Независни програмери заузимају став против веб странице Г2А на сивом тржишту због њене препродаје нелегално стечених кључева игара. Током година, појавиле су се приче о популарној веб локацији за препродају кључева Г2А јер су студији плаћали хиљаде долара накнаде због тога што су препродавци купили њихове кључеве за игре на незаконит начин. Иако се на веб страници могу наћи све врсте игара, индие програмери, који су мали и често само провлаче, су непропорционално погођени. Не само то, већ има велики утицај и на потрошаче. Дигитал Трендс је разговарао са неким програмерима како би сазнао како је веб локација лично утицала на њихово пословање и како упитне продајне праксе Г2А утичу на људе који купују од њих.
Недавно је директор компаније Но Море Роботс, издавач игара, Мајк Роуз покренуо петицију захтевајући од Г2А да престане да продаје независне игре на својој веб страници након што је истакао да је Г2А купио Гоогле огласи са кључним речима би се приказивали изнад веб локација програмера у резултатима претраге када су корисници тражили њихове игрице. Роуз је на Твитеру објаснила да куповине извршене преко тих огласа немају користи за програмере јер на њима не зарађују.
У најновијој епизоди Фуцк Г2А:
Г2А је избацио спонзорисане огласе на Гоогле-у, што значи да када тражите наше игре, добијате Г2А се појављује изнад наших линкова — а ми не зарађујемо на нашим играма ако људи купују преко огласи.
Повезан
- Овај шармантни индие претвара приповедање у паметну слагалицу
- Најбољи индие скривени драгуљи 2022: 10 одличних игара које не можете пропустити
- Епиц Гаме Сторе се бори против бомби за рецензије новим системом оцењивања корисника
А када покушате да искључите њихове рекламе… пиц.твиттер.цом/хСиИкаОЛле
— Мајк Роуз (@РавеофРавендале) 29. јуна 2019. године
Куповина кључева игара преко сајтова као што је Г2А не доводи само до губитка продаје за програмере – може довести и до дугова. То је био случај са програмерима Натурал Селецтион 2. Дељено у дугом прегледу на Реддит, студио Ункновн Ворлдс Ентертаинмент претрпео је огроман финансијски удар јер је преварант користио украдену кредитну картицу да купите преко 1.000 кључева за игру.
Легитимни корисници су на крају купили те кључеве на сајту препродавача, али је власник украдене картице оспорио оригиналну куповину уз повраћај средстава. Лопов је већ продао кључеве игре, а студио је деактивирао игре након што је сазнао за проблем. Ово не само да је оставило гомилу играча без њихове игре, већ је студио на крају платио око 30.000 долара укупно хонорара.
Одговарајући на све веће критике, Г2А је 3. јула објавила да је платио програмерима 10 пута шта губе повраћајем средстава, али Роуз је рекла да то заправо не решава проблем.
„То је срање јер се испоставило да су мислили само на повраћај средстава посебно на продају путем лична веб локација програмера - што, као што сам сигуран да сте свесни, ниједан програмер заправо не ради", Роуз рекао. „Програмери, посебно мањи програмери, продају преко продавница као што су Стеам, Хумбле, итд, на које се њихова понуда није проширила.
Г2А је одбранио улазак ажурирање њиховог блог поста објављеног 7. јула.
„Неки програмери не могу да прихвате чињеницу да људи имају пуна права да препродају ствари које поседују“, наводи се у посту. „То је проблем за те програмере, али не за нас или било кога другог. И свакако не за играче који имају приступ јефтинијим производима, укључујући игре, захваљујући тржиштима као што је Г2А. Оно што ми кажемо је: добра је ствар што људи могу да препродају кључеве и, са или без Г2А, они ће то наставити да раде."
Незаконито добијени кључеви игара непропорционално утичу на инди програмере.
Препродаја нелегално добијених кључева игара може бити веома скупа за студије и издаваче игара, али како тренутно стоји, то непропорционално утиче на индие програмере. Многи студији за независне игре су мали тимови који немају довољно ресурса.
Препродавци могу да смање вредност игре која може бити штетна по профит студија, посебно када тим претрпи додатне поготке од повраћаја средстава. Програмер игара у Вламбеер Рами Исмаил каже да се студији такође могу борити са додатним оптерећењем које лажни и нелегитимни кључеви могу ставити на своје плоче.
Ако не можете да приуштите или не желите да купите наше игре по пуној цени, молимо вас да их пирате уместо да их купујете од кључног продавца. Ове странице нас коштају толико потенцијалног времена за развојне програмере у служби за кориснике, истрази лажних захтева за кључеве, откривању повраћаја средстава са кредитне картице и још много тога. https://t.co/25NWxrj8f8
— Рами Исмаил (@тха_рами) 30. јуна 2019. године
Само пирате њихове игре
Нема сумње да би гласови са већих платформи могли имати већи утицај на покретање промена. Питали смо Росе да ли би требало да се укључе већи програмери и издавачи.
„Претпостављам да неки од њих дефинитивно посматрају са стране да виде да ли је постигнут напредак“, рекао је он. „Уклањање сајтова као што је Г2А дало би много више слободе људима који праве и продају игре, па се надам да ћемо бити мањи студији могу снажно да одустану и створе прилику да покажемо Г2А да смо завршили са њима нелегитимно профитирајући од нашег напора рад.”
Роуз је отишао толико далеко да је сугерисао да потрошачи пиратирају своје игре него да купују од Г2А. Ни он није сам. Ема Масен, оснивач ЛГБТ студија за развој инклузивних игара Китсуне Гамес дели осећање.
Програмери нису једини људи на које утичу сајтови као што је Г2А. Људи који купују игре преко њих су такође. Од добијања кључева који не функционишу до плаћања предаторских такси, играчи јесу често ризикујући када одлуче да купе нелегитимни кључ игре.
Питали смо Масена како би промена у пракси Г2А могла да користи потрошачима.
„Ако би Г2А прекинуо своје мрачније праксе, мислим да би потрошачи имали користи од сигурнијег искуства куповине препродатих кључева (који се дешава легитимно), без плаћања изнуђивачких накнада за 'заштиту' поврх тога“, написао нам је Масен преко Твитера.
„Што је још важније, програмери би постали мање суздржани у склапању пакета, што значи да би потрошачи може купити игре по нижим ценама са легитимних места без икакве бриге о кључном бићу прави, исправан."
Ако Г2А престане са својим мрачнијим праксама, мислим да би потрошачи имали користи од сигурнијег искуства куповине препродатих кључева.
Масен је истакао да је смањење трошкова таквих ствари затворило мање платформе.
„То доводи до мање конкуренције и мање здравог екосистема ПЦ игара што ће дугорочно негативно утицати на потрошаче“, додала је она.
Однос Г2А са спонзорисани утицајни људи је још једно питање за које и Маасен и Росе сматрају да доприносе тренутном проблему. Након контроверзе е-поште Г2А, Росе подељено на Твитеру да је чуо из више извора да су слични предлози послани стримерима и јутјуберима охрабрујући их да „кажу лепе ствари о њима“ у замену за плаћање. Роуз је замолила инфлуенсере да ове захтеве за е-пошту учине јавним, али ниједан стример или јутјубер се није јавио.
Масен верује да се овакво понашање може смањити ако се ААА програмери и студији умешају - посебно ако одбију да дају бесплатне кључеве игара утицајним особама које спонзорише Г2А.
„Било би у најбољем интересу [ААА студија] да изврши притисак на кључне препродавце сивог тржишта као што је Г2А“, рекла је она. „Поготово зато што Г2А толики део свог маркетинга ради на инфлуенсерима. Оставља гадан укус када дате кључеве спонзорисаним стримерима или Јутјуберима који ће потом своје фанове упутити на Г2А због спонзорстава да купе вашу игру, знајући да нећете видети ништа од тог новца.
Г2А је од тада предложио своје решење — нови алат који би програмерима омогућио блокирати препродају одређених кључева. На први поглед изгледа као пријатељски гест, али неколико програмера, укључујући Мајка Роуза и директор игре и писац Мајк Бител, кажу да то не решава проблем:
– Не радим за вас, ваш посао је да заштитите купце којима продајете непроверене кључеве, а не мој.
– Не подржавам и не радим са сивим тржиштима, нити са људима који потајно плаћају позитивну штампу
– проблем је експлоатација 'поклона' коју узгајају ботови, а не кључеви, и ви то знате, очигледно https://t.co/1qQzkOU3rY— Мике Битхелл (@микеБитхелл) 12. јула 2019. године
Контактирали смо Г2А за интервју, али они још нису одговорили. Ажурираћемо ову причу ако се чујемо.
Препоруке уредника
- Испробајте ова два инди великана пре него што напусте Ксбок Гаме Пасс следеће недеље
- За писце игара, аутентичност је кључ за причање куеер љубавних прича
- Не пропустите ове упадљиве инди из стрима годишњице Даи оф тхе Девс
- ПлаиСтатион је данас показао 7 радикалних индие игара
- Пандемија је приморала борбене игре да порасту 2021