Постоји један добар начин да се сумира такмичарски режим за више играча Пире: то је као верзија класичне кошаркашке игре 3 на 3 НБА Јам, осим што уместо кошаркаша ваш тим чине три чаробњака који могу да убију други тим млазовима пламена. Циљ: ударите магичну лопту у прстен другог тима да бисте постигли поене.
То је интригантна промена темпа за програмере Супергиант Гамес, тим који стоји иза акционих игара са улогама Бастион и Транзистор — игре које су дизајниране као искуства за једног играча, са нагласком на уметнички стил, брзу стратешку игру и нарацију.
Пире такође ће имати кампању за једног играча, али по звуку ствари, такмичење у спортском стилу ће бити велики део игре. Иако је то такође акциони РПГ, чини се да се већина тога односи на ударање лопте у ватрени обруч. И након покушаја Пире'с мултиплаиер, чини се да ће тај систем такмичења бити другачије искуство које користи многе Супергиантове најбоље идеје на забавне нове начине.
Три лика, један играч
Такмичарска игра у срцу Пире потребно је неколико минута да се подигне. Сваки од два играча контролише тим од три различита лика: постоји мали, брз пас; особа средње величине, средње брзине; и огромно рогато хуманоидно створење.
Сваки лик је окружен ватреном ауром која је одређена њиховом величином. Додиривање непријатељског лика са том ауром привремено га уклања из игре, а тајмер се смањује док се поново не појаве. То ствара помало ситуацију камен-папир-маказе: већи ликови имају веће ауре, тако да аутоматски победи мање ликове, али већи ликови су такође много спорији и мање управљиви од својих мањих парњака.
Пробијајући свој пут кроз игру Пире је узбудљиво искуство.
Међутим, поред ауре, ликови могу да испаљују таласе пламена, а њихове величине напада такође су одређене величином лика. Ватрени талас може да уништи лик на домету или док је у покрету, али такође накратко исцрпљује ауру вашег лика, остављајући вас рањивим. Након испаљивања таласа, највећи ликови лако бивају поражени од мањих, тако да постоји тактичко разматрање у нападу и покушају елиминације ликова.
Уз све то, такмичење почиње. Сваки тим има ватрену тачку - титуларну ломачу - на својој страни терена, коју морају заштитити, а ту је и мистична лопта која се налази у центру терена. Оба тима покушавају да ухвате лопту и однесу је на ломачу непријатељског тима да би постигли бодове. Можете бацити лопту на ломачу или је закуцати тако што ћете лично доћи са лоптом. Постижете више поена са већим ликом који је спорији од мањег, али лик који држи лопту губи своју ауру, што га чини рањивим за напад.
Као у спортској игри, један играч контролише цео тим. Можете брзо да прелазите између сваког члана помоћу једног дугмета (Кс на ПлаиСтатион 4 контролеру), а то укључује и додавање лопте између њих. Дакле, свака игра се заснива на стратешком позиционирању, пажљивој контроли лопте, добро постављеним магичним нападима и избегавању непријатељских напада. Као игра шаха, не обраћање пажње на своје друге ликове и свака опасност са којом се суочавају може вас коштати.
Брзи и пламени
Пробијајући свој пут кроз игру Пире је узбудљиво искуство. Од тренутка до тренутка, то је игра пажљивог избегавања и стратешког распоређивања. Ваш џиновски Хулк лик, на пример, постиже највише поена, али је најтеже доћи у позицију и треба му најдуже да се поново појави. Ваш пас, с друге стране, постиже најмање поена, али може брзо да удари.
Они који могу да управљају својим тимом и добро искористе све те податке биће убица Пире…
Али вероватно најважнији део Пире помера ваше ликове у кључним тренуцима како бисте контролисали поље и спречили их да буду осветљени магичним пламеном. Губитак ликова и давање предности противнику је најбржи начин да изгубите, наравно, и све што радите — од додиривања лопте до покушаја да узвратите против другог играча — може да вас стави у ризику.
У почетку, праћење свих ових фактора се чини неодољивим, а то би могло бити оно што спутава игру међу играчима, ако ишта чини. Пире тражи од вас да ментално уравнотежите велику количину информација, почевши од ваша три различита лика и њихове употребе, затим прелазимо на ствари као што су времена поновног појављивања, стопе пуњења ауре пламена, покрети лопте у односу на потезе одбране, скокови и избегавање, и више. Они који могу да управљају својим тимом и добро искористе све те податке биће убица Пире, али биће потребно да научите да будете вешти у игри. То би могло спречити да буде нешто више од лежерног лудила упуштати се с времена на време, барем у смислу такмичења за више играча.
До извесног степена, ипак, балансирајући све Пире'с системи почињу да се осећају природно након неког времена - или у најмању руку, научите да почнете да игноришете неке информације и да се фокусирате на игру из тренутка у тренутак.
Као спортско искуство за више играча, тражи много од вас, али хаос је оно што држи Пире заједно и чини га забавним. Неочекиване ствари се дешавају све време док ликови умиру и поново се појављују на терену, или добро постављен напад захвати носач лопте непосредно пре него што они могу да направе потез. Игра управља тим важним осећајем интензитета када је у питању поентирање — попут добро постављеног ударца или лудог ударца главом у корнер, сваки поен постигнут у Пире осећа се као да би могло кренути и другим путем да није комбинација времена, планирања и среће у делићу секунде.
ломачас мултиплаиер је игра која изазива много драме у такмичењу и у којој су победе често тешко изборене. То су увек најбоља врста.
Тражити Пире на ПлаиСтатион 4 и ПЦ-у негде у 2017.
Хигхс
- Комбинује фантазију и спорт на јединствен начин
- Разноликост ликова и покрета ствара много узбудљивог хаоса у сваком мечу
- Брзо, али стратешко
- Предиван уметнички правац
Ловс
- Тешко је пратити све што се дешава одједном
- Крива учења може да одбије неке играче, јер је тешко навикнути се да све имате на уму
Препоруке уредника
- Пикмин 4: колико времена је потребно да се победи главна прича и после утакмице
- Мицрософтова куповина Ацтивисион Близзарда ће трајати још дуже
- Аватар: Фронтиерс оф Пандора нас води на Западну границу 7. децембра
- Свака онлајн игра треба да узме у обзир Диабло 4 беспрекорни мултиплаиер
- Метал Геар Солид: Мастер Цоллецтион садржи прве 2 игре Метал Геар, потврђује Конами