Ничије небо омогућава вам да се спустите на разне планете, где ћете се углавном возити около, скупљајући камење и друге прилично незанимљиве објекте са земље. Ако желите да претражујете углавном празне планете у потрази за прилично досадним објектима, Масовни Ефекат да ли сте покрили. Велики део споредног дела мисије БиоВаре-овог отварача трилогије има играче који возе Мако свемирски ровер преко површина планета, проналазећи светионике са приложеним исечцима приче — само као у Ничије небо. Разлика је у томе што вам једном досади да проналазите медаље, срушене бродове или чудно ванземаљско камење у Масовни Ефекат, можете се вратити на део његове галаксије који заправо има цивилизацију. И прича.
Основна начела Елита: Опасно су веома слични игривости која тежи истраживању Ничије небо. Можете да рударите предмете у свемиру, уђете у борбе, играте економију или постанете гусар док радите ваш пут кроз универзум који садржи неку процедуралну генерацију, сличну скоро бесконачном светови Ничије небо
. Елита: Опасно такође има џиновску верзију галаксије која се може истражити као отворени свет са више од 400 милијарди звезданих система. Није баш тако велика као Ничије небо, али ова галаксија заправо има друге играче у себи.Тамо
Тамо, објављен на иОС-у и Андроид пре него што дође до ПЦ-а, изгледа као смањена верзија Ничије небо, фокусирајући се више на покривање великих удаљености док покушавате да останете живи. У игри сте да управљате бродом, тражећи чудне древне ванземаљске силе у удаљеном систему, док управљате својим ваздухом и ресурсима да бисте могли да дишете и летите. Постоје и планете на које ће се слетети, где ће играчи комуницирати са ванземаљцима и полако зарађивати њихов језик. Тамо је дефинитивно мало тањи у целини од Ничије небо, с обзиром да је то мобилни наслов проширен за рачунаре, али се такође више фокусира на неугодан осећај истраживања, праћења упутстава доброћудног ванземаљца, и одвођења на чудно космичко путовање.
Ребел Галаки
Ребел Галаки, још једна независна игра која је тешка истраживања, изграђена је на „стубовима“ сличним идејама које обожаваоци очекују да пронађу у Ничије небо, попут борбе, трговине и истраживања. Примарна разлика између Ребел Галаки и Ничије небо је карактер. Програмер Доубле Дамаге описао је своју игру као „свасх-буцклинг“, што је много занимљивије од стоичког тона већине Ничије небо. Играње Ребел Галаки, комуницираћете са много ванземаљаца док се пробијате кроз празнину, а они су много живљи од ванземаљаца канцеларијских радника које срећете Ничије небо.
Приватна компанија за истраживање свемира успела је да пошаље читаву гомилу роботских ровера до Земљиног најближег екстрасоларног суседа, а њену публику тражи на страни истраживања. Твој посао у Ектрасолар је да вози ровер по површини планете, диктирајући где ће снимити фотографије и анализирати шта ће пронаћи. Као Ничије небо, Ектрасолар савршено погађа то урођено дечје чудо које се осећате као да сте прва особа која баци поглед на ванземаљски свет, али такође одлично ради на заснивању својих идеја у модерном истраживању свемира реализам. А онда се одвија стварна прича, док откривате све више и више запањујућих информација о далеком ванземаљском свету.
Играчи улазе у Ничије небо очекивање пуно рударства, израде и изградње у свемиру можда је било разочарано. Иако нуди мноштво могућности за гађање камења ласерима и могућност да направите боље моторе за ваш свемирски брод, Ничије небо не испоручује баш „грађевински“ део те једначине. Звезда везана, 2Д игра за прављење слична Минецрафт или Террариа, нуди много више опција за играче који заиста желе да прилагоде своје међупланетарне авантуре. Ако Ничије небоМогућности израде су вас оставиле да желите више, или ако желите да оставите више трага на оним планетама које посећујете, покушајте Звезда везана.
ЕВЕ Онлине је масовна онлајн игра за више играча летења у свемирском броду — Ничије небо путем Ворлд оф Варцрафт. Разумети ЕВЕ, узми Ничије небо универзум, затим додајте друге играче, легитимну економију и фракције које понекад ратују. Ако сте зграбили Ничије небо тражите огромну количину слободе, огроман универзум за истраживање (7.800 звезданих система или тако нешто), и хаос који стварају непредвидиви други играчи, желите ЕВЕ.
Навигација Пројекат Солус осећа се као да истражујете планету у Ничије небо с времена на време, али његова игра је много интензивније фокусирана на преживљавање него на истраживање. Ви сте одговорни за управљање сопственом храном, водом и температуром док истражујете, и морате да избегнете повремене смртоносне водене воде и пламену кишу метеора. Штавише, иако је механички фокусирана на преживљавање, игра садржи причу која ће вас гурнути кроз изазове одржавања себе у животу. Међутим, ако се опстанак покаже превише, увек га можете искључити у корист само фокусирања на причу.
Спидер-Ман: Ацросс тхе Спидер-Версе је сада изашао и садржи мноштво ускршњих јаја за љубитеље видео записа да их опседну. Пун је референци на Спајдијеву историју, од његових стрипова до цртаних филмова и даље. Анимирани наставак чак укључује и неке наговештаје историји видео игрица франшизе, што доводи до једне од њених најбољих (и најнејаснијих) референци: Спајдермена за Атари 2600.
(Брзо упозорење ако се плашите спојлера: Овај чланак садржи неке врло лагане детаље приче за Спидер-Ман: Ацросс тхе Спидер-Версе.)
Инсомниац Гамес је коначно потврдио да ли ће играчи моћи да прелазе између две верзије Спидер-Ман-а за играње док истражују отворени свет Марвеловог Спидер-Ман-а 2.
Од када је потврђено да ће Питер Паркер и Мајлс Моралес моћи да се играју у Марвеловом Спајдермену 2, питање да ли би играчи могли да се пребацују између себе у било ком тренутку на отвореном свету настао. Иако деби Марвеловог Спајдермена 2 на ПлаиСтатион Сховцасе-у није потврдио да ли је то или не је био случај, креативни директор Брајан Интихар открио је одговор у интервјуу за Еурогамер: да, можете.
„Имамо садржај осмишљен око Питера, имамо садржај дизајниран око Мајлса, а имамо и садржај где можете да играте. Моћи ћете да – у отвореном свету – слободно прелазите између њих једноставним притиском на дугме“, потврдио је Интихар. Инсомниац Гамес је такође потврдио за Еурогамер да ће Питер и Мајлс имати свако своје стабло вештина, иако ће делити и треће. Углавном, изгледа да ће играчи имати пуно слободе о томе како и са ким желе да се позабаве било каквим циљевима или споредним питањима отвореног света.
Међутим, ствари ће постати мало рестриктивније током више линеарних прича, попут оне коју смо видели током ПлаиСтатион Сховцасе-а. „Када играте главну причу, ми контролишемо када прелазите између Пита и Мајлса... то је урађено у служби приче када правимо те прекидаче, сигурно“, рекао је Интихар за Еурогамер. „Дакле, као што сте видели на том открићу игре, што је део главне приче, ми унапред одређујемо оне на основу онога што желимо да урадимо за то како се прича одвија.“
Марвел'с Спидер-Ман 2 ће бити објављен ексклузивно за ПлаиСтатион 5 негде ове јесени.
Инсомниац Гамес је показао нови трејлер за игру Марвел'с Спидер-Ман 2 током Сони ПлаиСтатион Сховцасе-а у мају 2023. Видео препун акције показао је свог негативца, легендарног Кравена Хунтера, али није дао игрици датум изласка. Још увек је заказано само за јесен 2023.
Нови трејлер нам је дао најближи увид у Сони-јево предстојеће издање које смо до сада видели. Почиње веома филмским клипом који приказује класичног Спајдерменовог негативца Кравена Ловца. Одатле, мало напредујемо у Њујорк, где видимо Питера Паркера и Мајлса Моралеса како заједно раде на спасавању града. Паркер има фенси ново црно одело са пуно дивљих моћи. У трејлеру видимо вишеструке црне паукове руке како излазе из њега и ударају непријатеље.