Као и већина других активности, развој игара је успорен док је ЦОВИД-19 ушао у наше животе 2020. Брзе промене окружења на радном месту и безбедносни мандати пореметили су развој многих игара. Игре су и даље излазиле те године, али нова издања су била ограничена на игре које су већ биле најављене за 2020. и биле су веома близу завршетка.
Тек ове године индустрија је заиста осетила ефекат успоравања 2020. Игре су одлагане у целости, а издања су била спорија него иначе, што је знак индустрије која се борила да пронађе модел који би функционисао и за програмере и за играче. То не значи да се 2021. ништа значајно није појавило. Наслови попут Хало Инфините, Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт и Метроид Дреад су се појавили на излозима, физичким и дигиталним. Али коначна листа издања била је много тања него што се очекивало.
Утицај Бетхесда наслова на игре у целини је тешко чак и схватити. Неки од најутицајнијих и најомиљенијих РПГ-ова свих времена су дошли из овог студија - или су били оживели од њих - и дају играчима начине да комуницирају и живе у световима у којима је чак и мало других игара покушај. Серија Елдер Сцроллс одувек је била један од њихових крунисаних драгуља, али је то била пета игра у серија, Скирим, која је фантастичну серију отвореног света довела до нивоа популарности који се супротставља највећим ИП-овима у гаминг. Сада, више од 10 година откако је та игра изашла, стотине људи и даље играју ту игру до данас за сву слободу коју она даје.
Колико год да је сјајно, 10 година је старо за сваку игру. Скирим се може стално објављивати на сваком новом систему који изађе, али не може се порећи да се може учинити само толико тога да ова игра изгледа и да се осећа модерно. Осим тога, за многе тамо, чак и огромна мапа понестаје од тајни које треба пронаћи и прича које треба испричати. Са следећим уписом у Тхе Елдер Сцроллс још неколико година, много људи тражи своју следећу фантастичну РПГ исправку. Било да волите отворени свет, дубоку причу и предање, борбу у стилу РПГ-а и изградњу карактера, или једноставно дива искуство које вам омогућава да играте онако како желите, сакупили смо све најбоље игре као што је Скирим које можете да играте како треба Сада.
Сада када су играчи потенцијално могли да играју Скирим већ деценију до овог тренутка, можда нема осећаја да има шта да се уради у овом огромном РПГ-у отвореног света. То може бити тачно - међутим, са издавањем Скирим: Анниверсари Едитион, Бетхесда је упаковала у мноштво нових садржаја, задатака и механика који ће вас још неколико повући у њихову зимску земљу чуда сати. Међу техничким надоградњама, ова верзија укључује неке од најпопуларнијих и најпопуларнијих садржаја које је заједница створила у Цреатион Цлубу. Једна нова карактеристика која није тако блистава као друге је могућност да се завалите, опустите и проведете слободно време пецајући.
Из било ког разлога, пецање је једна од најчешћих споредних активности у игрицама, тако да је било само питање времена када ће доћи до Скирима. У претходним верзијама игре, једини начин на који сте могли да сакупите рибу је био да скочите у реку или језеро и да је зграбите голим рукама. Срећом, ти дани су прошли и сада можете ловити рибу као софистицирани Драгонборн тако што ћете забацити своју линију и намотати неку нову рибу. Ако сте спремни да преузмете активност са нижим улозима у Скирим: Анниверсари Едитион, ево свега што треба да знате о пецању.