Најбољи човек вс. Мацхине Моментс

најбољи човек против машине моменти каспаров
Можда никада заиста нећемо сазнати да ли Андроиди сањају о електричним овцама, али постају веома добри у томе да нас побеђују у нашим сопственим играма - па чак и да зову наше блефове. Иако су многи од нас упознати са класичном народном причом у којој се Џон Хенри бори против парне бушилице, постоји много мање познатих мечева у којима се човек против машине. Али колико су се људи добро измерили са нашим механичким креацијама? Хајде да сазнамо. Ево неких од наших омиљених тренутака у новијој историји.

Садржај

  • Гари Каспаров вс. Тамно плави
  • Покер АИ вс. покер професионалци
  • Ватсон вс. Опасност! прос
  • Куглаш године вс. ЕАРЛ робот
  • Куацкле вс. Давид Боис

Гари Каспаров вс. Тамно плави

Гари Каспаров, бивши светски шампион у шаху и руски шаховски велемајстор, суочио се са више компјутерских противника током година. Каспаров је 1996. прихватио ИБМ-ов изазов да се такмичи против свог шаховског компјутера Дееп Блуе.

Препоручени видео снимци

У то време, велемајстор је рачунар с љубављу називао „чудовиштем“, према

време. Овај први сусрет резултирао је победом од 4-2 у корист Каспарова. Дееп Блуе је, међутим, постигао пар победа, што је био први пут да је компјутер победио у игри против светског шампиона по правилима турнира.

Следеће године Каспаров се такмичио са напреднијим Дееп Блуе компјутером. Велемајстор је поднео оставку после само 19 потеза у последњој утакмици, а Дееп Блуе је преузео меч. Каспаров до овог тренутка није изгубио више утакмица против појединца, а светски шампион је имао спремне борбене речи за компјутер после такмичења.

„Мислим да је време да Дееп Блуе докаже да ово није био један догађај“, рекао је Каспаров Нев Иорк Тимес. „Лично вас уверавам да, ако почне да игра такмичарски шах, поставите га у поштено такмичење и лично вам гарантујем да ћу га раскомадати.

Каспаров је своју жељу остварио 2003. године, када се одмерио против Дееп Јуниора. Овај меч је завршен нерешено, а два такмичара су ремизирала четири гема и сваки је победио у једној утакмици.

Покер АИ вс. покер професионалци

Чини се да покер — игра среће, интуиције и лажи — фаворизује нас избирљиве, непоуздане људе, зар не? Па, тим од Универзитет Царнегие Меллон истраживачи су недавно одлучили да експериментишу са овом хипотезом. У јануару, четири најбоље рангирана покер играча на свету провела су 20 дана играјући 120.000 рука хеадс-уп, но-лимит Текас Холд'ем-а против програма названог Либратус.

Како се испоставило, машине су можда буквално научиле да зову наш блеф. Либратус је водио од почетка 20-дневног периода, међутим, људи су имали снажан - иако краткотрајан - повратак, долазећи унутар $50,000 раног вођства Либратуса. Након свега реченог и урађеног, Либратус је скоро победио $2,000,000. Узимајући у обзир огромну количину непознатих варијабли и дезинформација (блефова), ова победа је показала огроман скок за вештачку интелигенцију. Међутим, постоји сребро за људе са овим горким поразом.

„Компјутер не може да победи у покеру ако не може да блефира,“ објаснио Франк Пфеннинг, шеф ЦМУ-ове школе рачунарства. „Развој вештачке интелигенције која то може успешно да уради је огроман научни корак напред и има бројне примене. Замислите да је ваш смартфон ће једног дана моћи да преговара о најбољој цени за нови аутомобил за вас. То је само почетак.”

Ватсон вс. Опасност! прос

Године 2011. појавио се ИБМ суперкомпјутер познат као Вотсон Опасност! и узео је против двојице највећих тешкаша серије: Кена Џенингса и Бреда Рутера. Џенингс је једном победио у 74 игре заредом, а Рутер је зарадио више од 3.000.000 долара у новцу од награде на шоу игрица.

Вотсон је „машина за одговор на питања“, што значи да је у стању да разуме људски језик, а затим методично преузима одговоре у својој огромној банци података од 15 терабајта. Суперкомпјутер је у стању да изврши више од 80 трилиона операција у једној секунди. Непотребно је рећи да није потребан геније – или у овом случају, неколико мајстора Квизбоула – да би се схватиле невероватно ниске шансе за надмашивање Ватсона.

До краја прве утакмице, Вотсон је имао велику предност од више од 30.000 долара. Када је све било речено и урађено, Вотсон је завршио са 77.147 долара у поређењу са Џенингсовим и Рутеровим заједно 43.600 долара.

"Нема срамоте изгубити од силикона", Џенингс рекао у ретроспективи. „На крају крајева, немам на располагању 2.880 процесорских језгара и 15 терабајта референтних радова. Мој слабашни људски мозак, само неколико долара вредан воде, соли и протеина, висио је тамо сасвим добро насупрот суперкомпјутера вредном милион долара.”

Куглаш године вс. ЕАРЛ робот

За разлику од несавршених услова и интуиције укључених у покер и шах, то би чинити се као да би машина лако доминирала механичком игром заснованом на брзини и прецизности. 2010. године, Крис Барнс, бивши играч године Професионалне асоцијације за куглање, борио се против једноруког бота за куглање, ЕАРЛ (скраћеница од Енханцед Аутоматед Роботиц Лаунцхер).

Овај изазов је био свеж за машину савршен игра. Робо-бовлер може бацити лопту низ траку између 10 и 24 миље на сат са до 900 ротација у минути, чинећи изузетну кривину.

„Он је у стању да баци лопту на десетинку миље на сат, трећину даске низ траку, доследније и тачније од било ког човека куглаша“, објаснио Нил Стремел, генерални директор Конгреса куглања Сједињених Држава.

Испоставило се да је ова изузетна доследност заправо обавеза када је у питању куглање. ЕАРЛ је континуирано циљао на одређену локацију на стази, а након неколико прецизних удараца кугла за куглање је скинула уље на одређеним даскама. Ово је полако променило путању ударца и резултирало мањим бројем удараца. Барнс се, с друге стране, прилагодио овим постепеним променама и посекао ЕАРЛ 259-209. Можете погледати снимак утакмице овде.

Куацкле вс. Давид Боис

2007. бивши Свет Сцраббле Шампион (да, то је ствар) Давид Боис се суочио са компјутерским програмом под називом Куацкле. Необична ствар у вези са овим меч-упом је да је заправо постојао турнир компјутерских програма да би се утврдило који ће имати шансу да се такмичи против човека. Куацкле поразио програм Мавен да дођу до последње рунде, а Дечаци су надмашили 100 других учесника у турниру само за људе од 18 рунди и постали последњи мушкарац.

Када је почело финале човек-машина, изгледало је као да је програм био у складу, пошто су Боиси повели са 2-0 у серији од пет утакмица. Међутим, Куацкле на крају извео повратак узимајући последње три утакмице. Користећи нејасне речи као што су „кади“ и „анурија“, Куацкле на крају је надмашио дечаке 482-465.

Боиси нису били превише срећни након пораза, неславно куиппинг: „И даље је боље бити човек него бити компјутер.“ Можете преузети Куацкле и окушајте срећу против виртуелног творца речи овде.

Препоруке уредника

  • АИ би могао да замени око 7.800 послова у ИБМ-у као део паузе запошљавања
  • ИБМ тврди да његов нови процесор може да открије превару у реалном времену