Фиг жели да промени начин на који користимо Цровдфунд видео игре

После дугог чекања и неколико одлагања, Мега Ман фанови су коначно добили нешто што су се надали годинама: повратак креатора Плавог бомбардера, Кеијија Инафунеа, стварању игара попут оних из серије Цапцом коју су волели.

Ти навијачи су дуго чекали, али су били стрпљиви. Када су Инафуне и његова компанија, Цомцепт УСА, покренули Кицкстартер кампању за Моћни број 9, фанови су били вољни да дају новац да га финансирају — укупно више од 3,8 милиона долара. Инафуне и његова екипа првобитно су тражили само 900.000 долара.

Препоручени видео снимци

Али развој од Моћни број 9 изгледало узнемирено. Цомцепт је више пута одлагао објављивање игре и, када је коначно лансиран, то је и учинио слабе критике. Играчи су били разочарани и збуњени. Да ли 3,8 милиона долара које су потрошили није било довољно за остварење Инафунеове визије? Зашто игра није била тако добра као што су замишљали?

Џастину Бејлију, извршном директору сервиса за цровдфундинг-сласх-инвестмент Фиг, цровдфундинг засновано на наградама као што је Кицкстартер можда неће бити дуго за овај свет.

Одговори на та питања су... компликовани. Они произилазе из проблема који се јављају у развоју игара и цровдфундингу. Како програмери схвате да финансијски циљеви које су поставили заправо нису у складу са стварношћу, или да су трошкови испуњавања обећања подржаоцима већи него што су икада очекивали. Ови непредвиђени проблеми су разлог зашто је толико много новинара о игрицама написало уводнике подсећајући потрошаче да Кицкстартер није излог, већ добра жеља.

Џастину Бејлију, извршном директору сервиса за цровдфундинг-сласх-инвестмент видео игара Фиг, цровдфундинг заснован на наградама као што је Кицкстартер — где донирајте новац кампањи на различитим нивоима која обећава разне поклоне као што су мајице, преузимања игара или прилике да упознате програмере – можда неће бити дуго за ово свет.

„Ако погледате податке у последњих 9 месеци и на Индиегого-у и на Кикстартеру, многи од тих искуствених нивоа – нико више не учествује“, рекао је Бејли за Дигитал Трендс. „Само су се осушили. И мислим да је то један од разлога зашто видите неку врсту опадајућег тренда и толико спектакуларних неуспеха у последње време. Мислим да ћете видети да се то наставља и мислим да ћете видети да неки програмери траже све мање и мање износе, који ће се све више одвајати од стварног буџета они потреба. Не мислим да је то одржив екосистем."

Еволуција цровдфундинга

За Бејлија, тај неодржив екосистем је делимично резултат пројеката који су финансирани, али нису успели, или испало је разочаравајуће игре, а делимично и зато што се за неке цровдфундинг претворио у публицитет штос.

„Једна од ствари за које мислим да ово карактерише јесте да сте имали неке лоше глумце у последње, отприлике, четири године“, рекао је Бејли. „Било је људи који су га користили у неке неискрене сврхе. Они их само користе за штампу, или заправо имају издавача којег нису открили на полеђини."

Бејли није једина особа која види како долази до „замора од Кикстартера“. Брајтон, Велика Британија маркетиншка компанија Ицо Партнерс упозорила је на „скривени, спори пад“ кампања на Кицкстартер видео игрицама прошле године.

У 2016. години, чини се да је теже убедити играче да уложе новац да подрже идеје за игре. У овом тренутку, многи људи заинтересовани за цровдфундинг су били спаљени великим неуспесима као нпр Иогвентурес,Цоде Херо или Унсунг Стори.

смоква конзорцијум

Чак су и пројекти високог профила ове године имали проблема на Кицкстартеру. Фабле Фортуне, заснован на добро вољеној франшизи, полако се кретао кроз цровдфундинг и на крају је отказала своју кампању када су се појавили други финансијски спонзори. Кампања за црна соба, од познатих имена као што су Џон Ромеро и Џон Кармак, два програмера која су кључна у стварању познатих и омиљених класичних франшиза као што су Волфенстеин и Доом, је суспендован док програмери нису могли да саставе демо њихове игре како би доказали концепт потенцијалним подржаваоцима.

Бејли мисли да Фиг има решење да цровдфундинг учини одрживим. Уместо да третира цровдфундинг као платформу за донирање новца креативним активностима, Фиг омогућава обичним људима да улажу у игру, дајући им право на део прихода од пројекта. Тренутно, инвестиције могу бити ниже од 1.000 долара. Компанија и даље укључује финансирање засновано на наградама у своје кампање, али Бејли је рекао да види да се цровдфундинг развија даље од тог модела.

„Видим да ово групно финансирање засновано на инвестицијама замењује цровдфундинг засновано на наградама, јер мислим да људи очекивања ће бити као - знате, када људи наруче игру унапред, они то раде три месеца унапред", рекао је. „Када подрже игру три године унапред, желе улог.

Курирање и транспарентност

Фиг покушава да створи платформу која ублажава нека од проблема које су људи почели да повезују са цровдфундингом уопште. Свака кампања која стигне до Фиг пролази кроз висок степен курирања. Сваки пројекат се оцењује на основу стабилности студија, обима његовог пројекта и буџета потребног за постизање његових циљева.

У својој првој години, Фиг је спровео укупно шест кампања, од којих су четири успешно финансиране. Одржавање тог броја ниским је део дизајна, рекао је Бејли.

„Неке кампање су дошле до нас и биле су невероватни програмери, и заиста добре идеје, и постојеће имовине, погледали смо их и рекли смо: „Али ви бисте могли да останете без посла за два месеца“,“ Бејли објаснио. „И тако смо као, ’не можемо да ризикујемо.‘ Тренутно имамо две кампање које сам, нажалост, морао да одбијем због забринутости за квалитет. И више бих волео да ништа не буде на сајту него да имам нешто само да бих нешто открио."

Додавање стварних инвеститора уводи велику дозу транспарентности у кампање које се појављују на Фиг, рекао је Бејли. Компанија посвећује велику пажњу буџетима кроз развој, предајући своја средства у ратама и проверава да ли се заиста троши на игру. Сав тај надзор помаже да компаније за игре буду поштене док користе новац инвеститора.

То чини зато што је, обезбеђујући платформу, Фиг такође инвеститор у све своје пројекте. Кицкстартер и Индиегого скидају своје накнаде са врха завршене кампање (иако Кицкстартер не добија ништа, као људи који стоје иза пројекта, ако кампања није у потпуности финансирана) са врха. Уместо тога, Фиг преузима власништво над пројектом. Попут традиционалног инвеститора, компанија не добија плату док програмери и инвеститори то не ураде. Бејли је рекао да компанија такође ради на томе да обезбеди маркетинг и на други начин дода вредност програмерима како би помогла да инвестиције буду мање ризичне.

фиг јаи и тихи боб

Поред забринутости за буџет, Фигов процес кустоса се фокусира на игре за које је вероватноћа да ће успети што је више могуће, а то обично значи квалитет. Његов први наслов, Оутер Вилдс, био је победник Фестивала независних игара, а његова следећа велика титула, Психонаути 2, је култни класик програмера Доубле Фине, студија из којег Бејли потиче и чији је оснивач Тим Шафер у саветодавном одбору Фиг.

Снага игара

Упркос чињеници да ниједан пројекат који финансира Фиг није покренут — Оутер Вилдс је тренутно доступан за претпродаје — а Фиг није зарадио новац, Бејли је уверен да су игре помогле да се прикупи новац. Оригинални цровдфундинг дух — жеља да се допринесе да се направи нешто кул постоје — и даље је присутан међу спонзорима, рекао је Бејли, према анкетама које је компанија урадила о својим спонзорима. Али након неких веома јавних неуспеха цровдфундинга и лоших актера који злоупотребљавају процес, он мисли да доноси више људи који желе да финансирају пројекте ће захтевати врсту заштите Фиг-овог инвестиционог процеса пружа.

„Када људи унапред наруче игру, то раде три месеца унапред. Када подрже игру три године унапред, желе улог."

То је део разлога због којих је Фиг одлучио да води кампању Конзорцијум: Кула, рекао је - иако је игра пропала на Кицкстартеру. Бејли је рекао да подаци које је Фиг прикупио о пројектима за краудфинансирање то значе Конзорцијум био бољи за Фигов модел.

„Било је смешно јер је моја велика ствар била, никада нећу узети кампању која није успела на Кикстартеру, јер не желе да људи мисле: „Идите прво на Кикстартер, испробајте, ако не дође до нас“,“ Бејли објаснио. „Али у овом случају, мислио сам, да, знате, ми ћемо их прихватити, јер вам могу гарантовати да овакве кампање не би биле боље на Кицкстартеру.

„Разлика је у томе што бисмо се бавили маркетингом и сличним… тако да бих рекао, не, апсолутно, нису то некретнине, већ стање финансирања заснованог на наградама.“

Да ли је Бејли у праву у вези са опадањем платформи као што су Кицкстартер или Индиегого, наравно, још увек није сасвим јасно. Кицкстартер је рекао у 2015. години обећао је више од 144 милиона долара, од чега преко 46 милиона долара за видео игре (остатак је био за столне игре). Тешко је занемарити велике неуспехе, али ефекат који они имају на цровдфундинг уопште може бити краткотрајан или више анегдотски него чињеничан.

Ипак, Фигов модел тешког курирања и транспарентности пружа снажну алтернативу моделима заснованим на наградама, јер играчи и програмери постају уморни од њих. Колико ће на крају бити успешан зависиће од игара које ће из тога произаћи.

Препоруке уредника

  • Најбоље видео игре фебруара 2023: Метроид Приме, Вилд Хеартс и још много тога
  • Е3 2021: Старфиелд, Бреатх оф тхе Вилд 2 и још игара које очекујемо да видимо