Преглед Е3 2018: „Секиро: Сенке умиру двапут“

Дарк Соулс програмер ФромСофтваре се враћа у формулу која потреса умове изазова коју се култивише у играма као што су Блоодборне и франшиза Соулс. Сада у партнерству са Цалл оф Дути и Дестини издавачем Ацтивисион, његовом најновијом креацијом, Секиро: Сенке умиру двапут, узима своје Соулслике формула у бржем, мобилнијем правцу.

Садржај

  • Постати "једноруки вук"
  • Кретање горе у свету
  • Најбољи напад је добра одбрана
  • Шта је нинџа игра без мало скривености?
  • Смрт је оруђе. Искористи то.

У хандс-офф демо на Е3 2018, ФромСофтваре нам је показао игру која изгледа, најједноставније, као крст између борбених идеја Дарк Соулс или Блоодборне и бржа, мало тајнија акција у играма као што су Ассассин'с Цреед. Не ради се о лаганом смањивању противника или њиховом савладавању – већ о томе да видите отвор и употребите га да им забијете нож кроз срце. После Блоодборне убрзао спорију игру Дарк Соулс формула, Секиро осећа се као природни следећи корак.

Препоручени видео снимци

Постати "једноруки вук"

Секиро одвија се крајем 16. века у Јапану, али је ФромСофтваре јасно ставио до знања да је то

не историјски тачна игра. Уместо тога, то је мрачни, оригинални поглед на свет, са поставком која је намењена призивању природне лепоте нације. Играчи преузимају улогу нинџе Секироа, чијег господара, „Младог лорда“, киднапује зли лик описан само као "Ривал". Када се то догоди, поражени сте (а можда чак и убијени) од ривала, изгубивши руку у туча. Када се опоравите, постајете „једноруки вук“ и преузимате нову мисију: спасите младог господара и осветите се ономе ко вам је узео уд.

секиро сенке умиру двапут мачевима
Водич за шефа Јузоу пијанца
секиро сенке умиру двапут монах
секиро сенке умиру двапут месец

Резултат тога да будете нинџа са одсеченом руком можете да је замените нечим много кориснијим — „Шиноби протезом“. Ваша замена рука је вишенаменски нинџа алат који вам даје низ корисних вештина, укључујући уграђену куку за хватање за скакање по зградама и способност да се носите са тешким оружја.

Кретање горе у свету

Удица за хватање мења начин на који играчи прилазе Секиро, посебно љубитеље прошлих игара ФромСофтваре-а. Омогућава много више вертикалности него Дарк Соулс, омогућавајући вам да скочите на кровове и ухватите непријатељи несвесни, пронађите алтернативне путеве кроз области и гађајте се из праћке да бисте слетели другачије напада.

Стратешко кретање ће бити важан начин да се открију непријатељи и смањи њихов број.

Скакање је заправо кључни део игре, као што је ФромСофтваре објаснио током демонстрације. Стратешко кретање ће бити важан начин да се разграничите са непријатељима и смањите њихов број пре директне борбе, што вам даје веће шансе за победу. Међутим, то је и борбени механичар. Прескочићете моћне нападе или искористити своју предност из ваздуха да погодите лоше момке. Није све скакање, све време, али играчи ће већину времена морати да размишљају вертикално.

Најбољи напад је добра одбрана

Када се директно суочите са противницима, примарна борба Секиро поприма двобојни менталитет сукоба мачева. Увек носите катану у десној руци, а када се борите против непријатеља, стално покушавате да се одбраните и парирате њиховим нападима.

Овај стил дуела се врти око механичара сличног мерачу издржљивости који се види Дарк Соулс игре и Блоодборне названо "држање". У борби увек покушавате да истрошите мерач држања сваког непријатеља како бисте могли да изведете изузетно моћан „Смртоносни ударац шинобија“ да бисте га срушили.

секиро сенке умиру двапут убодом

У пракси, то значи да уместо да само стојите тамо, држећи дугме за блокирање да бисте избегли штету, покушавате да своје блокове темпирате на ударе својих непријатеља како бисте парирали њиховим нападима. Не може се сваки напад блокирати или парирати, што захтева од вас да останете на ногама, али генерално је идеја да сломите гард свог непријатеља како бисте могли да пронађете отвор.

Парирање нападу снижава положај вашег непријатеља, а када понестане, на тренутак бивају ошамућени или затетурани, остављајући их отвореним за смртни ударац. На редовним непријатељима, ваш смртни ударац је заправо погубљење. На већим непријатељима и шефовима, то ће покренути снажан напад који наноси огромну штету.

Овај стил дуела се врти око механичара сличног мерачу издржљивости који се види Дарк Соулс игре и Блоодборне названо "држање".

Од Секиро је ФромСофтваре игра, биће доста чудних и директно ужасних шефова који ће вас приморати да промените своју стратегију. Демо је довео до битке против огромног момка у низу залиха, уз неколико самураја. Избегавање и парирање нападима је и даље било од суштинског значаја – у било којој борби, потрошићете много времена и фокусирати се једноставно остајући у животу док покушавате да спустите непријатеља држање — али ФромСофтваре је показао и друге способности које Секиро може да користи, укључујући паљење мача и испаљивање облака крви који омамљује свакога ко хода кроз њега. Док ФромСофтваре још увек открива шта су све ове вештине омогућене за Схиноби протезу, у у тренутној верзији игре морате да убијате непријатеље да бисте их напунили, а то је скупо извршити.

Шта је нинџа игра без мало скривености?

ФромСофтваре је то јасно ставио до знања Секиро је акциона игра са елементима играња улога (иако није прецизирано шта су то), али у игри такође постоје и неке „лаке стелт механике“. Шта је тачно „светлосни стелт“? Као нинџа, можете се сакрити на крововима или у ниском жбуњу, Ассассин'с Цреед-стил, да се приближи непријатељима и изведе их без борбе. Шуњање вам омогућава да одаберете свој приступ бојном пољу или да смањите број непријатеља пре него што уђете у сукоб са непријатељима које не можете мирно да решите. Са куком за хватање и више могућности преласка, ФромСофтваре жели да вам пружи више опција за приближавање бојним пољима и ангажовање непријатеља. Стеалтх је једна од опција које можете изабрати када схватите како ћете се носити са датом ситуацијом.

У демонстрацији смо видели како играчи могу да се провуку поред непријатеља, набацујући их са кровова и погубећи их, изазивајући прскање крви из њихових перфорираних артерија. Са погубљеним једним или двојицом момака, следећа мета је био велики звер у пуном самурајском оклопу. Након блокирања, парирања мачу и исцрпљивања, шефов став је био сломљен. Секиро га је погубио жестоким убодом у врат.

секиро сенке умиру двапут конопац
секиро сенке умиру двапут бакља

У другом посебно интересантном делу демонстрације пронашао је играч како проналази пут око сломљеног моста између две литице. Неки потези куке одвели су играча доле на планинску стазу испод да пронађе пут поред моста, али је то брзо блокирала - џиновска змија. У брзом прикривеном делу, играч је морао да избегне да га змија примети користећи прикривену механику, само да би га скоро појели непосредно пре него што је ушао у пећину и пронашао тајни пут напред.

Ове интеракције са огромним непријатељима које не можете само да убијете такође ће бити велики део тога Секиро има да понуди и уђе у срж тога како Секиро проширује идеје у другим насловима ФромСофтваре-а. Тренуци попут ових, и свеприсутна употреба куке за хватање, сугеришу да се уђе Секиро биће једнако важно као и борба - и захтеваће од играча да прошире своје вештине изван приступа који је програмер имао тешкој борби.

Смрт је оруђе. Искористи то.

За време свађе са тим шефом осетили смо укус Секиромеханика смрти. За разлику од ин Душе игре и Блоодборне, смрт није баш тако разорна у Секиро. Можете васкрснути усред битке након што умрете. У демо-у, Секиро је искористио сопствену смрт као прилику да нападне групу непријатеља који су га убили. Након што се оживео, сачекао је да његове убице одлутају, мислећи да је претња прошла. То је омогућило да се пришуњају и убију једног непријатеља, а газду убоду у врат.

Смрт није баш тако разорна Секиро.

ФромСофтваре није био много детаљан о томе како ће смрт утицати на све аспекте Секиро, али је студио познат по томе што своју механику смрти користи на занимљиве и често изазовне начине. У Душе игре, умирање узрокује да одбаците све вриједне душе које прикупите од непријатеља које побиједите, а које се користе за повећање властите моћи (и Блоодборне има сличан механичар). Иако то очигледно није оно што се дешава Секиро, ФромСофтваре је рекао да играчи треба да очекују ниво напетости у игрици сличан осталим играма. Нећете моћи да се оживљавате бесконачно, а звучи као да ће смрт и даље имати неке велике последице у Секиро - али ће такође бити алат у арсеналу играча.

Тражити Секиро: Сенке умиру двапут почетком 2019. на Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Стеам-у.

Препоруке уредника

  • Брзи тркач Секиро са повезом преко очију има Елден Ринг на видику
  • Заборавите лаки режим. Секиро: Схадовс Дие Твице треба једнак мод
  • Трејлер за лансирање Секиро: Схадов Дие Твице пун је заиста чудних непријатеља