'ПлаиерУнкновн'с Баттлегроундс' савети и стратегије из првог лица

ПлаиерУнкновн'с Баттлегроундс савети из првог лица
Један од камена темељаца сваког добра ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс стратегија је његова камера из трећег лица. Иако је одувек било могуће играти игру у првом лицу, већина играча се држи подразумеваног приказа игре у трећем лицу с обзиром на избор, и са добрим разлогом. Камера у трећем лицу показује леђа вашег лика, плус оно што је директно иза и око вас, нудећи тону додатне свести о ситуацији. Можете да користите камеру да завирите иза углова, проверите унутрашњост зграда и пазите на леђа. Прошле недеље, Баттлегроундс почео да тестира сервере само у првом лицу, што значајно мења игру. Ако сте заинтересовани да то проверите, мораћете да промените своје стратегије. Користите ове Баттлегроундс савети у првом лицу да останете живи и дођете до друге врсте пилеће вечере.

А ако сте нови у ПУБГ, ево водича за почетак и још један који ће вам помоћи да унапредите своју игру.

Препоручени видео снимци

Не можете да видите, али ни било ко други

Држећи своју перспективу чврсто постављену у очима свог лика, у првом лицу

ПУБГ сужава оно што можете да видите на природно видно поље. Ако желите да погледате около, морате се физички окренути: и даље можете да замахујете главом напред-назад када држите тастер АЛТ да бисте погледали у страну, али не иза себе.

Можете да видите много мање бојног поља када играте у режиму из првог лица - али то важи за све. То оставља више отвора за трикове које су играчи можда напустили у трећем лицу у стандардној игри. Можете се много лакше пришуњати људима, као прво, (и обрнуто). Провера углова је тежа, као и уочавање људи у високој трави. Искористите све ове елементе у своју корист. Запамтите, ако немате линију вида на својој мети, они је вероватно немају на вама, што значи да се можете ефикасније сакрити.

Подесите своје видно поље

Упоредо са ажурирање које доводи до сервера из првог лица ПУБГ (и додаје гомилу новог козметичког плена) долази подешавање видног поља у опцијама игре. ФОВ подешавања вам омогућавају да промените колико игре можете да видите на екрану у датом тренутку иу њој поглед из првог лица – без периферне визије коју имате у стварном животу – може се проширити суштински. Што више поставите своје видно поље, то је шира област на екрану (али што ће се ствари испред вас чинити удаљеније, попримећи благи ефекат сочива рибљег ока). То је компромис, али мислимо да је вредно учинити да удаљени непријатељи изгледају мало мањи ако вам то даје прилику да заштитите своје стране.

Заседе су лакше, углови су тежи

Повремено када се игра ПУБГ, наћи ћете неискусне играче који покушавају да се сакрију у собе и чувају врата, знајући да ће бити нападнути. То је груба стратегија у трећем лицу, јер играчи могу да се измакну из видокруга док окрећу камеру у страну да виде шта њихов лик не може - укључујући људе који чекају иза углова. У режиму из првог лица, међутим, провера иза угла захтева физички улазак у собу и окретање да погледате, стављајући вас на линију ватре. Загрлите зидове да бисте ограничили могућност других играча да добију углове који ће им омогућити да вас виде, било са прозора изнад или из углова испред.

Намамити играче у заседу је много лакше ако можете некога да нападнете, али је такође теже избећи. Када знате да је неко иза угла, али не знате где, у значајној сте неповољној позицији из потпуно истог разлога.

Пали тамо где очекујеш да људи буду, чак и ако их не видиш

Када разматрамо нашу последњу тачку о заседама, постоји једноставан начин да се носимо са овим ситуацијама - испалите више метака. Ако сте забринути да неко чека иза угла или у просторији у коју ћете ући, пуцајте, чак и пре него што будете сигурни да је тамо. Отварање ватре у угао пре него што видите да ли је заузет штеди вам драгоцене милисекунде у брзом извлачењу са другим играчем. Ако нису на правом месту, изгубићете неколико рунди и можда ћете одати своју локацију, али ако јесу, вероватно ћете добити пад од свог противника. Спуштање првих неколико хитаца у ватреном окршају може бити од суштинског значаја за победу, а ако успете да изненадите да бисте били у заседи, могли бисте да преокренете ситуацију у своју корист.

Пошто је ваше чуло вида ограничено у првом лицу, ваше чуло слуха постаје још важније. Узми мало доброг слушалице, појачајте јачину звука и ослушкујте да ли постоје кораци. Што брже можете да одредите играча који вас није видео по звуку његових покрета, то ћете чешће моћи да избегнете заседе и запаљење са бокова које не видите.

Вози опрезно

Вожња у првом лицу се прилично разликује од вожње у трећем лицу ПУБГ играчи ће бити навикли. Као што можете очекивати, то је много више као да возите прави аутомобил. Такође може бити много више дезоријентишуће. Кретање по неравном терену игре је тешко када не видите добро, чак и када користите мапу.Различити аутомобили у игри склони су да се преврну, сруше и да вас случајно убију. У најмању руку, пузање из преврнутог аутомобила може вас потпуно преокренути, што је смрт када сте већ у битци.

Штавише, вожња у аутомобилу одузима много ваше свести. Свако ко је гледао на високом нивоу ПУБГ играчи на Твитцх-у рећи ће вам, аутомобили вас неће спасити од пуцњаве. Имаћете теже време да изаберете играче који пуцају на вас док возите, захваљујући унутрашњости аутомобила која вам блокира поглед.

Наравно, возила су и даље неопходна Баттлегроундс, посебно ако имате много терена да покријете да бисте ушли у ограничена подручја за игру. У најмању руку, желећете да будете опрезни када улазите у аутомобиле. Проведите неко време навикавајући се на вожњу из нове перспективе. Не возите пребрзо да бисте избегли судар и научили да читате околину док сте у покрету.

Сакриј се у жбуње

Играјући из перспективе првог лица, тешко је пронаћи заклон који вам пружа заштиту док вам омогућава да тражите друге претње. Без предности камере из трећег лица, не можете да истражујете своју околину, а да не будете сигурни да не можете бити снимљени. Али једно од ретких места на којима потенцијално можете видети непријатеље који вас не виде је када се сагнете у једно од њих ПУБГмного жбуња.

Бусхес ин ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс неће вам пружити стварно покриће – не могу да зауставе метке – али могу да вас прикрију када се сакријете у њима, док вам омогућавају углавном јасне линије вида. Зато покушајте да користите жбуње као прилику да баците око на другог играча, а да притом не будете потпуно изложени. Само знајте да сте и даље рањиви на долазну ватру, па добро одлучите на кога ћете пуцати и када.

Проверите прозоре

Тактичко позиционирање у ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс значајно помера са ограниченим видним пољем. Свако треба да има добре видне линије да пронађе друге играче. Као што смо раније споменули, не можете седети користећи камеру игре да бисте гледали кроз прозор на другој страни собе. То значи да желите посебно да будете свесни прозора. Ваши непријатељи не могу да гледају (или пуцају на вас) а да не стоје близу прозора. Када се приближавате згради, пожелећете да проведете додатно време проверавајући прозоре за потенцијалне стрелце, посебно ако то можете да урадите на домету, посебно ако имате пристојан домет. Можда је разлика између одлутања у заседу и чистог ударца у главу пре него што било ко има прилику да реагује.

Поп и пуцајте да останете непредвидиви

Када се борите са непријатељем, увек имајте на уму чињеницу да и ви и ваш противник морате да напустите заклон да бисте прикупили информације или пуцали. Да бисте ограничили ту експозицију што је више могуће, користите своје контроле нагињања и покрета да искочите као што мање можете, стисните неколико хитаца на непријатеља и вратите се иза заклона што пре могуће. У првом лицу, пуцајте из пиштоља брзим рафалима, уместо да пуштате и исушите магацин, јер ћете скоро увек морати да се склоните пре него што се борба заврши. Извуците се, испалите неколико метака и идите на сигурно, изнова и изнова. То ће вам помоћи да избегнете ватру што је више могуће, посебно ако изгубите траг против противника док избегавате метке. Други играчи могу користити исту тактику, тако да учините све што можете да вас тешко погодите. Покушајте да прелазите између стојећих, чучених и лежећих ставова између удараца, што ће их приморати да поново подесе свој циљ.

Не заборавите да циљате

Ово би могло изгледати глупо - морате нам веровати да играње у режиму из првог лица може да дезоријентише. У трећем лицу, држање или кликање десног дугмета миша доводи до нуле у вашем нишању, прелазећи од паљбе кука до ужег приказа преко рамена, и на крају до циљања нишана надоле.

Иако бисте могли претпоставити, због тога што сте у првом лицу, требало би да имате бољи циљ него што бисте имали у трећем лицу, али дефинитивно немате. ПУБГ није као традиционалне пуцачине из првог лица, где пуцате из кука или циљате низ нишан: опција „преко рамена“ је и даље на путу, иако се ваше гледиште променило. Другим речима — када пуцате без додиривања дугмади за нишан, метке прскате на много ширем подручју него ако држите РМБ, иако ова два режима изгледају скоро идентично. То је неинтуитиван додатни корак, али можете га прилагодити.

Препоруке уредника

  • ПУБГ савети и трикови
  • Процурели ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс режим комбинује ФПС, елементе ауто-баттлера
  • ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс водич за почетнике
  • ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс за омогућавање забаве на више платформи за конзоле
  • Упркос тужби, не постоји игра ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс вс. Фортните рифт