Креатори од ЕВЕ Онлине не знају шта да очекују од њихове игре у наредних неколико недеља и месеци.
И то је начин на који они то желе.
„Обично то имамо као обележје које је добра промена ЕВЕ када ни ми ни играчи не знамо тачно шта ће се десити, јер то зависи од појавно понашање многих људских бића која за њих доносе рационалне одлуке“, рекла је Андие Нордгрен, ЕВЕ Онлинеизвршни продуцент. "Или понекад ирационално, али увек има смисла за особу која доноси одлуку."
Промена, која је покренута новембра. 15, као део експанзије игре „Асценсион“, биће горе ЕВЕдуготрајни модел претплате додавањем опције бесплатне игре. Од 2003, ММО — у којем играчи истражују галаксију како би прикупили ресурсе (и украли их од других играча) за изградњу свемирске бродове и базе, стварају савезе и често се упуштају у велике свемирске битке између брода – захтевала је претплату на игра.
Највећи изазов са којим се ЦЦП суочава ЕВЕ је, и увек је било, објашњава шта ЕВЕ све је о. Развој игре се углавном односи на давање играчима алата да раде сјајне ствари, попут истраживања свемира, изградње база и окупљања у флоте, и борбе око огромних ресурса универзума.
књига о неким од највећих битака у игриИако систем може да доведе до невероватних искустава, игра је толико масивна и вођена играчима да потенцијалним играчима може бити тешко да се ослоне.
Истина ЕВЕ мода, међутим, додавање опције бесплатне игре могло би да створи неке прилично широке ефекте, а ЦЦП још увек не зна шта су они све. Витх ЕВЕ, у томе је и поента.
Напад клонова
ЕВЕ Онлине привукао је огромну базу обожаватеља и пажњу медијских посматрача јер на игру не утиче само понашање играча, већ је често и дефинисано. Велики део искуства које чини ЕВЕ јединствено потиче од играча који формирају званичне корпорације или друге савезе и воде рат око ресурса. Све најбоље ствари зависе од интеракције са другим играчима, а то значи шта се дешава ЕВЕ остаје прилично непредвидив, чак и за његове креаторе.
Са својом новом експанзијом, ЕВЕ додаје нову механику за бесплатно увођење играча у игру, која се назива „стања клонова“. Објашњење у универзуму је да сваки играч у ЕВЕ је клон, па ако су убијени, само бивају пребачени у ново тело клона. Уз нова стања клонова, играчи могу бесплатно креирати ликове са мање могућности — „алфа клонове“ — или користити традиционални плаћени модел и добити пуноправни „омега клон“.
Као што можете очекивати, алфа клонови не могу учинити толико колико омега клонови. На пример, заглавили су у летењу неким од популарнијих, али мањих свемирских бродова. Њихове способности прикупљања ресурса, велики централни стуб ЕВЕ играња, закржљали су у поређењу са плаћеним играчима. Али Нордгрен каже да ћете осим откључавања погодности кроз плаћање претплате, било да сте алфа клон или омега, моћи да искусите све то ЕВЕ има да понуди. Стања клонова су одређена статусом вашег налога, тако да када уплатите, ваши ликови се аутоматски ажурирају.
Чак и за играче који не желе да плате, постоје начини да добију приступ плаћеном времену за игру. ЕВЕ Онлине укључује предмет у игри под називом ПЛЕКС, и ствара јединствен систем у својој економији у игри. ПЛЕКС је у основи плаћено време за игру које играчи могу купити и продати унутра ЕВЕ. Велики је део тога како економија расте и тече у игри - а КПК још увек није сигурна како би прилив бесплатних играча могао утицати на понуду и потражњу ПЛЕКС-а.
Више:Еве Онлинеиграчи се боре у највећем сукобу у историји игара
„Све зависи од тога колико ће се људи појавити за ово и колика ће бити потражња за претплатом“, рекао је Нордгрен. „Мислимо да ће то бити прилично стабилно. Прилично смо сигурни да ће неки проценат играча одустати од претплате, јер ће за њих бити у реду да играју на алфа клону држава, али онда ћемо то вероватно надмашити тако што ће се више људи појавити и одлучити да желе да се придруже претплати услуга.”
Као и код сваке велике промене у ЕВЕ, ЦЦП ће обратити велику пажњу на то како играчи реагују на ажурирање.
„Мислим да ћемо бити залепљени за наше екране да гледамо шта се дешава са игром“, рекла је она.
Довођење играча у свемир
Није тешко уочити да су многе промене у новом ЕВЕ Онлине експанзија је усмерена на суочавање са опадањем броја претплатника. Иако ЦЦП не објављује те бројке, статистика о броју истовремених играча — показује колико играчи играју игру у било ком тренутку — доступни су, а Нордгрен је признао да су опада. ЦЦП види те падове, као и институцију бесплатне верзије игре, као одраз промена у индустрији игара уопште.
ЦЦП-ов фокус на ново искуство играча био је у учењу играча „како да ЕВЕ.”
„Мислим да је у нашој главној процени заиста да су очекивања која играчи данас имају потпуно другачија од оних пре само неколико година“, рекао је Нордгрен. „Плаћање месечне претплате постало је много веће питање него што је било. Као, некада је било потпуно стандардно плаћати унапред за игре, и ЕВЕ Онлине је некада био радикалан због бесплатног пробног периода, знаш? То су били дани, а? Дакле, ми само мислимо да људи данас очекују другачије ствари и да морате бити у могућности да у томе учествујете ЕВЕ Онлине бесплатно, а онда можете одлучити колико дубоко желите да уђете у то.”
ЕВЕ суочава се и са неколико других јединствених изазова, када је у питању увођење нових играча у игру. Експанзија нуди обновљену верзију „искуства новог играча“, почетних тренутака ЕВЕ. Нордгрен је рекао да је КПК оклевала да тај део игре учини превише тесним или контролисаним, јер је толико ЕВЕ говори о слободи играча да лутају, упадају у невоље и решавају проблеме како им одговара. У исто време, међутим, програмер је свестан перцепције, чак и међу сопственим играчима, о томе ЕВЕ је густ и тежак за учење: ЦЦП се фокусира на ново искуство играча у подучавању играча „како да ЕВЕ.”
У новој верзији, сценарио приче ставља играче у бројне различите ситуације, показујући њих конопце, али их онда охрабрујући да пронађу сопствена решења и да возе своја искуство. Све почиње тако што се играч пробуди након битке која је уништила флоту чији су раније били део, а играч је једини преживели. Мисије постају све теже како научите конопце игре, рекао је Нордгрен.
ЦЦП олакшава новим играчима да се придруже игри и то по ниској цени, а такође мобилише своју најважнију предност: своје играче. Последњих година, програмер се усредсредио на то да дозволи играчима да причају своје приче из игре као начин да је упознају са другим играчима, кроз трејлере који детаљно описују луде тренутке и ЕВЕчувене огромне битке. Нордгрен је рекао да ЦЦП такође има планове да олакша играчима да регрутују своје пријатеље и да добију награде за то.
„Данас имамо програм регрутације у игри, где ако регрутујете некога ко постане претплатник, дајемо вам бесплатно време за претплату или ПЛЕКС“, рекао је Нордгрен. „Заправо ћемо то проширити на корпорације, тако да ћемо им корпорације које су спремне да регрутују потпуно нове играче у суштини начин да се креира посебна веза за запошљавање која ће довести до веб локације коју хостујемо и која има информације корпорације о томе и знак горња страница. А ако се региструјете преко тога, добијате неке од бонус почетних поена вештина које добијате у нормалном програму регрутовања. А ако тај играч остане и касније постане претплатник, корпорација ће добити награду.
Галаксија у рату
ЕВЕНајновија експанзија има за циљ да увуче нове играче у игру, али ЦЦП-ин најбољи алат за регрутовање све време је био невероватан ствари које се могу десити у свету игара који је створио – посебно масовне битке флоте које могу укључивати хиљаде играчи.
„Давно смо научили да не можемо да контролишемо ниједан од ових великих догађаја…“
Проблем је што током 16-годишњег животног века неизбежно долази до затишја.
ЕВЕ често добија видљивост из својих огромних догађаја вођених играчима, који несумњиво наводе више играча да се придруже игри, али ЦЦП нема контролу над тим када и како се те ствари дешавају. Нордгрен је рекао да ЦЦП ангажује своје играче и покушава да објави њихове приче уз помоћ трејлера. Као такав, програмер се нада да ће заједници дати више алата да им каже ЕВЕ приче, попут снимка екрана са коментарима који карактерише програмер.
„Давно смо научили да не можемо да контролишемо ниједан од ових великих догађаја, али оно што можемо да контролишемо је да наставимо да негујемо заједницу коју имамо и слушају шта раде, и покушавају да им ставе занимљиве изазове на пут, тако да имају око чега да се боре, на пример“, Нордгрен рекао. „И обично, ове промене трају дуго. Ове нове верзије играча, свемирске станице, назване Цитаделе, објавили смо на пролеће ове године. А сада почињемо да их гледамо као потпуно успостављене као нешто око чега се играчи свађају. Дакле, морате имати дуг поглед на развој овог универзума који се покреће играчима. Дакле, то је оно што радимо у мирним временима, настављамо да радимо на нашим дугорочним променама, тамо где покушавамо опремите играче са све занимљивијим алатима и механиком да играју једни против других, у основи. А онда је изненада ту следећи велики рат."
На крају крајева, природа Еве Онлине присиљава КПК да стално гледа на игру на дуге стазе, радије него да брине о краткорочним осекама и осекама. КПК настоји да створи елементе од ЕВЕ које ће играчи сматрати занимљивим, а затим морају да сачекају да виде како ће их заједница користити.
„То је заиста јединствен изазов. И ми стално учимо како да то урадимо“, рекао је Нордгрен. „То је стална, нека врста лепе сарадње са заједницом играча која траје већ 13. године, где ми постављамо ствари, заједница играча одговара на то, а онда они раде ствари које ми одговори на. И то је заиста ова врста прелепе интеракције у којој се извлачимо са оним што заједница ради, а понекад издајемо потпуно нове ствари, а онда сазнамо да су то биле паметне промене или нису биле тако паметне, а онда се некако вратимо на њих и покушамо да направимо ствари боље.”
Препоруке уредника
- Ако сте спавали у Кноцкоут Цити-у, немојте прескочити његово бесплатно поновно покретање