Ваш ТВ вас је изневерио, љубитељи тркачких игара.
Користили сте формат боја познат као стандардни РГБ и није баш способан да моделира све боје које је људско око способно да види. Без обзира колико је близак програмер Гран Турисмо серија, Полипхони Дигитал, дошла је до приказивања аутомобила из стварног живота који се појављују у његовом симулатору вожње, никада нису били савршени — неке боје су једноставно биле изван могућности технологије.
„Преко 10 процената аутомобила у стварном свету који су укључени Гран Турисмо у прошлости су заправо били изван опсега боја сРГБ са којим су телевизори били компатибилни“, рекао је Гран Турисмо Продуцент Казунори Иамауцхи раније овог месеца на Сони ПлаиСтатион Екпериенце-у.
То ће се променити у 2017 Гран Турисмо Спорт, објаснио је Иамауцхи током техничког брифинга на ПлаиСтатион Екпериенце-у. Данас подржавају ПлаиСтатион 4 и ПлаиСтатион 4 Про Високи динамички опсег (ХДР), повећавајући опсег употребљивих боја на слици и „широки распон боја“, што повећава број боја које екран може да произведе. У комбинацији, ове нове технологије производе далеко реалистичнију графику, омогућавајући фотографима, видеографима и дизајнерима игара да рекреирају чак и конвенционалне слике у потпуно новом светлу.
Најлакши пример како ХДР а широки колор радови је слика заласка сунца. На стандардном сету, генерално, има мање боја и мање контраста између њих. Екран не може добро да прикаже суптилне варијације боја и осветљености и заглавио је у приказивању мањег скупа боја. ХДР и широка боја омогућавају да се виде суптилније варијације у боји (рецимо у нијансама наранџасте на заласку сунца) и дају екрану више могућности боја уопште. Много је лакше показати него испричати.
Другим речима: Гран Турисмо Спорт биће чак лепши него што већина играча очекује.
Учење и стварање нове технологије
Јамаучи је рекао да је Полифонија тражила да узме Гран Турисмо Спорт у ХДР и широку боју од када је програмер почео да ради на игрици пре три године. Да би то урадила, Полифонија је морала да сними слике из стварног света
„Пре три године када смо почели да развијамо Гран Турисмо Спорт, заправо нигде у свету није било ХДР слика.
„Свет ХДР-а је нешто у шта већина света није закорачила. То је заиста неистражена територија." рекао је Јамаучи. „Пре три године када смо почели да се развијамо Гран Турисмо Спорт, заправо није било
Али полифонијском тиму је и даље био потребан начин да поново створи наш свет у ХДР-у и широким бојама, па је кренуо да пронађе начин да то уради.
„Да бисмо игру учинили компатибилном са ХДР-ом, морали смо да почнемо са развојем камере која заиста може да ухвати свет унутар
Са новом камером, тим је могао да снима слике аутомобила у условима који су им показали како желе Гран Турисмо Спорт гледати. Почели су да развијају игру како би добили такву визуелну верност, и на велики начин, Полифонија је почела да револуционише телевизију и визуелне приказе игара.
Током свог излагања, Иамауцхи је показао слике из Гран Турисмо Спорт аутомобила произвођача МцЛарен, прво у сРГБ, а затим у широкој боји и ХДР. У сРГБ-у, једна фарба је изгледала више наранџасто, али је окренута на
Оно где ХДР заиста сија је у осветљењу. Већи део Јамаучијеве презентације био је посвећен томе да покаже како Гран Турисмо Спорт подноси светлост у различитим временским условима. Драматичне слике које користе много светлости и контраста, попут заласка сунца, изгледају предивно, али суптилније ствари, на пример како аутомобили који изгледају док пролазе кроз различите услове осветљења док се крећу по стази, такође имају користи из
Све је у стварању већег опсега интензитета светлости или осветљености. На стандардним телевизорима, опсег осветљености који је екран могао да произведе достигао је око 100 „нита“, објаснио је Јамаучи – нита је јединица за мерење интензитета светлости. Насупрот томе, Блу-Раи видео и ХДР биоскопи имају опсег од око 1.000 нита. Телевизор који је коришћен у његовој презентацији имао је опсег од око 1.500 нита.
„Да бисмо игру учинили компатибилном са ХДР-ом, морали смо да почнемо са развојем камере која заиста може да ухвати свет унутар
Гран Турисмо Спорт, рекао је Иамауцхи, подржаваће опсег до 10.000 нита, далеко изнад онога што чак и предстојећи број могућности телевизора да поднесе - Полифонија мора да чека да ТВ технологија ухвати корак.
Док је способност ПС4 Про да излази до 4К резолуција несумњиво побољшава визуелну верност игре, чини се да је реализам који нуди ХДР оно што чини највећу разлику. Ипак, комбиновање свих ових технолошких могућности је оно што ствара најбољу могућу слику, а то је могуће само на ПС4 Про.
„Од данас, свет 4К 60-ФПС ХДР-а и широке боје је нешто што је доступно само на ПС4 Про“, рекао је он. „То је нешто што се може видети само на играћој конзоли. Дакле, пакети медија на које сте навикли данас, биоскопи и електронски медији, они неће достићи овај ниво још неко време.”
У току са ПС4 Про
Добра вест је да чак и ако нисте власник ПС4 Про, још увек можете да искористите неке од њих Гран Турисмо Спортвизуелне могућности. ХДР и широка боја захтевају нове, врхунске телевизоре за уживање, али Сони-јево ажурирање додаје
Током демонстрације, Иамауцхи је показао директно поређење између Гран Турисмо Спорт ради на стандардном РГБ, не-ХДР ТВ-у, а игра ради на сету који подржава
Ипак, визуелна побољшања и сав рад који је био потребан да се она креирају, помажу Полифонији да постигне свој општи циљ: да поново створи прави осећај вожње.
„Оно што радимо заиста се уопште није променило откако смо почели са првим Гран Турисмо“, рекао је Јамаучи. „Већ 20 година увек смо тежили једном циљу, а то је био да покажемо лепе аутомобиле, да покажемо прелепа светла, а тај циљ се није променио од првог Гран Турисмо.
„То је мало по мало, али физика вожње се побољшала током година, звуци такође, а изрази светлости су се побољшали. Али ипак, мислим да још нисмо стигли до тачке у којој смо у стању да заиста представимо колико је забавно возити аутомобил. Али имате осећај да постајете много, много ближи него што смо икада били."
Препоруке уредника
- Гран Турисмо 7 има музеј за љубитеље историје аутомобила