је бивши извршни директор Интела Боб Свон током разговора са инвеститорима и аналитичарима, према транскрипту који је дао Сеекинг Алпха. „Засновано на нашој Ксе архитектури за игре високих перформанси, овај производ ће нашу дискретну графичку способност подићи у сегмент ентузијаста.“

У време позива, за ДГ2 архитектуру је речено да је још увек у алфа облику. Очекује се да ће Интел испоручити свој ДГ2, а тиме и свој Ксе-ХПГ графичка картица, негде ове године, иако тачан датум није наведен. С обзиром да се ГПУ индустрија тренутно опустошен несташицама и продужених кашњења испоруке, могло би бити могуће лансирање почетком 2022 Реутерс.

Ми очекујте да ће Интел дати цену свог ГПУ-а за игре у распону од 300 до 600 долара како би био конкурентан у односу на понуде АМД-а и Нвидиа-е. Пошто су детаљи о перформансама Интелове Ксе-ХПГ картице још увек непознати у овом тренутку, тешко је предвидети колико ће Интел ценити свој ГПУ. За референцу, Нвидијина РТКС 3000 серија почиње од само 329 долара за почетни ниво ГеФорце РТКС 3060 модел, док је водећи ГеФорце РТКС 3080 је по цени скромнијих 699 долара. На ултра-премиум крају спектра, ГеФорце РТКС 3090, који замењује Титан РТКС из претходне године, кошта 1.499 долара.

Архитектура и перформансе

Интелова нова ДГ2 архитектура не само да ће наследити ДГ1 од прошле године, већ ће донети и нове могућности и побољшања како би била привлачна играчима ентузијастима. Неке од карактеристика које ће нова Ксе-ХПГ картица подржавати, а које је потврдио Интел, укључују хардверски праћење зрака и мрежасто сенчење. Праћење зрака ће ХПГ ГПУ учинити конкурентним у односу на Нвидијину ГеФорце РТКС 3000 серију и АМД-ову најновију Радеон РКС 6000 серија, док сенчење мреже значи да ће картица подржавати Мицрософтов ДирецтКс Ултимате оквир.

Ране гласине сугеришу да ће Ксе-ХПГ ГПУ долазити са 512 извршних јединица, у односу на тричавих 80 ЕУ на ДГ1. То значи да ће ДГ2 имати, ако су гласине тачне, 4.096 језгара. И попут АМД-ових картица и Нвидијиних понуда средњег опсега, ДГ2 ће доћи са подршком за ГДДР6 меморију, што значи да ће ГДДР6Кс меморија још неко време остати ексклузивна за Нвидијине водеће картице дуже.

Са ДГ2, Интел можда прелази на 7нм процес, што би требало да га учини конкурентним у односу на Радеон РКС 6000 картице из АМД-а, а компанија ће се вероватно ослањати на спољну лабораторију за производњу производња. Према Ројтерсу, компанија за производњу полупроводника Тајвана је прислушкивана, а ДГ2 ће се заснивати на „побољшана верзија његовог нанометарског процеса“, објавила је публикација, цитирајући двоје неименованих људи упознатих са Интелови планови.

Ово би учинило ДГ2 напреднијим од 8нм Самсунг чвора који користи ривалска Нвидиа за своју РТКС 3000 серију.

Недавно, Раја Кодури, виши потпредседник Интеловог одељења за архитектуру, софтвер и графику и графички ветеран који је радио у АМД-у, задиркивао је да ће ДГ2 имати снажне перформансе када је у питању сенчење мреже.

„Ксе ХПГ сенчење мреже у акцији, са тестом УЛ 3ДМарк Месх Схадер Феатуре теста који ускоро излази,“ Кодури твитовао поред потпуно приказане слике игре са компликованим детаљима (испод).

Мрежни сејдери које је Кодури поменуо део су Мицрософт ДирецтКс 12 Ултимате АПИ-ја који би требало да помогну системима више ефикасно рендеровање сложених сцена у видео игрици чинећи да обрада геометрије делује више као рачунарски схадери, према до Мицрософтов опис технологије. То значи да ће играчи моћи да искусе детаљне и динамичне светове без икаквог компромиса у перформансама.

Кодури није открио резултате 3ДМарк бенцхмарк-а, тако да је још прерано рећи како се перформансе Ксе-ХПГ-а слажу у односу на конкурентске ГПУ-ове.

Праћење зрака на броду

Интел је раније навео да ће Ксе-ХПГ долазити са изворном подршком за реално време праћење зрака, али није јасно како ће компанија имплементирати ову функцију. Нвидиа користи функцију тзв ДЛСС за побољшање брзине и перформанси када праћење зрака је омогућен у игри. ДЛСС користи вештачку интелигенцију да научи игру и сцене, омогућавајући ГПУ-у да сачува ресурсе приказивањем слике у нижој резолуцији од 1080п пре него што је повећа на на вашем монитору без икакве деградације верности.

Са својом другом генерацијом праћење зрака језгра на својим картицама серије РТКС 3000, Нвидиа је побољшала праћење зрака перформансе још даље.

У недостатку сопствене имплементације ДЛСС-а, рецензенти су приметили да иако су АМД Радеон РКС 6000 картице биле јака конкуренција, перформансе са праћење зрака није био ни близу тако добар као Нвидијине конкурентске понуде. С обзиром на Интелове недавне опкладе у вези са вештачком интелигенцијом — уграђеном А.И. обрада је била кључни део Интелових најновијих генерација процесори и интегрисана графика — можемо закључити да је А.И. може бити имплементиран на Ксе-ХПГ на неки смислен начин како би се убрзало праћење зрака.

Ако Интел користи неку врсту ДЛСС-а који покреће АИ, играчи могу искусити игре са праћењем зрака без значајног пада броја кадрова.

Када буде лансиран, Интелов Ксе-ХПГ не само да ће морати да се бори против АМД-а и Нвидиа-е, већ и Апплеов прилагођени силицијум који покреће читаву нову генерацију Мац рачунара. Тренутни М1 процесор на МацБоок Про са М1 погоном долази са Аппле-овим веома способним интегрисаним графичким решењем.

Препоруке уредника

  • Нвидиа не жели да знате за њен контроверзни нови ГПУ
  • Шта је РАМ? Ево свега што треба да знате
  • Све што треба да знате о куповини ГПУ-а 2023
  • Мета Куест 3: све што треба да знате
  • Интелов предстојећи иГПУ би могао да уништи и Нвидију и Аппле М2