„ЦоД: Бесконачно ратовање

Инфинити Вард-ов први убод у режиму Зомбиес игра веома безбедно, али би требало да дода мало додира који се допадају и ветеранима и новим играчима.

Чини се као Цалл оф Дути: Инфините Варфаре програмер Инфинити Вард се бори да ухвати муњу у боци која је Зов дужностиРежим „Зомбији“.

У ствари пореклом са Дужност зове свет ратује, режим садржи чак четири играча који се боре кроз различите арене, борећи се против реанимираних мртвих војника. Режим је постао нека врста потписа за ван године Зов дужности програмер Треиарцх, режим Зомбиес је постао изузетно популаран од када се први пут ослободио 2008. године. Од тада, Инфинити Вард — тим који стоји иза Модерн Варфаре игре у франшизи, као и Цалл оф Дути: Гхостс - чини се да покушавају да пронађу сопствени начин да се упореде са Треиарцховим забавним, глупим експериментом.

Витх Инфините Варфаре, Инфинити Вард има нову филозофију: Ако не можете да их победите, придружите им се. Инфините Варфаре ће имати свој поглед на зомбије, иако са неким изменама у односу на Треиарцх-ову дуготрајну верзију. „Зомбији у свемиру“, ново издање Зомбија чија је радња смештена у 1980-те, одвија се у тематском парку који користи мотив свемира и препун је глупих ликова и шала из 80-их.

Укључите ту песму У2 из 'Тхе Бреакфаст Цлуб'

„Зомбији у свемиру“ четири нова лика играча, сваки заснован на стереотипу из 80-их који би Џона Хјуза учинио поносним. Ту је Штребер, који млатарајући шамара непријатељске зомбије док пршта; девојка из долине, која између излагања досадно наглашених речи може буквално да зачепи зомбије кашиком; Џок, спортски тип са јакном од писма и доброг изгледа; и репер, који прави риме док испаљује метке који разарају зомбије.

ЦоД Инфините Варфаре Зомбиес ин Спацеланд
ЦоД Инфините Варфаре Зомбиес ин Спацеланд

Основна суштина зомбија остаје иста у Инфините Варфаре: Ви и ваш тим морате да обарате талас за таласом зомбија. Сваки пут када убијете једног, зарађујете новац који ћете потрошити на ново оружје и муницију, као и на побољшања животне средине - ствари попут активирања вожњи у парку које ударају зомбије ако се приближе превише.

Такође вам је потребан новац да отворите врата и завршите игру. Као и друге претходне верзије ЦоД Зомби искуства, можете завршити игру тако што ћете пронаћи и поново покренути струју у парку, а затим пронаћи излаз. Не покушавате само да останете живи колико год можете, иако је то свакако део његове игре засноване на таласима: Откључавање све различите области и излазак захтева од играча да буду пажљиви и штедљиви са својим новцем и да раде заједно као тим.

Све је то део главне приче, слично као што су се Треиарцхове мапе зомбија носиле у целој франшизи. Цела ствар „ухваћена у тематском парку са живим мртвацима“ дело је чувеног култног филма режисера, који је створио хорор сценарио из стварног живота за који се борите ви и ваши пријатељи глумци кроз.

Естетика оф Спацеланд а њени ликови из 80-их је највећа промена.

„Прича за ово је да постоји повучени режисер хорора“, рекао је старији продуцент Ацтивисион-а Џејсон Адес. „Његово име је Вилард Вајлер, и крио се, дуго је био пустињак. И изашао је из скривања да би коначно створио свој магнум опус - жели да створи филм који дефинише своју каријеру. Зато је послао позиве четворици младих глумаца који желе. Мало знају да ће ово бити много више од аудиције.”

Борба у 'потпуно функционалном' тематском парку

Естетика „Свемирске земље“ и њених ликова из 80-их је највећа промена између њих Инфините ВарфареРежим Зомбиес и претходни Треиарцх приступи. Оно што је мање очигледно су мала подешавања која улазе у режим. Адес је рекао да се Инфинити Вард фокусирао на додатке који би подстакли тимску игру и олакшали новим играчима да се навикну на детаље Зомбиес режима.

Као прво, самостално покретање „Зомбија у свемиру“ омогућиће вам да прођете кроз туторијал који објашњава како игра функционише и који су њени циљеви. Режим зомбија је у прошлости био прилично езотеричан Зов дужности игрице. Режим, који има мање јасноће и мање упутстава од серијских кампања и мултиплаиер-а, може бити збуњујући за нове играче. Док је фокус увек на убијању зомбија и преживљавању, сваки ниво има тајне које треба откључати и причу коју треба открити. Мистерија је била део забаве за ветеране „Зомбија“, али је била створена за стрму кривуљу учења.

Туторијал ће барем упознати играче са основама „Зомбија у свемирској земљи“ и представити неколико нових механика. Поставка тематског парка дала је Инфинити Варду прилику да прошири како зомбији раде, рекао је Адес. На пример, играчи могу зарадити карте за карневалске игре поред новца који добију за убијање лоших момака, који се такође могу заменити за оружје и опрему.

„Постоји заиста кул врста маскоте парка, Неил робот, и он заправо даје изазове вашем тиму и омогућава вашем тиму да постигне све врсте ствари користећи тимски рад, заједно, да зарадите карте“, Адес рекао. Такође је поменуо Астро пећину, део парка где играчи могу да играју карневалске игре и старе Ацтивисион игре како би зарадили више улазница.

Неки зомбији такође испуштају нове „жетоне сувенира“ када умру, који одговарају специфичним машинама које се налазе у парку. Тамо, рекао је Адес, играчи могу да користе своје жетоне да направе нову опрему и замке за разбијање зомбија које ће се распоредити по парку.

Закључак

Као и претходни режими зомбија, звучи као да има много тога да се открије у „Зомбијима у свемиру“, и ако ништа друго, режим представља још једну нову естетику – баш као и сваки нови Блацк Опс игра је понудила забавне додатке и гласове славних (Зомбиес ин Спацеланд укључује глумца Пее-Вее Хермана Пола Рубенса као Виларда Вајлера и Дејвида Хаселхофа као загонетног ДЈ лика). То је шаљиво, ведро и забавно, нуди играчима нешто ново за бацање зомбија.

Чини се да обожаватељи зомбија уживају у томе Инфините Варфаре проширује се на многе механике које режим чине забавним, надамо се додајући побољшања квалитета живота која подстичу тимски рад без жртвовања потешкоћа. Али највећи резултат од 15 минута проведених у режиму на Зов дужности КСП је да је то више зомбија како смо га упознали, углавном. Сада када је режим зомбија део свих игара Цалл оф Дути, а не само једне подсерије, Треиарцхов експеримент са ускршњим јајима је заиста постао главна компонента франшизе. И као други аспекти Цалл оф Дути искуства, са сигурношћу се може рећи да ако вам се допао раније, вероватно ће вам се допасти поново.

Хигхс

  • Светло, глупо окружење из 1980-их је забавно за зомбије
  • Забаван преокрет познатог искуства
  • Тематски парк нуди много разноврсности

Ловс

  • Упркос новој функцији, то је исти стари режим „зомбија“.
  • Осећа се мање изазовним од прошлих нивоа ЦоД „Зомбија“.
  • Још увек није посебно интуитивно

Препоруке уредника

  • Цалл оф Дути: Варзоне савети и трикови
  • Цалл оф Дути и Алан Ваке можете добити уз ПС Плус у јулу
  • Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 надјачао нови пакет ДМЗ-а распламсава страхове од плаћања за победу
  • ФЈКС Империум: најбоља опрема за Варзоне 2.0 и Модерн Варфаре 2
  • Снајперисти са једним ударцем се враћају у Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 за сезону 3