Стигао је последњи трејлер за Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом и пун је нових информација о предстојећој игри Свитцх. Боље смо погледали његов отворени свет, видели много нових ликова и још једном завирили у све врсте возила које играчи могу да направе. У ствари, трејлер је био препун нових информација - а механика и прича Сузе краљевства су још увек толико обавијено мистеријом - да постоје неке ствари које сте можда пропустили, остављајући тону за нагађање на.
Када смо га поново гледали, пронашли смо гомилу радозналих детаља због којих смо се запитали о ненајављеним функцијама. Заокружили смо пет детаља посебно који би могли имати неке велике импликације на игру и причу о Теарс оф тхе Кингдом.
Линк има пратиоце
Једна од најизненађујућих ствари у вези са овом новом трејлером је да изгледа да потврђује пратећи систем, или барем НПЦ-ове који су много активнији него што су икада били у Бреатх оф тхе Вилд. Током монтаже око ознаке 1:38, видимо Линка како јаше коња кроз активну битку између људи и Ганондорфових снага. Касније, након три минута, видимо да нови Рито, Хуман, Зора, Горон и Гарудо раде са Линком. Зора војник посебно помаже Линку да се бори против непријатеља у сусрету два на један.
Пратиоци нису нова карактеристика за игре отвореног света; наслови попут Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим га имају. Ипак, ови активнији НПЦ и читав потенцијални пратећи механичар наглашавају колико су дубоко основни системи играња модификовани за Теарс оф тхе Кингдом.
Нови ликови и непријатељи
РеСпец је обично колумна о чудесном, техничком свету ПЦ игара, али повремено постоје теме које су превише добре да би их пропустили. Тхе Легенд оф Зелда: Оцарина оф Тиме је универзално позната као једна од најбољих игара за Нинтендо 64 икада направљена, и док то није ПЦ наслов, највиши ниво, већина техничких брзих извођења игре открива како игре функционишу на фундаменталном ниво. Што је још важније, ови невероватни подвизи су могући само уз много труда заједнице.
Оцарина оф Тиме је игра за коју би нормалном играчу требало око 30 сати да победи; највештији брзи тркачи, који имају за циљ да играју игру што је брже могуће, могу је победити за око три сата и 40 минута без грешака. Али категорија Ани% у игри, која даје задатак играчима да заврше игру без обзира на коришћене методе, смањена је на три минута, 54 секунде и 566 милисекунди. И да, те милисекунде су важне. Другопласирани рекордер заостаје за светским рекордом мање од пуне секунде.
Легенда о Зелди: Теарс оф тхе Кингдом биће прва Нинтендо Свитцх игра по цени од 70 долара. Вест да је Теарс оф тхе Кингдом, наставак једног од најпродаванијих и најхваљенијих наслова на систему, ће имати повећану цену у односу на свог претходника је било изненађење током три и по године након што је саопштење. Такође је покренуло питања о томе каква ће бити будућност цена за Нинтендо игре, посебно пошто су Сони, Мицрософт и независни издавачи повећали цену својих нових игара последњих година.
Док ће Нинтендо издати Теарс оф Кингдом по цени од 70 долара, портпарол компаније каже за Дигитал Трендс да то неће увек бити случај за његове прве игре у будућности.
„Не“, рекао је портпарол када је Дигитал Трендс питао да ли је ово нови стандард. „Препоручену малопродајну цену за било који Нинтендо производ одређујемо од случаја до случаја.“
Легенда о Зелди: Сузе краљевства – Званични трејлер #2
Да бих стекао бољи увид у промену цена, разговарао сам са главним аналитичарем Омдиа Џорџом Џијашвилијем, који објашњава шта је довело до пада цена игара последњих година и како Теарс оф тхе Кингдом показује да ће Нинтендо „остати флексибилан у погледу цена наслова прве стране“. На крају крајева, Нинтендо фанови коначно почињу да осећају утицај инфлације која је захватила индустрију игара, чак и ако је то само „од случаја до случаја“ за Сада.
Цена је права
Нинтендо тврди да неће свака од његових значајних првенствених игара коштати 70 долара, а то већ можемо видети на делу. Наруџбине у претпродаји су управо објављене за Пикмин 4, који почиње 21. јула, након Теарс оф тхе Кингдом, и кошта само 60 долара. Ипак, Зелдина цена указује на то да ће Нинтендо у будућности барем размотрити подизање цене својих најишчекиванијих игара на 70 долара. Али зашто почети са Сузама краљевства?
На питање зашто је одабрала Теарс оф тхе Кингдом као своју прву Нинтендо Свитцх игру од 70 долара, Нинтендо портпарол је једноставно поновио да ће компанија „одредити предложену малопродајну цену за било који Нинтендо производ од случаја до случаја." Ипак, за Нинтендо је изненађујући избор да промени ту цену у само једну ексклузивну игру скоро шест година од живота Свитцх-а спан. Јијиасхвили мисли да је избор да се ово уради са Теарс оф тхе Кингдом био прилично очигледан за Нинтендо, иако се то неће односити на све што се дешава у будућности.
„Ако ћете зарадити од игре 70 долара, то ће бити наставак једне од ваших најцењенијих и најпродаванијих игара икада“, каже Јијиасхвили за Дигитал Трендс. „Не мислим да то значи да ће 70 долара постати стандардна цена за сва главна Нинтендо издања. Вреди напоменути да је Метроид Приме Ремастеред по цени од 40 долара. Јасно је да ће Нинтендо остати флексибилан у погледу цена наслова прве стране."
За Нинтендо има основног финансијског смисла да тражи мало више за игру за коју зна да ће бити једно од највећих издања 2023. Али који фактори у индустрији игара и светској економији у целини навели су Нинтендо да донесе ову одлуку?
Прицед Оут
Више од једне деценије, људи су се осећали пријатно са ААА видео игрицама по цени од 60 долара. Наравно, постојали су повремени изузеци од овог правила, али на њега се гледало као на индустријски стандард све до зоре ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс. Издавач 2К је био један од првих који је најавио повећање цене, а компаније као што су ЕА, Сони и Мицрософт су следиле њихов пример. Јијиасхвили ово приписује притиску на издаваче игара због инфлације.
„Индустрија игара је већ доживела велики инфлаторни притисак“, објашњава он. „ААА игре су сада много скупље за прављење него што су биле, али цене су заправо биле опадају у условима прилагођеним инфлацији -- да су цене расле са инфлацијом од 1990. године, сада би биле преко 90 долара. Поврх тога, имали смо велики налет опште инфлације, што значи да издавачи траже велика повећања у свему, од плата до алата. За већину издавача биће заиста тешко да избегну преношење свих тих додатних трошкова у неком тренутку."
Јијиасхвили нам је пружио графику коју је направио Омдиа која „показује како би изгледале типичне цене за сваку генерацију ако бисте се прилагодили инфлацији“. Као што видите, Цене прилагођене инфлацији само експоненцијално расту, а велике промене цена у игрицама. десило.