Рецензија 'Деад Рисинг 4'

Деад Рисинг 4 рецензија 04

„Деад Рисинг 4“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„Сирови зомби покољ Деад Рисинг 4 импресионира, али његова прича и технички проблеми га остављају мртвим по доласку.

Прос

  • Технички импресиван и забаван покољ
  • Повремено смешно
  • Зомби селфији!

Цонс

  • Нема опцију тајмера
  • Тешки технички проблеми
  • Бесмислена прича
  • Зеро ендгаме
  • Неинспирисани мултиплаиер

Деад Рисинг серијал је стекао култни следбеник јер је технички импресиван, таборни покољ у његовим раним уносима изгребао свраб који је мало која друга игра могла. Али Деад Рисинг 4 ће вероватно оставити многе од тих обожавалаца да се осећају хладније од смрзнутог зомбија на Божић.

Основно искуство Деад Рисинга остаје нетакнуто. Поново, Деад Рисинг 4 садржи неке од најбољих квалитета серије, способне да пошаљу запањујући број зомбија који вам се крећу. Његов сирови, неспутани хаос — његов главни жреб — је најбољи који је серија икада приказала.

Међутим, игра је, нажалост, спутана безбројним техничким проблемима, укључујући потпуни недостатак ендгаме-а и полу-печени мултиплаиер. Уместо пуноправног наставка,

Деад Рисинг 4 осећа се као бесмислена кратка прича која је далеко од оног што су фанови писања очекивали.

Ослобађање напетости

Деад Рисинг 4 жели да буде повратак на ране дане серије. Френк Вест, оригинални протагониста серије, враћа се на сцену прве игре у серији: Виламет, Колорадо. Оригинални Деад РисингЕпидемија зомбија била је ограничена на локални тржни центар. После 15 година, град је на његовом месту подигао нови, много већи тржни центар. И поново су га десетковали немртви, овог пута током контроверзног празника куповине Црног петка.

Деад Рисинг 4 је избегао одбројавање потписа серије, што је приморало играче да заврше причу (и неке својих изборних мисија) у релативно кратком времену, у корист слободнијег отвореног света искуство. Играчи могу да заврше мисије прича, да се позабаве споредним активностима или једноставно да прођу кроз зомбије у слободно време.

Играње Деад Рисинга постало је много мање стресно откако је програмер Цапцом уклонио тај елемент тајмера, али је губитак тајмера коштао игру њене сврхе. Зомбији никада нису били намењени да сами задрже нашу пажњу. У прошлости, серија је увек била колико трка са временом, толико и слога против зомбија. Без тога, зомбији су једноставно анимирани ударци који вам стоје на путу, али вас никада не заустављају. Цапцом би можда задовољио већи број играча да су пружили опцију да повећају потешкоће са кратким временским ограничењем, као што је био у Деад Рисинг 3, али овог пута не постоји таква опција.

Деад Рисинг 4 рецензија 03
Деад Рисинг 4 рецензија 01
Деад Рисинг 4 рецензија 02
Деад Рисинг 4 рецензија 08

Тајмер се накратко враћа у кооперативни мултиплаиер игре, у којем до четири играча преузимају различите мисије које се морају завршити током неколико минута „дани“ у игри. На крају сваког дана ви и ваши саиграчи морате да стигнете у сигурну кућу, враћајући се на претходне утакмице, али без много претходних хитност.

Поред неколико неинспирисаних јединствених циљева као што је „сликање статуа“, већина мисија за више играча представља ремикс „убиј Кс број зомбија са И оружјем“, плус борбе са шефовима сваки други „дан“. Што више мисија завршите пре него што кренете у сигурну кућу (коју имате довољно времена да урадите када се отвори), боље су ваше награде, али нема казне за њихово недовршавање, тако да нема напетости.

Схоппинг Спрее

Уместо тога, Деад Рисинг 4 се у великој мери ослања на гомилање нацрта који вам омогућавају да направите откачено домаће оружје и алате да вас мотивише кроз његову причу и споредне задатке. На пример, с времена на време ћете наћи нова сигурна уточишта да се ослободите зомбија, што ослобађа простор за преживеле да се уселе и нуде вам одећу, мапе, оружје, возила и храну на продају.

Деад Рисинг 4Систем за прављење оружја и возила је једноставнији него у претходним играма, омогућавајући вам да правите нове алате за убијање зомбија кад год и где год желите. Како лоцирате више нацрта у свету, можете комбиновати више свакодневних предмета супер-оружје, попут леденог мача од зомбија, експлозивног маља или самострела који пуца ватромет.

Исто важи и за возила; ако комбинујете мртвачка кола са камионом за вучу, добијате морбидни камион чудовиште који може да напада зомбије из ковчега праћка, док моторне санке и старински аутомобил чине „Крионички командо“, који замрзава зомбије и пуца грудве снега.

Нажалост, сав овај чисти покољ није довољан да се одржи потпуно искуство игре.

Многи од најневероватнијих нацрта су тако добро скривени да ће већини играча вероватно недостајати много њих, али довољно их је лако доступно да би разноликост пролазила кроз целу игру. Резање, ударање, спаљивање, експлозија и замрзавање смешно огромне гомиле зомбија, како у тржном центру тако и напољу у већем граду са овим креативним алатима је врхунац Деад Рисинг 4. А ту су и други забавни додаци попут стабала вештина који вам омогућавају да усавршавате одређене борбене способности или способности преживљавања, и секвенце у којима облачите тешко наоружано егзо-одело (које почиње забавно, али постаје заморно од крај).

Нажалост, сав овај чисти покољ није довољан да се одржи потпуно искуство игре, које недостаје у другим важним областима.

Етика у зомби новинарству

Прича почиње надреалним секвенцом из ноћне море у којој Френк Вест, осрамоћени фоторепортер, мора да се суочи са демоном сопственог ега. Овај пролог се тада више никада не помиње. У стварној почетној сцени игре Френка Веста, сада наставника новинарства, покупи једна од његових ученица, Вики Чу, због, како он мисли, ноћи мини голфа. Зашто би играо мини голф са својим учеником никада није објашњено; очигледно, они имају неку врсту односа.

Када Цху открије да неће играти мини голф, већ су се упутили на тајно војно истраживање објекат за проваљивање и проналажење доказа илегалних експеримената на људима, Вест пристаје да помогне без икаквих видљивих разлог. Можда он заиста воли да ставља наоружане војнике у држаче за гушење. Када су зомбији ударили вентилатор, Чу, сада необјашњиво љут на Веста, оставља га у бази и одлази.

Неколико месеци касније, Вест, сада осрамоћен и бегунац, бива ангажован да се врати у град Виламет - који је сада шест недеља у новом зомбију избијање које је, мимо сваке логике, некако потпуно тајно од остатка земљи.

Одатле Деад Рисинг 4 открива смртоносне пирате маскоте, зле приватне плаћенике, откачене водитеље подкаста, култове смрти изненађења и етику у зомби новинарству (заиста). Постоји пад хеликоптера и супер-паметни зомби који може да избацује бесмислене монологе, али је изненађујуће недовољно искоришћен након неколико сцена. Постоје "истражне" секвенце у којима се вртите у круговима усмеравајући камеру ка стварима мање-више насумично док се не упали прави случајни објекат.

Највећи злочин овде може бити колико је Френк Вест постао невероватно омражен - он је ужасан новинар, ужасан професор и ужасна особа, са буквално нула искупљујућих квалитета. Апсолутно постоји место на овом свету за ствари које су обична глупа забава, али нема разлога да буду ово глуп.

Схуттербугс

И има грешака - ох, толико грешака. Возила се заглаве на насумичној геометрији, а Френк ради ту ствар где игра не може да схвати како да заврши анимација тако да хода у широком кругу или постаје потпуно непокретан на 10 секунди док га зомбији нападају са свих страна стране. Читаве сцене се репродуцирају без дијалога или титлова, тако да ликови пантомиме сцене за које никада нећете знати значење (све док Цапцом не објави барем закрпу). Ово се дешавало насумично током игре, укључујући — невероватно — скоро цело последње поглавље.

Последње поглавље је, иначе, потпуна збрка. Деад Рисинг 4 подељен је на шест „случаја“, не укључујући пролог („нулти случај“). Случајеви од првог до петог шаљу вас на различите јасно оцртане циљеве по граду и тржном центру, са честим ометањима у облику преживјелих које треба спасити, сигурне куће за чишћење и „манијака“ (попут поменутих маскота пирата и убиственог имитатора Деда Мраза) да убити.

Шесто поглавље је потпуно линеарна стаза са које никада не можете побећи.

У међувремену, шесто поглавље је потпуно линеарна стаза са које никада не можете побећи. Има једну невјероватно понављајућу битку за шефа (онку у којој се шефово здравље готово скроз доље, а затим регенерише већину тога назад пола туцета пута а да никада није променио ниједну своју другу способност или механику). Након тога следи секвенца јурњаве која је толико грешка да се граничи са немогућношћу играња. Ако стигнете тако далеко, велике су шансе да ћете умрети више пута, а да никада не знате зашто (а то би врло лако могла бити ваша једина смрт у целој игри).

Када Деад Рисинг 4Режим релативно кратке приче је коначно готов, нема нове игре плус и немате могућност да се вратите у свет игре да бисте завршили споредне задатке или пронашли још нацрта.

Ако желите да се вратите, мораћете да поновите пето поглавље. Сачуваћете неки напредак, као што су откључане вештине и сакупљени нацрти, али игра ће вам увек брбљати да бисте кренули ка следећем циљу приче. Чини се да је читава ствар недовршена, што очигледно и јесте.

Оур Таке

Постоје наговештаји за бољу, забавнију игру Деад Рисинг 4. Можете да снимите селфи буквално у било ком тренутку, па чак и да натерате Френка да прави глупа лица са крвожедним зомбијима, унакаженим лешевима, ликовима без знања или било чиме другим у позадини. То је легитимно урнебесно и једна од јединих ствари која заправо намеће тон за који иде Деад Рисинг. Такође: сваки пут када паузирате игру, без обзира колико страшна сцена или интензивна свађа у којој се налазите, у менију се пушта насумична празнична џез мелодија. Добићете више од једног смеха само од тога.

Требало је више тога. Деад Рисинг 4 требало би да буде мање буговано. Прича би требало да има више смисла, а требало је да буде и смешнија. Не снижено-Брус-Кемпбел-смешан као што Френк Вест може да буде, већ зомби-фотобомба-селфи и смешна-божићна музика у неприкладном времену (озбиљно, празнично окружење је овде криминално недовољно коришћено). Деад Рисинг 4 исправи неколико ствари, али постаје много трагичније погрешно и на крају није вредно времена већине играча.

Постоји ли боља алтернатива?

Постоји безброј бољих игара отвореног света, али играчи који траже посебно хаос отвореног света у овој скали можда ће бити под тешким притиском да пронађу нешто што ради исту ствар. Ако посебно тражите нешто са зомбијима, препоручујемо Умире светло, акциона игра за преживљавање у првом лицу са многим истим системима као Деад Рисинг 4, плус неке одличне механике паркура.

Колико дуго ће трајати?

Иако би проналажење скривених нацрта и прављење лудог оружја које откључавају можда вредело неколико додатних сати осим десетак сати приче, игри недостаје било каква завршница која би усмерила ваш покољ.

У међувремену, мултиплаиер није инспирисан и неће имати много играча који се враћају по још.

Треба ли га купити?

Ако сте хардкор Деад Рисинг вентилатор и све што желите је да возите моторизована колица за куповину са оштрицом косилице на дну напред-назад по надвожњаку аутопута препуном зомбија, а затим идите на то. Ако тражите добру видео игру, онда не.

Препоруке уредника

  • Диабло 4 ПЦ: најбоља подешавања, ДЛСС, системски захтеви и још много тога
  • Фабле 4: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Најбоље понуде за рачунаре за игре: Играјте Диабло 4 и више од 490 долара
  • Најбољи Диабло 4 Друид буилд: препоручене вештине, пасиви и опрема
  • Најбоље Диабло 4 Рогуе верзије: препоручене вештине, пасиви и опрема