Престанимо да се претварамо као да Диабло Иммортал неће бити огроман

Једне несрећне вечери у новембру 2018. Мећава одлучио да је окупљање тврдокорних гејмера најбоље место за представљање нове игре само за мобилне уређаје у франшизи која је тражила одговарајућу нумерисани наставак. Условљен током година да верује да ће његови обожаваоци лајковати било шта са приложеним ИП-ом свог бренда, Близзард је претрпео гласну реакцију која је дубоко задирала у његову благу репутацију.

Садржај

  • Тржиште мобилних уређаја
  • Суочите се са ђаволом

Диабло Иммортал је откривено мору звиждања: Публика коју је Близзард гајио деценијама осећала се изневереном идејом да се спори зупчаници спајања Ацтивисион-а су коначно трансформисали компанију која је бринула о својој заједници у ону која је једноставно бринула о свом дну линија.

Препоручени видео снимци

Догађај је изазвао сада већ злогласно „Зар ви немате телефоне?“ мем који ће генерацијама дођите, подсетите нас на тренутак када је Близзард-ова маска погодна за играче пукла да открије сјајне игре зликовац. Било је то као у тренутку када смо гледали како се срце Ралфа Вигама слама у оној класичној епизоди за Дан заљубљених

Симпсонови.

Грешка коју је Близзард направио Диабло Иммортал није била његова креација, већ једноставно тамо где је компанија одлучила да то објави. Имали смо неколико година да се смиримо, а са изласком игре на хоризонту, време је да признамо да би најконтроверзнији Близзардов наслов могао да буде његов највећи пословни подухват до сада.

Диабло Иммортал цхатбок

Тржиште мобилних уређаја

На западу, мобилне игре неки и даље на њих гледају као на непријатеља: лежерне наслове са нејасним визуелним приказима, тајмерима који ограничавају играње и обиљем разлога за играче који вреде новац за привилегију да наставе да играју. Пракса монетизације се сматра пошасти која полако цури у наслове по пуној цени, прети да се претвори класичне франшизе у грабежљиве, бездушне шкољке свог бившег ја које комерцијализују кључни аспект гамеплаи.

За остатак света, међутим, игре које се бесплатно играју су универзалније прихваћене од стране играча. Бескрајни тркачи и игре слагалице у мечу 3 су на врху топ листа на Западу, али у Кини, Индији, па чак и Јапану, то су хиперкомпетитивне игре попут Арена оф Валор, ПУБГ Мобиле, и слагалица/РПГ хибрид Пуззле & Драгонс који привлаче потрошњу која прелази стотине милиона долара месечно.

Према Торањ сензора, недавни светски хит Генсхин Импацт прикупља 74,2% свог глобалног прихода из Азије. То је огромно. Док западни родитељи са чежњом шаљу нежељене поруке на зидове друштвених медија да би добили још један покушај у фази 145 Зинга-ине најновије слагалице игри, мобилни играчи на другом крају света учествују на највећим турнирима у игрицама практично сваки други викенд. Они су велики бизнис на азијским територијама, што га чини излуђујућим зашто је Близзард одабрао Близзцон фокусиран на Запад као место за објављивање Диабло Иммортал, посебно након најаве Старцрафт Ремастеред на догађају у Јужној Кореји само годину дана раније.

Суочите се са ђаволом

Па зашто се Диабло франшиза спрема да пређе на мобилне уређаје? Није тешко пронаћи оне који се још увек муче са сада 20-годишњаком Диабло ИИ. Попут ММО-а, дубоки раст карактера и бескрајно млевење за већи и бољи плен подстичу ангажовање. С обзиром на то да су сличне временске потешкоће већ дуго главни део корејских интернет кафеа, тешко је порећи да ће наслов који је одобрио Близзард који можете да играте у покрету бити ништа мање од великог хита на територијама које имају евиденцију о трошењу огромне количине времена и новца на било који наслов који то дозвољава то.

Диабло Иммортал цомбат

Полазећи од раних утисака, хладно срце Запада је почело да се отапа, загријавајући се и за свој потенцијал. Упркос почетној мржњи, алфа прегледи Диабло Иммортал били су јаки. ИГН, Гаме Информер, па чак Тхе Верге сви су хвалили наслов који је пре само неколико година звучао као најгори сценарио за будућност франшизе - иако најава одговарајућег нумерисаног наставка на Близзцон-у следеће године можда је играла улогу у ублажавању идеје о мобилном рата. Постављен између догађаја у Диабло ИИ и Диабло ИИИ, време је да се ручна верзија посматра као неинвазивни спинофф. Ако вам то помаже, сматрајте је пратећом апликацијом за оне који желе да наставе са пленом када су далеко од главне игре.

Код бесплатних наслова, монетизација је увек оно што ствара или разбија искуство. Дизајнирани су да трају све док могу да остваре профит: Наплатите погрешно искуство и можете се кладити игра ће ускоро бити избрисана из постојања, остављајући кисели укус у устима оних који су отворили своје новчаници. срећом, Диабло Иммортал изгледа да вас не тера да плаћате да играте дуже време. Можете одабрати да играте потпуно бесплатно или да купите периодично Баттле Пасс– елемент који је практично свака успешна Ф2П игра последњих година већ усвојила на неки начин.

Чини се сигурним да страх од монетизације заразног млевења хлеба и путера који је популаризовао франшизу. Плус, најновије верзије конзоле Диабло ИИИ доказао да искуство није закључано иза осећаја миша и тастатуре, тако да ни контроле на екрану не би требало да умањују искуство. Борба између играча и играча се враћа и након одсуства из последњег главног издања, обезбеђујући да хиперкомпетитивни типови тешко гризе како би задржали предност.

Интерфејс Диабло Иммортал

Било би наивно размишљати да ли играчи лично одлуче да дају своје време или не Диабло Иммортал неће бити потенцијално најбољи наслов у целој серији. Тешко је разумно предвидети како ће се микротрансакције слагати у односу на десетине милиона продаје јединица на дужи рок, али историја је дала доказ за наставак успеха мобилног телефона тржиште. Постоји разлог зашто ових дана већ можете пронаћи много других ИП адреса великих брендова на телефонима.

Традиционалне игре у кутији имају тенденцију да остваре највећу продају у првом месецу од објављивања и теку док се не појави наставак. Мобилне игре, с друге стране, могу лако одржати, или чак далеко надмашити, тај замах месецима, ако не и годинама, након објављивања. Прошлост је изнова и изнова доказала оштрину Диаблове куке за играње, а посматрајући милијарде паметних уређаја тамо, могло би да копа још дубље.

Препоруке уредника

  • 33 Имморталс ће вам дозволити да се борите против Бога у својој причи инспирисаној Божанственом комедијом
  • Ацтивисион Близзард кажњен због микротрансакција Диабло Иммортал-а
  • Диабло ИВ ће имати сезонску пропусницу и микротрансакције само за козметичке производе
  • Овај Андроид телефон од 450 долара управља Диабло Имморталом много боље него што бисте очекивали
  • Покушао сам да играм Диабло Иммортал на ПЦ-у, и била је грешка