Креатор филма „Доом“ Џон Кармак присећа се рада са Стивом Џобсом

Историја иПхоне-а Стив Џобс
Маттхев Иохе/Википедија

У ан проницљив Фацебоок пост, Доом креатор Џон Кармак се осврнуо на рад са покојним Стив Џобс. Пре иПхоне-а, Аппле производи никада нису заиста виђени као одредишта за игре. Упркос популарности раних Аппле рачунара, развој видео игара и Аппле никада се нису сасвим спојили. Цармацково сећање на Џобсов начин размишљања о играма барем делимично објашњава зашто је један од највећих технолошке компаније у свету рутински избегавају један од најпопуларнијих медија за забаву.

Кармак се угледао на Џобса и суоснивача Аппле-а Стива Вознијака у одрастању. Након што је Цармацк-ов подухват Ид Софтваре-а изгледао обећавајуће након објављивања Волфенстеин 3Д, Цармацкова прва велика куповина био је НеКСТ рачунар. НеКСТ је била компанија коју је Јобс покренуо након што је напустио Аппле 1985. године.

Препоручени видео снимци

Цармацк су НеКСТ рачунари толико освојили да су постали званични хардвер за Ид Софтваре. Како сам се припремао за лансирање Доом, Цармацк је желео да укључи лого којим се залаже да је игра развијена на НеКСТ рачунарима. Џобс је одбио захтев, али после

Доом Када је покренут, Џобс је, очигледно размишљајући, послао е-пошту Кармаку.

Након што су Аппле и НеКСТ постали једно, Цармацк је дошао да разговара о будућности игара на Аппле платформама. Према Кармаку, радити заједно са Џобсом није било лако.

„Неколико ствари ме је током година навело да закључим да, у својој сржи, Стив није много мислио о игре, и увек је желео да нису толико важне за његове платформе као што се испоставило да јесу“, Кармак написао.

Џобс се борио против њега око врсте графике коју би Аппле производи требало да користе у сврхе игара, али на крају је Џобс пристао на Цармацков ОпенГЛ захтев, који Цармацк види као један од својих највећих доприноса индустрији.

Цармацк и Јобс су заједно одржали више кључних говора, иако је Цармацк подсјетио да Јобс није желио Доом 3 који ће бити приказан на Мац-у током уводног излагања 2001. године. Џобсу се није свидела количина крви која је приказана, иако се на крају сломио и дозволио то.

Можда Цармацкова најважнија битка са Џобсом односила се на иПхоне апликације, у које Цармацк технички није био укључен. Џобс је првобитно желео да иПхоне користи веб апликације уместо изворних апликација. Кармак је нагласио да би то била лоша идеја. Отприлике у то време су се Кармак и Џобс посвађали.

Наравно, Цармацково мишљење је на крају било оно са којим је Аппле отишао, а Апп Сторе је оживео.

Док Кармакове анегдоте о Џобсу потврђују тврдоглавост и абразивност пионира технологије, они такође показују да би Џобс могао да буде пријемчив за идеје — барем након што су га подстицали током дужег периода време.

И иако Аппле има једну од најпопуларнијих платформи за игре, јасно је да је компанија мање-више задржала Џобсову релативну аверзију према медију. Погледајте само Аппле рачунаре. Наравно, неке сјајне игре се могу играти на Мац рачунарима, али Мацови се не сматрају, и вероватно никада неће бити, посматрани као одредишта за игре.

Препоруке уредника

  • Нова игра креатора Катамари Дамаци говори о тинејџеру заглављеном у Т-пози
  • Следећа игра креатора Стардев Валлеи-а је о уклетом чоколадиру
  • Сони листа послова у Јапану може потврдити да је ПлаиСтатион ВР 2 у припреми
  • Творац Џона Вика жели мог пријатеља Педра, Бендија и машину за мастило на ТВ-у
  • Џон Ромеро бесплатно објављује незваничну 5. епизоду оригиналног Доома

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.