Најбоља ствар у вези Диинг Лигхт 2 не истражује огроман отворени свет пун зомбија – мења га.
Садржај
- Обликовање света игре
- Делите свој свет
Програмер Тецхланд је показао Диинг Лигхт 2 у акцији у хандс-офф демо за новинаре на Е3 2018, и објаснио да игра није само сандбок за играње, већ и „наративни сандбок“. Свет игре је пун прича које играчи могу пронаћи док се сусрећу са другим људима, пријатељским и не толико, док покушавају да преживе године до краја света. Начин на који одлучите да решите те приче ће утицати на свет игара и на њега Диинг Лигхт 2, то би могло значити неке велике промене у томе како се град око вас развија и преживљава (или не).
Препоручени видео снимци
Главни дизајнер игара Тајмон Смектала објаснио је то у Диинг Лигхт 2, проћи ћете кроз измишљени уништени град у ономе што програмер назива „модерним мрачним добом“, где људи и даље живе у малим групама, сићушним насељима међу мртвима 15 година након догађаја из првог игра. Зомбији су углавном ноћни, тако да људи могу да се крећу током дана, пљачкајући град, борећи се и убијајући једни друге и проналазећи начине да наставе даље.
Проћи ћете кроз измишљени уништени град у ономе што програмер назива „модерним мрачним добом“.
На Е3, Тецхланд је пустио демо уживо у којем је главни лик чуо за оближњи водоторањ који су неки људи почели да поправљају. Једна од неколико фракција у граду, полуфашистичка група закона и реда под називом Миротворци, и у нади да ће формирајући везу са групом, играч је кренуо да пронађе кулу и открије шта се десило са Миротворцима посланик. Пут до њега води играче који се баве паркуром кроз град, избегавајући лутајуће групе непријатељских разбојника док се баве својим послом.
Тежак је успон до врха водоторња. Једном тамо, међутим, играч открива да су двојица преживелих, у ствари, тамо поставили продавницу. Њих двоје раде на томе да торањ проради како би довео воду у околину. Кажу да су се састали са изаслаником мировних снага, кажу, али им се његова понуда није допала. Миротворац је прошетао, кажу — кроз отворен прозор.
Обликовање света игре
Овде почиње наративни сандбок. Још увек имате свој тренутни циљ — склопите се са Миротворцима — али рад са ова два сумњива предузетника могао би бити уносан. Можда мислите да би требало да их натерате да плате за оно што су урадили; можда нисте љубитељ погубљења људи. Како год да се осећате у вези са тим, морате да направите избор: договорите се са двојицом момака из водоторња и поштедите им животе, или им служите правду. Оба избора стварају велике последице за причу и за свет у околини. У демонстрацији, Тецхланд је показао оба потенцијална исхода.
Прво, правда: играч је одсекао главу једном непријатељу, а затим (помало поетично) избио другог са стране торња након дуготрајне борбе. Тецхланд је искористио тренутак да покаже како је побољшао вештачку интелигенцију и борбене способности непријатеља, а један од бораца је променио свој став у средином битке, а самим тим и начине на које би могао да дође до вас, пре него што је играч употребио цев изнад главе да добије замах неопходан да га избаци са торањ. Сцена је каснила на неко време - што су програмери описали као "неколико недеља" у времену игре - да би се вратила у торањ након што је предала Миротворцима.
Избори стварају велике последице за причу и за свет око вас.
Побољшање је било приметно. Пошто су моћни Миротворци који поштују закон водили представу, област је била ограђена и безбедна, а инфраструктура је додата у целом делу града како би се олакшало кретање. Најважније, Миротворци су воду учинили јавно и бесплатно доступном свима, што значи да сте могли свратити до фонтане и попити пиће. У практичном смислу играња, то пиће пружа играчу мало излечења ако је повређен на путовању. Стабилност области је привукла друге, који имају упоришта и насеља у зградама у области, а све то играчи могу да посете, да комуницирају са или да се евентуално запетљају са.ик
Миротворци су учинили много доброг за заједницу око водоторња, али није све било позитивно. Миротворци се снажно залажу за идеју реда, а то значи да захтевају потпуно поштовање од локалних преживелих. Знакови око торња упозоравали су на страшне последице кршења закона. У близини је један такав преступник требало да буде обешен, а како гледају остали преживели, коментарисали су како се мировњаци не замарају стварима попут суђења.
Изаберите да радите са двојицом момака у водоторњу и све у околини постаје потпуно другачије. Миротворци углавном остављају то подручје на миру, без упоришта у њему, тако да нема нове инфраструктуре која би олакшала пењање и кретање. Такође нема текуће воде. Уместо тога, момци који воде кулу продају воду оближњим мештанима. Цело подручје је мање безбедно - али би могло бити мало слободније. А пошто сте склопили договор да помогнете водоторњу да се подигне и ради, делите профит са својим партнерима.
Као и код верзије подручја под контролом Миротвораца, водоторањ је привукао и друге насељенике, али можда другачијег типа од оних који су живели под утицајем закона и реда. Највећа промена која је резултат избора играча било је ново место под називом Ла Пуерта. Пошто овде нема закона, ово подручје је довело до онога што је у суштини велико црно тржиште. То место не може постојати са Миротворцима у близини, као ни потенцијалне приче и добра која можете тамо пронаћи.
Делите свој свет
Смектала каже да је велика посвећеност причи Диинг Лигхт 2, и регрутовао је писце који су радили на ЦД Пројект РЕД-у Тхе Витцхер 3, као и Крис Авелон, познат по писању о игрицама као нпр Стубови вечности, Фаллоут: Нев Вегас и Ратови звезда: Витезови Старе Републике ИИ. Како будете у интеракцији са причом ће обликовати свет игре на више начина, рекли су програмери, а различити играчи ће завршити са различитим световима и различитим искуствима приче.
Као и његов претходник, Диинг Лигхт 2 подржава кооперативну игру са до четири особе, али са причом мења свет игре избори толико да би ускакање у средину игре са неким другим потенцијално могло бити мучан.
Проблем је решен, објаснио је Смектала, тако што се свет игре сваке особе учини упорним и дискретним, и захтева да једна особа буде домаћин кооперативне игре како би ствари биле доследне. То значи да ако играте кооперативно са другим људима, скочићете у њихов одређени свет игре, заједно са њиховим изборима, и можете довести друге људе у твој свет и покажи им шта си од њега направио. Само особа која је домаћин игре може да бира причу када игра у сарадњи, дакле Диинг Лигхт 2 неће пратити ваш напредак кроз причу у туђем свету игара. То воља Међутим, пратите напредак свог карактера док прелазите на ниво и откључавате нове способности. Међутим, након што избор приче почне да се нагомилава, кооперативно играње ће омогућити играчима да посете алтернативне универзуме, где су избори и њихови утицаји можда ишли другачије него у њиховим играма.
Кооперативно играње ће вам омогућити да посетите игре у којима је свет можда другачије еволуирао.
Тецхланд звучи као да користи свој приступ причи Диинг Лигхт 2 веома озбиљно. Са мноштвом игара отвореног света који се очекују ове године, Диинг Лигхт 2Његов приступ избору играча и велике промене које могу произаћи из тога требало би да му помогну да остане ван терена, и то би могло поставити нови стандард за то како се игре суочавају са ефектима играча избор.
Диинг Лигхт 2 још нема датум објављивања, али је постављен за ПлаиСтатион 4, ПЦ и Ксбок Оне.
Препоруке уредника
- Можете добити Диинг Лигхт: Енханцед Едитион бесплатно овог викенда
- Сада можете да прилагодите свој Ксбок Елите Сериес 2 контролер помоћу Десигн Лаб-а
- Хелло Неигхбор 2 нуди импресивну отворену загонетку и једног језивог негативца
- Роцксмитх+ се покреће следеће недеље и коштаће вас најмање 100 долара годишње
- Соул Хацкерс 2 дели разлику између Персоне 5 и Схин Мегами Тенсеи В