Зелда: Бреатх оф дивљина је златна гуска Нинтендо Свитцх-а. Није изненађујуће што игра и даље привлачи нове играче на Нинтендо Свитцх након три године. Ослобађање од Хируле Варриорс: Аге оф Цаламититакође је заинтересовао фанове Бреатх оф тхе Вилд јер је то најближе наставку који су добили. Шапат о Дах дивљине 2 су потврђене; међутим, фанови нису добили ништа што би личило на датум изласка.
Садржај
- Желимо третман Мајорином маском
- Желимо да поправимо оружје
- Хоћемо веће тамнице
- Желимо више приче
- Желимо подељена/ограничена подручја
- Желимо стабла вештина и подстицаје за нивелисање
- Желимо да обновимо Хируле
- Желимо назад Нави!
- Желимо елементе Аге оф Цаламити
- Желимо проширеног механичара за кување
Тренутно нема превише доступних детаља, тако да све што можемо да урадимо можемо да седимо и питамо се шта ће нам донети следећа етапа Линковог путовања – и шта бисмо желели да видимо у наставку. Ево свега од чега желимо Дах дивљине 2.
- Све што знамо о Бреатх оф тхе Вилд 2
- Шта да радите када се осећате изгубљено у Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд
- 8 игара попут Бреатх оф тхе Вилд које треба да играте
Препоручени видео снимци
Желимо третман Мајорином маском
Након што је трејлер објављен на Е3 2019., једина ствар о којој су играчи могли да причају је Мајорина маска. Наредна игра до Окарина времена бацили сабласно окретање на Тхе Легенд оф Зелда - ону за коју нисмо знали да желимо. Желимо да видимо повратак на тамнију страну Хирулеа. Желимо игру која ради на истом мотору док оригиналу ставља тај злокобни Мајори Бреатх оф тхе Вилд.
Ова Мајора теорија држи воду због близине Дах дивљине издања и трејлер за најаву/тизер за наставак. Оцарина и Мајорина маска пуштени једно на друго. Мајора цопи-пастед Оцарина’с мотор и ставите јединствени спин на њега, онај који би видео Мајорина маска сићи као једна од најбољих Зелда игара у франшизи.
Желимо да поправимо оружје
Бреатх оф тхе Вилд има бесконачну залиху оружја и оклоп пронаћи. Понекад је готово неодољиво покушавати пронаћи оно једно оружје које ће помоћи Линку у његовој тренутној невољи. Коначно, нађете га. Завршите да замахнете, и баш када се спремате да се повежете са својом метом — она се ломи. Распада се на милион комада и нема начина да се то поправи. Ми схватамо; ствари се ломе. Али ствари се такође могу поправити. Механика поправке постоји у сваком другом РПГ-у отвореног света; зашто не могу постојати у Дах дивљине 2? Не желимо да буде лако. Наћи ћемо материјале. Путоваћемо велике удаљености. Срцепарајуће је када се оружје у које смо се заљубили разбије у нашим рукама. Све што желимо је да то поправимо.
Хоћемо веће тамнице
Тамнице су за Зелда игре као што су оружје за Цалл оф Дути. То је саставни део игре који тера играче да се враћају. Уживали смо у светињама Бреатх оф тхе Вилд, али смо били мало разочарани када су већина њих биле само троделне слагалице или собе које је било релативно лако завршити. Сада, не желимо да чупамо косу у свакој тамници. Све што желимо је благи повратак ономе што нас је натерало да се заљубимо у Легенду о Зелди. Замак Хајрул, божанске звери и лавиринти су били сјајни! Желимо више од тога.
Желимо више приче
Бреатх оф тхе Вилд била је фантастична утакмица у скоро сваком погледу. Једина ствар коју смо осећали као да недостаје била је детаљна прича. Убијање Ганона је једина покретачка снага игре. Ин Дах дивљине 2, желели бисмо да видимо развијеније тачке заплета. Можда поделите игру на три значајна дела која нас урањају у тренутно стање Хајрула. Додавање више слојева приче у игру ће видети Дах дивљине 2 идите у легенду РПГ-а отвореног света. То такође лепо води у наша следећа два захтева.
Желимо подељена/ограничена подручја
Чим Бреатх оф тхе Вилд почели, имали смо слободу да идемо куда смо желели. Желите да ударите ногом на улазна врата замка Хируле и изазовете Ганона одмах? Само напред. Иако се ово на папиру чини као добра идеја, оставило нас је да се запитамо да ли смо на одговарајући начин припремљени кад год се упустимо у нову област. Желимо изазов, али линеарно напредовање кроз игру отвореног света ће игру учинити изазовном, а да не буде превише тешко. Линеарнија прича такође чини да се осећамо као да нешто радимо.
Витх Дах дивљине једини основни циљ био је „убити Ганона“, било је тешко знати да ли нам треба предуго да то урадимо. Пример корисног партиционисања отвореног света је био у Дух Цусхиме. Острво, иако у потпуности истраживо, било је подељено на три главна дела. Свака је постала доступна по завршетку специфичних мисија приче, осигуравајући да су играчи на одговарајући начин изједначени да преживе следећу област.
Желимо стабла вештина и подстицаје за нивелисање
Док Бреатх оф тхе Вилд дао нам је много непријатеља које треба да убијемо и споредних задатака које треба да завршимо, никада се није осећало да постоји разлог за то (осим повећања нашег здравља). Без механичара за нивелисање или КСП система, зашто се уопште мучимо? Имати стабло вештина у Дах дивљине 2 би се лепо повезао са нашом жељом за ограниченим подручјима. Осећали бисмо се принуђеним да повећамо ниво Линка да бисмо откључали нове способности. Општи ниво би такође омогућио играчима да знају да ли се упуштају у област у којој неће преживети. Ассассин'с Цреед: Валхалла урадио ово савршено са својим системом нивелисања. Свака област мапе је била доступна, али улазак у њу би обавестио играча да су под нивоом.
Желимо да обновимо Хируле
Хируле је у хаосу након катастрофе. Волели бисмо да видимо како Линк и Зелда раде заједно на обнови и насељењу различитих градова око Хирулеа. Један од Дах дивљине најзабавнија споредна мисија била је обнова града Тарија. Било би занимљиво видети како се овај механичар више шири Дах дивљине 2. Можда би ово могло да функционише као неки механичар за прикупљање ресурса? Што више Линк поправи и поново насели град, то више може да произведе. Један град помаже у обнови другог; домине падају, и на крају, Линк је вратио Хајрулу његову бившу славу.
Желимо назад Нави!
Хеј! Слушај! Желимо да се Линкин верни пратилац врати Дах дивљине 2. Нави не би нужно додала било какве револуционарне елементе игри, али би несумњиво измамила носталгичан осмех на лица дугогодишњих обожавалаца. Ипак, постоји много начина да Нави учините корисним. Можда би могла да подстакне Линка када пролазе поред одређеног занимљивог места или колекционарског предмета? Ово би функционисало слично као и Златне птице у Дух Цусхиме или ваш пас у Фабле сериес.
Желимо елементе Аге оф Цаламити
Аге оф Цаламити није био прави наставак Дах дивљине, али је играчима дало увид у шта Дах дивљине 2 можда би могао да се извуче. Разумемо да је технологија ограничена. Мотор игре може да подржи само толико непријатеља истовремено, а да притом и даље одржава естетику отвореног света. Међутим, желели бисмо да видимо веће размере Аге оф Цаламити-као битке су се шириле Дах дивљине 2. Такође би било занимљиво прелазити између различитих ликова у зависности од тога где се налазимо у причи. Аге оф Цаламити омогућило нам да контролишемо ликове које смо упознали током година. Била би штета да је то једини увид који смо добили.
Желимо проширеног механичара за кување
Ово је један мали захтев који би нам много олакшао живот. Ин Бреатх оф тхе Вилд, једини начин да спрема оброке био да прикупим неопходне ресурсе и надамо се да налетим на лонац за кување. Иако је ово релативно лако када сте у насељеним местима, лонци за кување је тешко доћи док истражујете дивљину. Када их пронађемо, окружени су непријатељима. Прављење оброка може да поврати Линково здравље и побољша његове укупне способности. Линк може да направи сопствену јаму за ватру, а џепови су му дубоки. Па зашто онда не може да има свој лични лонац за кување да га носи и користи? Може се откључати путем тајне споредне мисије или једноставно нечим што може сам да изради. Штавише, трговци ће продавати еликсире као алтернативу Линку који их сам прави, па зашто онда не могу да продају готова јела?
Препоруке уредника
- Најбољи модови Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
- Где узгајати Зоните у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
- Зелда: Теарс оф тхе Кингдом водичи, упутства и најчешћа питања
- Где пронаћи дијаманте у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
- Како добити Вилд Греенс у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.