Како 'Агентс оф МАИХЕМ' чини цртаће у суботу ујутро свежим и смешним

Из онога што смо видели, најбољи делови Агента М.А.И.Х.Е.М. десити између његових мисија.

Позивајући се на Г.И. Јое карикатуре из прошлости, Агенти М.А.И.Х.Е.М. представља исечене моменте — кратке скице сличне Г.И. Џоова саопштења јавног сервиса „Знати је пола битке“ — у којима њени ликови нуде неколико речи мудрости.

Разлика је у ХАОС., ове сцене се играју за смех. На пример, неко подстиче децу да поштују правила о безбедности оружја због срамотних самоповреда које могу да настану ако то не чине.

Чак и више него у свом игрању, осећа се као прави дух Агенти М.А.И.Х.Е.М., Волитионов пуцач из трећег лица отвореног света, је у овим сценама. Најновији трејлер за игру (приказан изнад) користи тематске песме из ТВ емисија из 1980-их Тхе Тим и Книгхт Ридер, али као што смо горе поменули, велики део ХАОС. наилази на проширену, грубљу верзију Г.И. Јое. Додиривање тих извора поп културе из 1980-их и носталгије иза њих је управо оно на шта се програмер Волитион нада да ће искористити ХАОС., према главном агенту, дизајнеру игре Рајана Мекејба.

„То је дефинитивно суботњи јутарњи осећај (на шта ћемо)“, рекао је Мекејб за Дигитал Трендс на Агенти М.А.И.Х.Е.М. преглед догађаја у Сан Франциску. „Пробудио бих се, узео чинију житарица, гледао неке цртане филмове. Али ми смо одрасли као људи, па како да то донекле модернизујемо, а да и даље задржимо осећај тих ствари."

Г.И. Јое, али уз пиће

Први пут објављено на Е3 2016, Агенти М.А.И.Х.Е.М. је нешто као крст између глупог отвореног света програмера ред светаца франшиза, и херој пуцач попут Близзард-а Оверватцх. Ви контролишете тројку глупих револвераша у стилу суперхероја, који раде кроз мисије у стилу отвореног света и игру. Ви контролишете само један по један лик — друга два нестају из света и лече се док не буду потребни — али можете да ротирате између њих у ходу.

Стратешки пуцач игре вас подстиче да често прелазите између њих. Сваки лик има различито оружје, способности и употребу, тако да желите да направите тимове ликова који се међусобно допуњују и да се припремите за разне ситуације.

Могућност креирања прилагођених одреда хероја и пребацивања између њих у ходу даје ХАОС. потпуно Г.И. Јое вибрација. Сваки од његових 12 ликова има и јединствену личност и јединствен скуп способности, што их све чини различитим, чак и ако неколицина дели исте улоге. Неки шљука, други специјализовани за нападе из близине, а још много тога нуди јединствене способности које могу да промене бојно поље док се борите на њему.

Кад смо видели Агенти М.А.И.Х.Е.М. прошле године, играли смо кратку демо мисију у којој смо морали да прекинемо венчање између злог киборга и његове невесте корејске звезде поп музике са вештачком интелигенцијом. Овог пута, представљен нам је шири део игре, укључујући личне мисије које се врте око појединачних агената.

Упркос ономе што бисте могли претпоставити, с обзиром на мотив игре из 80-их, агенти из ХАОС уопште нису „хероји“. ХАОС. је посвећен борби против свог суперзлобног ривала Л.Е.Г.И.О.Н.-а, али Волитион описује динамику као „лоша против зло.” Они су врста људи који се узбуђују што некажњено пуцају на момке, дижу ствари у ваздух и зарађују новац радећи то.

Тешко је то не видети као хибридну мешавину утицаја попут Г.И. Јое, А-тим, Тхе Вентуре Брос. и ред светаца. То даје целом пакету другачији осећај од онога како би играчи могли да изађу из игре Оверватцх. Волитион обухвата несташлуке, експлозије и хаос отвореног света по којем је жанр познат, а такође доноси посебан осећај из цртаних филмова и игара из прошлости.

Низ прича

Док велики део Агенти М.А.И.Х.Е.М. супротставља ваш одред против Л.Е.Г.И.О.Н.-а, најзанимљивији аспект који смо до сада видели биле су соло мисије усмерене на карактере које су за сваког члана тима. Чини се да већина чланова одреда има мисију „регрутације“, у којој су доведени у ХАОС. тим и личну мисију која дочарава њихову причу.

Хероји из ХАОС. уопште нису „хероји“ – уместо тога, Волитион их описује као „лоше против зла“.

Волитион је показао две од тих мисија током свог прегледа. Прво смо играли мисију регрутовања за Дејзи, смртоносну играчицу дербија на ролерима која такође поседује минигун. У мисији, играчи проналазе Дејзи како се опоравља од опаког мамурлука и контролишу је док се враћа својим корацима од разврата претходне ноћи.

Лутајте по Сеулу и откривамо шта је Дејзи смислила, поново проживљавамо њено ратоборно вређање аниматронске маскоте суши ресторана и њен улазак у борбени клуб робота. Мисија служи као увод у Дејзину игру, као и њен лик. То даје играчима прилику да се упознају са њеним минигуном, на пример, као и са њеним посебним способностима охлади оружје док претвара играче у ролшуе који носе ролере и који се пробија кроз непријатељи. Мекејб је рекао да ће, како игра буде одмицала, играчи откључати више опција прилагођавања за сваки лик. У Дејзином случају, то ће им омогућити да усмере игру према свом стилу - било да се више фокусирају на њену игру оружјем, или на могућности брзог ударања.

Друга мисија, која се фокусирала на тврдолинијашког војника Брадоцка, укључивала је уклањање бившег штићеника који је постао Л.Е.Г.И.О.Н. конвертовати. Бредок поседује јуришну пушку коју може да замени за сачмарицу, а мисија је у томе да се удуби у њу полусадистички дани као наредник за обуку који је тако потпуно деморалисао своје регруте да су кренули напред и придружили се лошим момци.

Бредокова мисија је у томе да разбија непријатеље док јури и бори се против одређеног регрута, али заштитни знак Волитион хумор долази из радио разговора између ликова док играчи завршавају мисију. Браддоцков бивши приправник, Хаусер, непрестано говори о свим начинима на које је Браддоцк сломио своје расположење у кампу за обуку. Бредок не може да скупи много симпатија - све је било у име доброг тренинга, а шта више, ствари које је повукла на Хаусера биле су прилично смешне.

1 оф 3

Фокус на сваку од прича агената помаже да се постави Агенти М.А.И.Х.Е.М. осим других игара отвореног света, рекао је Мекејб. А промицање врсте искуства које тим жели да пружи помаже Волитион-у да погледа даље од свих осталих игара отвореног света, као нпр. Хоризонт: Зеро Давн, Гхост Рецон: Вилдландс и Легенда о Зелди: Дах дивљине, на пијаци.

„Стално гледамо шта сви други раде“, рекао је Мекејб. „Део тога је и даље уверење у оно што знамо. Знамо отворени свет, знамо хумор, како ћемо то да унесемо у сваку игру коју радимо. И ми се бавимо хумором - ја сам пристрасан, али мислим да радимо хумор готово боље од било кога другог, посебно када је у питању хумор отвореног света. …Тако да смо знали да је то оно што желимо да радимо и то је оно што желимо да будемо.”

Проналажење смешног

Мекејб је био у праву - хумор је дефинитивно још један велики врхунац Агенти М.А.И.Х.Е.М. Е3 демо, где су се играчи борили против Волитион-овог заменика за дигиталну поп звезду Хацуне Мику, био је смешан од почетка до краја. У новом демо-у, играчи су морали да раде ствари попут вожње аутомобила док избегавају орбитални ласер, док и даље остаје довољно близу изузетно смртоносног снопа да га анализира како би подаци могли да га уклоне стваралац. Ох, и да ли смо споменули да је један од ликова жена на ролерима која носи минигун?

Као у игри улога као нпр Масовни Ефекат, које чланове одреда узимате на мисију мења оно што дијалог и шале чујете успут

Мекејб је рекао да је насмејати играче увек изазов - често зато што оно што једна особа сматра смешним није исто што и оно што би могло да насмеје другу.

„Када правимо игру, део тога је шта нам је смешно и којој публици идемо, и како ћемо се односити према тој публици кроз хумор који градимо?" Мекејб је објаснио. „То је велики део тога - не само да будемо ухваћени у оно што волимо, већ и на шта ће људи реаговати?

„Ми вршимо тестирање корисника, фокусирамо тестирање на сваки аспект игре, а то укључује писање и хумор, а не само елементе игре и мисије које имамо. Дакле, заправо се ради о проналажењу, не само „да ли ова линија функционише“, већ да ли ова линија функционише боље ако можемо време да се то догоди тачно овде у односу на три секунде касније, или одмах након што ова експлозија оде ван. Дакле, постоји много тога што се дешава када само покушавамо да откријемо где желимо нешто да ставимо тако да има максималан утицај и максималан хумор."

Али хумор је огроман део бренда Волитион, што је то значило Агенти М.А.И.Х.Е.М. потребан свој део. Свака мисија у игри, којих има више од 50, укључује гласовни дијалог за сваког од 12 ликова у игри. Као у игри улога као нпр Масовни Ефекат, чланови одреда које узимате на мисију диктирају који дијалог и шале чујете успут. Мекејб је рекао да можете поново да посетите мисије са новим члановима одреда да бисте чули дијалог који нису могли да чују први пут.

Много хумора је испоручено у личностима ликова. Пијана и неуредна, Дејзи је сама себи шаљива, али други ликови имају глупље додатке. Холивуд, амбициозни глумац, је леп дечак који је помало глуп, али изазива експлозије налик акционим филмовима својом наплативом способношћу „малоза”. Кингпин - такође познат као ред светаца главни члан глумачке екипе Пирс — може да баци бумбокс који тера непријатеље да плешу док их он љуља својим аутоматима.

Г.И. А-Книгхт Теам Ридер Јое

Још увек нисмо видели како Агенти М.А.И.Х.Е.М. ће низати своје мисије заједно са својим отвореним светом. Овај најновији преглед водио је играче кроз низ мисија, али је такође наговестио неке омиљене карактеристике играња од титуле отвореног света, попут троструког скока увис који често олакшава прелажење зграда и могућност да отму било који аутомобил који наићи.

Агенти М.А.И.Х.Е.М. се веома труди да погоди одређену слатку тачку хероја и стрелца, испуњену интензивном и стратешком игром, луковима приче ликова и мноштвом шала. Наше најновије урањање у игру сугерише, у најмању руку, да су хумор и ликови већ ту. Са насловом као ХАОС., Волитион покушава да измени формулу по којој је познат док игра своје снаге. До сада, те предности - попут смешних сценарија и незаборавних ликова - играју веома добро. Видећемо да ли Волитион може да их интегрише у нову врсту игре отвореног света када Агенти М.А.И.Х.Е.М. лансира 15. августа.