ГТА Онлине Цаптуре Цреатор водич

водич гта онлине цаптуре цреатор онлајн мачка 3

Било је лепо видети ГТА Онлине прерасти из необрађеног драгуља који је започео као у углађену анархију која карактерише њено данашње стање. Видели смо асортиман додатака и нових функција уведених откако је лансиран у октобру 2013, укључујући алате за креирање који омогућавају играчима да испоручују садржај сопственог дизајна.

Најновији од њих је Цаптуре Цреатор, који омогућава прављење мапа утакмица у једном од четири такмичарска режима игре инспирисана Цаптуре тхе Флаг, који сви потпадају под окриље Цаптуре. Читајте даље да бисте видели како сваки од ових режима функционише и неке савете за ефикасно коришћење новог Цаптуре Цреатор-а.

Препоручени видео снимци

Мораћете сами да донесете неку креативну искру да бисте заиста нешто направили, али овај водич има за циљ да вам помогне да превазиђете техничке препреке претварања те искре у велики пожар.

Повезан

  • Суоснивач Роцкстар Гамеса управо је формирао "апсурдни" нови студио
  • ГТА 5 варалице: кодови и бројеви телефона ПС4, ПС5, Ксбок и ПЦ
  • Како добити Ецлипсе гаражу са 50 аутомобила у ГТА Онлине

Снимите основе

ГТА Онлине режим снимања

Пре него што можемо да истражимо појединости Цаптуре Цреатор-а, важно је разумети како функционишу четири основна режима Цаптуре.

  • борити се: У Цонтенд-у, тимови се боре да дођу у руке једног или више циљних пакета – то може бити торба с новцем, торба за пртљаг или безбедна актовка – који се затим морају пренети до матичне базе. Урадите то успешно и освојићете бодове за свој тим. Пакет нестаје и поново се појављује када се врати у базу. Процес борбе око ових циљева и њиховог враћања се наставља све док један тим не постигне одређени број поена или време не истекне.
  • ГТА: Слично као и Цонтенд, ГТА се бави превозом циљаних објеката назад у вашу базу. Разлика у овом режиму је у томе што пуцате на возила. Тамо где се Цонтенд мечеви обично најбоље уклапају у релативно мале просторе, ГТА мечеви често захтевају коришћење много већег дела мапе. Тимови се такмиче за контролу над возилима, радећи на сат да би добили највиши резултат за враћање одређених вожњи у базу.
  • Држати: У чекању, тимови се боре враћају заробљене пакете назад у базу, али пакети остају тамо и други тимови могу да их украду. У ствари морате да бринете о одбрани своје базе у овом режиму, што значи да ће се неки играчи задржати да се боре од освајача док други прелазе преко мапе да би ухватили пакете, било на неутралној територији или из непријатељских база.
  • Раид: Слично Холду, Раид ставља једнак нагласак на напад и одбрану. На почетку меча, све базе тимова се појављују са одређеним бројем пакета за хватање који су већ у њима. Циљ је да нападнете непријатељске базе и вратите те пакете у вашу матичну базу, док истовремено спречите противничке играче да учине исто.

Ово би требало да се подразумева, али најбоље је да проведете неко време играјући ове режиме користећи већ постојеће мапе пре него што покушате да зароните са Цаптуре Цреатор-ом. Свакако је могуће смислити нешто, а да никада нисте играли Цаптуре меч, али да добијете нешто искуство из прве руке у „званичним“ мапама требало би да пружи бољи увид у то шта ради, а шта не ради у погледу балансирати.

Обратите пажњу на постављање базе, на постављање возила и оружја/предмета. Где се мрестиш? Где си ремријест, иу којој врсти возила (ако постоји)? Да ли су све базне локације избалансиране у погледу тога колико су одбрамбене? Ово су све кључни елементи на које треба обратити пажњу.

Основе креатора

Креатор ГТА Онлине

Сада када разумете како Цаптуре функционише, хајде да погледамо Креатор половину ове једначине. ГТА ОнлинеКреатор се шири на опције Деатхматцх, Раце и сада Цаптуре, али постоје неки заједнички елементи који повезују сва три.

Прва је ваша перспектива света, која се посматра или из перспективе одозго надоле или из приземног погледа, при чему ви контролишете Мајкла из кампање (само зато што, заиста). Почињете са погледом из птичје перспективе, али можете лако да пређете на Мајкла притиском на дугме Назад (Ксбок 360 контролер). Затим можете да се вратите на другу камеру тако што ћете притиснути Д-пад да бисте отворили мени контрола креатора, а затим притисните дугме Назад. Корисно је да су све ове опције и повезана дугмад забележена у вашем ХУД-у.

Имајте на уму да пребацивање између две камере није само естетски избор. Поглед одозго надоле може да зумира до плочника, али није у могућности да ступи у интеракцију ни са једним од ГТА Онлинеунутрашње просторе. За то ћете морати да пређете на Мајкла. И даље имате све исте алате које бисте имали у приказу одозго надоле преко менија контрола креатора, само сте ограничени на перспективу ока лика.

Све мапе Креатора такође морају имати неке описне податке да би их други играчи могли пронаћи. Мораћете да смислите наслов, кратак опис и неке ознаке за претрагу (прегршт речи и фраза које карактеришу вашу креацију). Веома је корисно имати спољну тастатуру или уређај са другим екраном (а ла Ксбок Смартгласс), пошто куцање пуно текста помоћу контролера може бити спор и напоран процес. Такође ћете морати да снимите фотографију која ће послужити као слика профила ваше креације.

Снимите стварање – први кораци

Екран ГТА Онлине Цаптуре Цреатор

Сада када разумете како ради камера Цреатор и које информације ћете морати да унесете без обзира на режим са којим радите, можемо да пређемо на сам Цаптуре Цреатор. Прва ствар коју ћете морати да урадите је да одлучите за који од четири режима снимања желите да направите арену. Основне контроле остају исте без обзира на то шта одаберете, али појединости елемената као што су Цаптуре Објецтс (циљни пакети сваког тима) и основна подешавања варирају од режима до режима.

Ове разлике се углавном своде на знање здравог разума, али то је нешто што треба имати на уму. Ако правите ГТА Цаптуре меч и одредили сте велика возила као мете, за На пример, желећете да се уверите да је зона повратка у свакој бази довољно велика да се прими Тржни центар. Ако правите утакмицу Раид Цаптуре, требало би да пажљиво размислите о постављању базе и величини, пошто сви објекти Хватања морају бити смештени унутар тих одређених области.

Главни мени Цаптуре-ЦреаторПре него што урадите било шта друго, идите на мени „Детаљи снимања“ (где постављате наслов, опис и тако даље) да бисте успоставили атрибуте највишег нивоа за своју креацију. Морате да одлучите колико ће тимова бити и колико су ти тимови велики, колика је укупна граница предворја (до 16) и било која временска ограничења или циљеви за постизање резултата.

Постоји и низ других подешавања: тимско возило поставља вожњу у којој се играчи поново појављују (ако их има), ограничење ношења играча диктира како много објеката за снимање које појединац може да држи одједном, а подмени амбијенталних подешавања вам омогућава да подесите доба дана, време, возило и густина пешака, и музика за радио/игре у лобију, као и укључивање/искључивање прекидача на стварима као што су чланови банде које контролише вештачка интелигенција и хитни случајеви услуге.

Можете се вратити и променити било који од ових елемената касније, али је важно да их прво поставите - посебно број тимова и њихова укупна величина – јер то у великој мери утиче на то како дизајнирате остатак свог стварање.

Снимите стварање – најситније

ГТА Онлине Цаптуре Цреатор Лобби Цамера

Када поставите своје елементе највишег нивоа у сет менија „Детаљи снимања“, време је да пређете на мени „Одредиште“. Ваш први корак овде је да подесите и локацију Триггера и Лобби Цамера. Ваша локација окидача поставља буквални маркер на мапи где се може пронаћи ваша креација за снимање. Слично томе, камера предворја – која мора бити у непосредној близини окидача – диктира шта играчи у предворју гледају док чекају. Ово није опционо; нећете моћи да ступите у интеракцију ни са чим другим у менију за пласман док не поставите окидач.

Затим ћете желети да схватите где ће бити база сваког тима. Нисте ограничени на само два тима у Цаптуре-у, али колико год да их има, добро ћете размислити о локацијама које одаберете. Ово се враћа на ранију тачку о провођењу времена играјући се пре него што се окушате у стварању. Покушајте да размислите о томе колика је удаљеност између сваке базе, колико су одбрамбене одређене локације једна у односу на другу.

ГТА-Онлине-Цаптуре-Цреатор-плацементТакође ћете морати да поставите почетне тачке тима – по једну за сваког члана сваког тима – иако је вредно напоменути да су то не исто као и локације поновног појављивања. Ни тачке поновног покретања тима нити локације поновног покретања, што је посебна опција менија за постављање, не морају нужно бити лоциране у или близу базе. Можда бисте више волели да се сви тимови појављују један поред другог када меч почне. Или да имате зоне поновног покретања на централнијој локацији. Можете чак и потпуно прескочити подручја поновног покретања, у ком случају оборени играчи се поново појављују близу места где су умрли. То је у потпуности на вама; само запамтите да циљате на уравнотежено подешавање.

Одавде ћете наставити овако, постављајући објекте за хватање/возила, оружје, ставке за подршку и слично. Увек обратите пажњу на ставку „буџет“ у доњем десном углу екрана. Постоје ограничења у погледу тога колико се одређених објеката може поставити. Као и са свим осталим, пажљиво размислите о појединачним пласманима и како они могу утицати на ток утакмице. Хоћете ли спустити здравље/оклоп? Близу база? На централним локацијама? Хоћете ли мапу ГТА Цаптуре попунити експлозивом за уклањање циљаних возила? Где можете да поставите ове предмете тако да буду најефикаснији? Где су најмање ефикасни?

Креирање снимања – напредни савети

ГТА Онлине Цаптуре Цреатор оружје

Бројеви тимова, локације базе, локације покретања, Цаптуре Објецтс... све то је неопходно за прављење мапе у Цаптуре Цреатор-у. Међутим, то не мора бити тамо где се ваша креативност завршава. Постоји низ других елемената којима можете украсити своју креацију да бисте је додатно персонализовали. Сада ћемо их широко размотрити.

Опција Ацторс вам омогућава да попуните створени простор са асортиманом НПЦ-ова. Овај процес је прилично укључен, јер не само ви то можете изаберите тип глумца (чланови банде, полицајци и војска, итд.) и специфичан модел карактера који се користи, али такође поставите широк спектар АИ параметара и створите се Услови. Можете га подесити тако да глумац носи објекат снимања (ипак само један по глумцу) или вози возило. Или обоје заједно. Глумац може бити непријатељски/пријатељски настројен према свима или бити одређен да се бори за/против одређених тимова. Атрибути као што су стил борбе, избор оружја, тачност и кретање су у вашој контроли.

ГТА-Онлине-Цаптуре-Цреатор-реквизитиОпција Пропс вам даје могућност да убаците низ објеката у свет; контејнери за смеће, резервоари за гас, баријере, рампе... постоји широк и разноврстан асортиман, подељен у низ категорија. Постоје и покретни динамички (може се поставити до 10) и непомични статички (може се поставити до 50) реквизити. Који год тип да поставите, можете га ротирати да бисте подесили његово позиционирање, али то је отприлике његов обим. Не постоји начин да се промени величина или физички састав реквизита, иако одређени предмети - као што су рампе - долазе у више величина и облика.

Последња ствар на коју ћемо се овде дотакнути су Зоне. Рецимо да постоји део света који желите да очистите од околних пешака и/или возила, што ће рећи људи/возила која се природно појављују као део ГТА Онлинеотворен свет. Да бисте креирали зону, прво морате да изаберете шта желите да очистите - педагозине, возила или обоје - а затим да изаберете тачке угла за оквир који зона представља. Померите курсор где год желите да буде један угао Зоне и притисните А (Ксбок 360 контролер), затим га померите тамо где желите да буде супротни угао и поново притисните А. Врло једноставна.

Тестирање ваше креације

ГТА Онлине Цаптуре Цреатор тест

Последњи корак пре објављивања ваше мапе је а потребан пробни рад. Пре него што изаберете опцију Тест, погледајте меније за креирање и постављање снимања. Да ли видите неке ставке менија означене троугластом црвеном иконом? То значи да вам нешто недостаје. Вратите се у ту опцију менија и схватите је. Не би требало да буде превише тешко.

Тестирање је једноставан процес. За сваки тим, морате да набавите објекат за хватање/возило и освојите 1 поен тако што ћете га доставити својој бази. Ово такође може бити одличан начин да стекнете прави осећај за своју креацију, пошто сте депоновани на мапи са пуним приступом оружју, возилима и слично. Увек можете трчати около као Мајкл у креатору, али имате приступ великом делу ГТА Онлинеиграигра је ограничено. Имајте на уму, међутим, да ако измените нешто након што сте завршили тест, мораћете поново да тестирате целу ствар.

Имајте на уму и да постоји разлика између чувања креације и објављивања. Сачувани послови – ово није ограничено само на Цаптурес – могу се играти са пријатељима, без обзира да ли су тестирани или не. Тестирање је потребно само ако желите да објавите свој посао у Роцкстар Гамес Социал Цлубу како би га сви могли користити.

Објавите контролну листу

ГТА Онлине Цаптуре Цреатор Социал Цлуб

Када све направите и тестирате, спремни сте за објављивање. Ево коначне контролне листе онога што ћете морати да подесите пре него што се то догоди. Имајте на уму да ако било који од ових елемената није подешен, опција Објави ће бити засивљена. Срећно и забавите се!

  • Наслов
  • Опис
  • Пхото
  • Циљни резултат
  • Окидач
  • Лобби Цамера
  • Почетне тачке тима (сви морају бити постављени)
  • Поени за хватање тима (по један за сваки тим)
  • Хватање објеката/возила (мора постојати најмање једно за сваки тим)
  • Завршен тест

Препоруке уредника

  • Гранд Тхефт Ауто В се данас изненађујуће враћа на Ксбок Гаме Пасс
  • ГТА 6: спекулације о датуму изласка, гласине о игри и још много тога
  • Најбољи ГТА ликови свих времена
  • Све ГТА игре, рангиране од најгоре до најбоље
  • Како продати аутомобиле у ГТА 5