![е3 еа пресс конференција прича игре мадден18хед](/f/3e78a967476bd08ca69de9bbdd508a7f.jpg)
Од Мадден НФЛ 18, годишња итерација фудбалске франшизе ЕА, која носи поднаслов фокусиран на карактер „Снимање у крупном плану," до Паклене улице-као Неед фор Спеед: Паибацк, свака игра коју је ЕА показао фокусирана је на ликове испред и у средини.
Препоручени видео снимци
Угао је освежавајући, сигурно. Пошто је прича тако често мањкава у играма, а ликови су често танки и недовољно обрађени чак и у насловима који се највише оријентишу на причу. Верзија од Мадден који говори причу о играчу који се бори за пут у лигу, или а ФИФА игра о суперзвезди која се бави славом, доноси углове у жанрове које обично игноришем, али ме одједном веома занимају.
Проблем је што нисам сигуран да верујем у то.
Пратите видео игре без обзира на дужину времена и научићете да не верујете дизајнерским сновима о дизајну колача на небу. Стварност развоја игара на дјелу често доводи до великих промјена у играма које чине трејлере застарјелим. Као резултат тога, игре често изгледају једносмерно у приколици и испадају веома другачије када заправо имате контролер у руци.
Али тешко је не бити заинтригиран.
Добре приче о игрицама је тешко доћи
Игре се често боре са развојем добро заокружених ликова. У свакој игри постоји притисак и повлачење између давања слободе играчима да управљају својим искуствима и пружања информација о жељама ликова, које покрећу њихове приче. Резултат је да се многе приче о видео игрицама осећају напола испуњеним: често вас заплет само гура до следећег напада оружја, или следећег меча, или следеће слагалице. Ако ниво који је битан за причу не функционише са становишта играња, прича се мења - често на своју штету.
ЕА је на конференцију за штампу убацила низ занимљивих ствари које сугеришу већи нагласак на причи него у прошлим годинама.
Али ЕА се у последње време труди да користи видео игрице да би се упустио у драму. Тхе Баттлефиелд франшиза је посебно учинила неке занимљиве ствари не само довођењем играча у луде ратне ситуације, већ и пуштањем да живе у специфичним, јединственим ликовима. Баттлефиелд Хардлине изгледао је да исприча злочиначку драму приче у којој полицајци морају ићи ван закона да би се борили против корумпираних власти. Баттлефиелд 1 проводи целу своју кампању за једног играча копајући по искуству Првог светског рата кроз приче и искуства неколико веома различитих ликова.
Дискутабилно је да ли те игре заиста успевају да премосте причање приче са идејом да се интерактивно учествује у један — то је велики изазов са којим се видео игрице боре док покушавају да се не попуне разврставањем филмских сцена како би раскинуле гамеплаи. Али чињеница да ЕА покушава са толико својих игара, од којих су неколико наслова за које су оптужени што је нешто више од годишњих побољшања и ажурирања списка, довољно је да натера играче да седну и преузму објава.
ЕА је на конференцију за штампу убацила низ занимљивих ствари које сугеришу већи нагласак на причи него у прошлим годинама. Вероватно највећи, најфасцинантнији додатак је био МоонлигхтПојављује се Махерсхала Али Мадден 18. Као отац лика играча који га је инспирисао да јури снове о НФЛ-у, Али је тешки нападач који би могао да унесе озбиљне важности у причу. Али кастинг није приповедање, што многе игре са звездама могу потврдити. У најмању руку, то сигнализира улагање од стране ЕА другачијег вена од сличности са Томом Брејдијем или довођење играча у студио да би снимили своје прославе у крајњој зони.
![](/f/31f6f09b2334c982db198cb38bd3a232.jpg)
Ратови звезда: Баттлефронт ИИ садржи комплетну кампању овог тајм аута, приказујући причу из перспективе царског официра и њене јединице почевши од уништења Звезде смрти у Повратак Џедаја. НБА уживо 18 омогућава играчима да креирају карактер, а затим их воде кроз изградњу репутације на терену и ван њега, на начин који изгледа фокусиран на стварање личног карактера који није само кошаркаш, већ се уздиже у ранг супер Звезда.
Не можете лажирати сјајну причу
Питање је да ли је овај фокус на карактер и драму заиста у срцу ових игара, или је то само угао који омогућава узбудљиву конференцију за штампу и филмске трејлере који се могу исплатити. После свега, Баттлефиелд 1 се и даље првенствено ради о огромним биткама за више играча. Тако је Ратови звезда: Баттлефронт. Тхе Мадден франшиза се односи на симулирање спорта, често против пријатеља и других играча на мрежи. Исто је и са ФИФА и НБА уживо. И Потреба за брзином је имао неке убедљиве ствари попут полицајаца и пљачкаша у прошлости, али нико није оптужио франшизу за подизање интерактивног приповедања.
А с обзиром на то да се многе од ових прича додају ЕА-јевим спортским франшизама, тешко је не сумњати у изгледе. Мадден је тако често оптужен да продаје исту игру са неколико побољшања из године у годину јер ЕА не жели да се меша у добру ствар. Убацивање приче у којој се појављује Махершала Али у вашу изузетно стабилну фудбалску франшизу - то је мешање.
Ипак, изгледи за експериментисање су узбудљиви. ЕА са својим франшизама за више играча ради оно што су многи програмери и издавачи радили са својим франшизе за једног играча пре само неколико година: експериментисање, у нади да ће доћи до нечега што ухвати ватра. Није било тако давно да се прича у индустрији игара усредсређује на игре за једног играча које се приближавају изумирању. Освежавајуће је видети како велики издавач проводи целу Е3 конференцију за штампу промовишући дубоке, драматичне приче за једног играча вођене карактером за своје највеће франшизе.
Све то говори: вероваћу када заиста играм неке од ових игара.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.