Водич за почетнике „Бог рата“.

Год оф Вар Ревиев | Кратос и Атреус воде емотивни разговор пред великом звери

Прошло је више од пет година откако је спартански аватар који је избегао бес, Кратос, користио своје Оштрице хаоса да уради оно што најбоље ради: убије цео пантеон богова. Иако је Кратос кроз претходну трилогију испразнио сва локална божанства из своје родне Грчке и разне ручне наслове, он је сада кренуо на север да би дао нордијским боговима шта се спрема њих.

Бог рата је запањујући повратак у форму за класичну акциону серију, преводећи њену механичку и наративну суштину у нови контекст, са новим животом. Сходно томе, док ће се фанови серије осећати као код куће у Кратосовим чизмама, чак и најискуснији ветерани ће морати да се снађу. Ево наших почетних савета за Бог рата.

Препоручени видео снимци

Напомена аутора: Ови савети су засновани на нашем искуству играња на подразумеваној, „Баланцед“ поставци. Веће потешкоће ће захтевати од вас да копате дубље у системе игре да бисте преживели.

Кратос смасх!

Год оф Вар Ревиев | Кратос се борио са непријатељима у некој врсти тврђаве

Чак и ако је прошло много година откако сте играли игру Год оф Вар, вероватно се сећате да је Кратос бик у продавници порцелана и воли да разбија све што није везано - грнчарију, сандуке, намештај, лоше даске зидове и тако даље на. Поврх висцералног задовољства ломљења ствари ради себе самих, добра је навика да све разбијете док тражите ресурсе које можете пронаћи. Скоро сваки скуп крхотина ће вам дати мало сребра, које можете користити за куповину и израду нове опреме, или повремени кристал здравља који ће вас одржати током дугих борби. Пет или десет новчића овде или тамо неће вас издржати, али се дефинитивно збраја. Крхотине такође могу да блокирају веће награде - скривене пролазе или сандуке - тако да је увек добра навика једноставно разбити све што можете.

Добијте нову перспективу

Год оф Вар Ревиев | Атреј у шетњи кроз велику шумску клисуру

Док разбијате све у Девет краљевстава, будите сигурни да држите главу на окретају и будите темељни у истраживању сваког простора. Погледајте горе, доле, иза углова и проверите собе из сваког угла пре него што кренете даље, јер дизајнери нивоа стално користите перспективу како бисте попунили подручја са више колекционарских предмета и скривених стаза него што је то тренутно очигледан. Камене посуде које садрже сребро или предмете често висе изнад подручја изван вашег непосредног поља вида, само да би вас загледао право у лице када се вратите у исту собу из нове улаз. Можете се уштедети много враћања када почнете да предвиђате њихове трикове и темељно истражујете сваку собу први пут.

Ово је такође користан савет за решавање многих загонетки у игри које захтевају да погодите мете брзи низ бацањем секире Левијатана, као што је отварање сандука закључаних рунама током игре. Многе загонетке које се осећају само ван домашаја када смо трчали напред-назад да их натерамо, лако смо решили тако што смо одвојили минут да пронађемо нову позицију са које смо могли да видимо све мете.

Патронизирајте патуљке рано и често

Год оф Вар Ревиев | Кратос и Атреус разговарају са човеком у златном оклопу

Браћа патуљасти ковач Брокк и Синдри служе као трговци за целу игру, израђујући и надограђујући сву вашу опрему као примарни систем напредовања игре. Као патуљци, браћа имају натприродни дар да се појављују свуда где сте, и на крају се игра тако отвара да може слободно да путује било где, али већи део ране игре сте закључани у линеарним секвенцама где нећете наићи ни на једног брата за док. Сходно томе, побрините се да искористите све предности кад год наиђете на њих рано: Купите и надоградите на најбољу доступну опрему (посебно задржите своје оружје надограђени, пошто ово отвара ваше вештине) и истоварите колекционарске предмете како не бисте се затекли да радите било какво досадно враћање уназад како бисте се припремили за тежак борба.

Ниво брзине је све

Бог рата додаје више статистике и плијена него било који претходни унос у серији, што у почетку може бити мало застрашујуће ако не долазите из РПГ-а (или Маддена). Различите опције опреме на сваком нивоу вам омогућавају избор у томе како желите да изградите Кратос. Свака од четири категорије оклопа - груди, зглоб, струк и талисман - долази у различитим облицима који наглашавају специфичне статистике и врсте игре. Фокусирање на снагу ће вам дати снажније нападе, Руниц и Цоолдовн опрема ће побољшати ваше посебне нападе. Међутим, тешко је избећи да будете потпуно погођени, тако да смо открили да су опрема за јачање одбране и виталности оно што је носило дан. Нарочито Травеллеров сет, који можете почети да правите отприлике на пола пута, био је наш ослонац током већег дела игре све док најбоља опрема не постане доступна на крају.

На срећу, барем на избалансираној тежини једини број који је заиста важан је укупан „ниво опреме“ ставке, у распону од 1 до 8. Укупна Кратосова опрема утиче на његов укупни ниво, што је највећи одлучујући фактор у томе колико су непријатељи тешки. Колико можемо рећи, функционише слично као и нивои светлости у Судбина, где ваш нето ниво опреме одређује колико су непријатељи тешки (непријатељи вишег нивоа узимају врло мало штете и понесу прилично мало, док ви можете са лакоћом проћи кроз непријатеље нижег нивоа). Без обзира на то како одлучите да одредите свој лик, увек би требало да дате приоритет подизању нивоа оклопа, чак и ако то значи мали ударац на статистику до које вам је можда стало — утицај подизања на један од осам нивоа је далеко, далеко већи од прилично широког спектра директних статистика Промене.

Немојте се разметати

Год оф Вар Ревиев | Кратос и Атреј у чамцу гледају у џиновску звер налик хидри

Напредак је често прилично линеаран Бог рата, тако да се заправо никада не поставља питање куда би требало да идете даље. У неколико тачака, игра открива велики број нових опционих споредних задатака и активности, дајући вам прилику да истражите тајне и побољшате свој плен. Непријатељске здравствене траке су погодно означене бојама да вам помогну да одмах видите где се налазите у било ком датом сусрету. Зелена значи да су испод вашег нивоа и не би требало да стварају проблеме. Жута значи уједначен меч, тако да сте вероватно у праву на курсу и требало би да будете добро све док не будете преоптерећени. Одатле непријатељи напредују до наранџастих, црвених и најсмртоноснијих љубичастих непријатеља, који вас често могу погодити једним ударцем док апсорбују много казне.

Један или два црвена или љубичаста непријатеља, чак и у договору са слабијом подршком, могу бити изводљива и драматична борба. Међутим, апсолутно није срамота отићи и сачувати сусрет за касније. Нема награде осим поноса што сте победили непријатеља који вас потпуно надмашује, па ако се ударате главом против, на пример, групе љубичастих здравих тешких Хел-мријеста, само иди уради нешто друго и врати се са бољим зупчаник. Постоји довољно споредних задатака и опционих изазова око којих никада не морате да „брусите“ нешто што се понавља да бисте остали моћни против велике већине садржаја игре.

Веслајте својим чамцем (за профит и знање!)

Год оф Вар Ревиев | Кратос и Атреус прелазе велику воду у близини храма

Отворени делови игре су усредсређени на подручје чворишта Лаке оф тхе Нине, које се отвара шире како се вода спушта на неколико тачака током целе приче. Док веслате, приметићете плутајуће бурад, крхотине и светлуцаве мрље у води. Прегазите их и Атреус ће отети ресурсе из воде попут сребра или Аегировог злата. Они се рађају насумично и заувек, па ако сте икада потпуно шворц и морате да састружете неку промену за кључна надоградња, крстарите око језера, обавезно истражите сваки кутак и пукотину у потрази за тајном Плаже. На срећу, програмери су предвидели да ћете провести много времена на броду, тако да је на крају време испуњава се причама из нордијске митологије, дајући свету тону наративног контекста и укуса.

Мачка је у колевци

Год оф Вар Ревиев | Кратос се спрема да се бори против великог бехемота.

Ваш син, Атреус, је вероватно најзначајнији додатак овом новом Бог рата. Прелазећи од плашљивог дечака на почетку до прекаљене машине за убијање на крају, Атреј током приче много расте. За ваше потребе у борби, међутим, оно што тражите од њега остаје релативно константно. Притисните квадрат и Атреус ће испалити стрелу у кога год циљате. Ово ће направити малу штету (која се повећава како игра иде), као и прекидање напада и попуњавање мерача омамљивања непријатеља.

Ова последња два ефекта су најкориснија. Непријатељи који се спремају да нападну Кратоса ће емитовати бели (или црвени, за нападе који се не могу блокирати) прстен у тренутку пре него што нападну. Ову шансу можете искористити да парирате или их погодите са неколико Атреусових стрела како бисте често отказали напад. Гађање непријатеља стрелама заједно са голим рукама такође ће врло брзо испунити њихов мерач омамљивања, што може бити кључно за обрачун са одређеним непријатељима који би иначе могли бити отпорни на ваше директно оштећења. У пракси, Атреус је најкориснији у групним ситуацијама, где га можете користити да одвојите непријатеље од себе тако да се можете фокусирати на једну или две мете истовремено. Против моћних, соло противника, користите га првенствено да прекинете нападе и само нанесете додатну штету.

Препоруке уредника

  • Најбоље игре за једног играча
  • Најбоље ПС4 игре за 2023
  • Ново бесплатно ажурирање Год оф Вар Рагнарок-а веће је од очекиваног
  • ПС4 вс. ПС5
  • Најбоље понуде за ПлаиСтатион Плус: Уштедите на Ессентиал, Плус и Премиум