Непопуларна борбена пропусница Хало Инфините-а је потпуна слога

Програмер 343 Индустриес дао је велику најаву на крају јучерашњег Ксбок 20. годишњице стрима. Око 13.30 часова. ЕТ, Хало ИнфинитеНаправљен је мултиплаиер доступан свима за игру. Отворена је бета верзија игре и људи су могли да почну да напредују кроз прву сезонску битку у игри. Није изненађујуће што је привукло десетине хиљада играча на Стеам-у.

Садржај

  • Оков за напредак
  • Заглављен у шкрипцу

Али постојао је један део који је на крају цело искуство учинио горко-слатким. Док сам имао убиствено време играјући се са својим колегама, сви смо изашли са наше сесије са једном заједничком жалбом: напредовањем кроз Хало ИнфинитеСезонски садржај и борбена пропусница ће бити права мука.

Оков за напредак

За разлику од других Хало игара - или многих других игара за више играча у том случају - Хало Инфините не даје играчима бодове искуства за скоро све што раде. Када снајперском пушком оборите другог Спартанца или га попрскате духом, добићете мало ендорфина, наравно, али нећете добити КСП - осим ако немате изазова за било који од њих ствари. Баттле Пасс КСП се даје само за испуњавање изазова

Хало Инфините, а у игри која се чини да је све у томе да дозволи играчима да приступе сусретима како год желе, то је супротно.

Хало Инфинитеборбена пропусница пуна је свих врста уредне козметике. Играчи који попуне његове редове могу носити класичну кацигу Мастер Цхиеф-а Марк ВИ или само запалити цео свој комплет оклопа да би добили екстра безобразан изглед. Али долазак до те тачке ће играчима потрајати доста времена јер они зарађују КСП само испуњавањем изазова.

Изазови у Хало Инфините су произвољни, ситуациони и изнад свега, прилично јадни. Усамљени стални изазов задаје играчима да једноставно заврше ПвП мечеве, док су други дневни и недељни изазови много специфичнији. Моја тренутна листа недељних изазова, на пример, наградиће ме са по 200 КСП ако успем да уништим Духа, убијем Спартанца помоћу Манглера или ухватим зону у режиму заснованом на циљевима. Али након што завршим ове изазове, нећу добити више КСП за те ствари поново. За Хало Инфините, ствари које играчи редовно раде у игри не заслужују увек да буду награђени.

Хало Инфините-ов екран изазова за борбени пролаз.

У поређењу са другим бесплатним играма за више играча, нпр Цалл оф Дути: Варзоне, Бесконачносистем напредовања је једноставно окрутан. Те игре награђују играче за било шта. Убити играча? Ево мало КСП-а. Победити у игри? Ево још мало КСП-а. Али Хало Инфините није брига да ли победите, изгубите или убијете играче осим ако немате довољно среће да имате изазове везане за те захтеве. И са 1.000 КСП потребних за напредовање кроз сваки ниво Баттле Пасс-а, играчи ће морати да заврше много изазова да заради било коју своју козметику.

Програмер 343 Индустриес је дизајнирао овај систем напредовања да захтева и потроши све ваше слободно време.

Заглављен у шкрипцу

Ни ово мишљење није јединствено. Наћи ћете слична осећања у оба ПЦ Гамер и Котаку, и постоји добар разлог. У септембру, након једне од Хало Инфинитебета верзије за више играча, 343 Индустриес признао да људи нису срећни с тим колико је КСП био оскудан. „Чули смо повратне информације заједнице о томе да желимо више опција за напредовање, укључујући ствари као што су „подударање КСП-а“, да се унесе у Баттле Пасс и потпуно одвојен, инкрементални систем у складу са зарадом СР152 у Хало 5: Чувари“, стоји у објави. „Проширење понуде напредовања за више играча је нешто што тим активно истражује и радујемо се наставку развоја искуства у будућим сезонама након лансирања.“

Хало ИнфинитеТренутни систем напредовања такође је у супротности са директором дизајна тима уживо Рајаном Парадијем рекао прошлог јула. „Прво и најважније“, рекао је Парадис, „напорно радимо да осигурамо да Баттле Пасс не буде 'гринд' за играче. Желимо да то буде додатни ток награда за време које сте већ уложили у игру.” Та идеја је наизглед одбачена, јер је Баттле Пасс њен једини ток награда.

Дакле, док 343 Индустриес размишља о подели КСП за нешто тако тривијално као што је победа у мечевима, играчи ће остати заглављени са Хало Инфините'с прогресијом, и чини се да систем неће бити прерађен до следеће године. До тада, играчи ће једноставно морати да одгурну нос покушавајући да зараде кул ефекат кациге или оклопа.

Препоруке уредника

  • Зимско ажурирање Хало Инфините-а је појачање које је стрелцу потребно
  • Годину дана након поновног лансирања, Сплитгате прихвата своје Хало Инфините ривалство
  • Дугорочне невоље Хало Инфините-а не би требало да буду изненађење
  • Хало Инфините добија озбиљне промене у напредовању
  • Хало Инфините-ова следећа сезона ће додати две нове мапе

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.